前言
這篇文章其實很早就想打了 只是當時還沒有個動機及契機
目前新體系玩法漸趨穩定 而本版自12月以來 產生了不少強度方面的討論文章
這些討論主題都和本文的內容有高度相關 因此統整自己的想法整合為一篇
本文章討論觀點盡量符合大眾水平為主
亦即五星角色平均命座在1命以下 五星武器不超過5支的玩家
若您是
1.追求秒數極限的挑戰型硬核玩家
2.主力角滿命五星 擁有大量五星武器 強度自由的玩家
3.不在乎強度 只想快樂隨意遊玩的休閒型玩家
那麼本篇文章視角及延伸討論可能不適用於您的遊戲玩法
此外 為免引起論戰 本篇主文將刻意不提到任何角色名稱
嗎= = ,別跟我說什麼心海武裝這種騙小孩的笑話,永凍不需要心海打傷害好嗎 有夠雲 要的是她的掛水你想聽為何心海武裝是笑話,當然可以,心海武裝是魔王武裝的變種這沒有爭議吧,心海武裝的優勢是打群體,也就是單體血量少數量多的場合,但是縱觀武裝
戰場主C只有滿身輸出能力沒有特異功能 優菈:....
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2022-12-16 23:20:00一斗怎麼辦
一斗什麼怎麼辦 他自己帶了一堆別人不要的隊友 自成一路打爽爽啊 你不管是班尼特、萬葉、草神全部都空的
作者: archerhole 2022-12-16 23:26:00
岩隊的一大特色就是完全不搶隊友 我看你是不懂喔 :3
作者: archerhole 2022-12-16 23:27:00
本文好像沒有特地區分純站場和接力 3.0以後的站場偏向
不過真要破盾還是有解的 不論一斗還是女僕其實都有空格可選配功能角
作者:
alsh (rind)
2022-12-16 23:36:00識寶那種怪物來這邊..會....會先害死物理主C吧 XD
作者: archerhole 2022-12-16 23:40:00
為啥樓上的言論給我一種「有X先及格」的感覺= =
一斗其實 很強阿真的很強= = 隊友塞阿貓阿狗也能C
作者: archerhole 2022-12-16 23:43:00
心海就Q的性質偏向接力吧 況且傷害也不算癢
米摳油把主C站場的能力綁定太多在命座上了所以能一騎當千的玩家應該不太多
作者:
hungyui (hyc15)
2022-12-17 00:11:00除了元素盾,空殼也是岩隊的爹,打盾上回血真的很幹
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2022-12-17 00:13:00
多一點長軸+隨身型輔助應該會好些
作者:
JJJZZs (Caonima)
2022-12-17 00:17:00胡桃有雙水跟夜蘭紅利 超爽的
作者:
tnpaul (狂風藍雲雪)
2022-12-17 00:27:00別人12間連打可能受傷三萬以上,一斗連打12間不帶鍾離也就幾千頂多一萬,玩得舒服看了也舒服
其實只要搞懂buff跟輸出軸,主C這件事就不是很不重要
你只是後排傷害夠之後 才會說戰場主C不重要再者就是達標的佔場輔/副c 跟你說的主c一樣是少數最後就變成把某幾個脫手副c太強 誤以為佔場c誰來都行
作者:
s252231 (止水)
2022-12-17 07:20:00推樓上,不知道是哪來的感覺會覺得主C都被淘汰了,即便是綻放只看觸發者的精通,但也都是有主C站場擔當元素附著提供者或是補傷害的角色,傷害的確可能比起以前三拐一會少,但也僅僅是傷害組成的比例改變了,依然還是主C啊
作者:
melzard (如理實見)
2022-12-17 07:22:00其實只是因為主C選擇多 玩久了主C就比較能任意挑然後輔助好用的就那幾個 才有人喊鐵打的輔助流水的C吧到目前為止點秋香三幻神也只有一個行秋遇上了平替的夜蘭輔助功能性還只是更偏出傷而少了抗打斷回血以及E的高速機動性香菱班尼特火圈更是找不到人挑戰他們的功能性香菱光是那個可以快照就打趴一票五星了班尼特增傷回血同步的無敵火圈除了偶爾染火弄死自己堪稱天下無敵 難怪深淵使用率要到草體系出來不依賴他們才開始下降
你們怎麼是得出 "3.0後不需要主C"+"主C都被淘汰了" 這樣的結論的? 我文章作者本人都不敢下這樣的結論...請問黃字重點的部分 哪一句說得不對嗎? 懇請指教 謝謝
"對於站場主C的需求降得非常低"這對於養成路上新手是個絕大的誤導"當隊伍不缺傷害 不需要站場主C時 選擇站場輔助"這句就是揭露了 你畢業後能花式通關的處境"站場主C若只有滿身輸出能力 將會是最容易被淘汰的"這句也錯得誇張 你後台3人畢業後能任意替換 畢業前呢在陣容4人畢業前 除主c外才的其他人才是任意配件倘若你指的3.0後 只單指草隊 那整篇文章可以縮減成:小草好強 斯溝意捏因為其他提納里外的兩個草 並不足以以後台身分撐大局因為在其他陣容中 版本更新主c根本沒被影響到啥啊那需求降低的立論又是從哪來的呢如果你要說的只是畢業後 誰當前台都能通關 那9是廢話
你自己感覺不出來嗎?你文章內給人的感覺就像說草體系>舊體系
iphone55566大您好 關於您的所有疑問 在該篇文字的段落皆有詳細說明作者本人的看法及立論基礎點 因此不再進行重複回答 至於您所提後台草角的強度問題 以個人目前使用草主角的心得來說 雖然不及草神的強度 但在深淵兩路裡面於超綻放隊伍中已足以擔當後台上草的重任另需求是橫向對比出來的 當選項變多時自然會產生比較而對於畢業前練度的玩家來說 選擇花較少成本能較快畢業的遊戲玩法 若能幫助他提早達到畢業 那麼何樂而不為呢?
作者:
melzard (如理實見)
2022-12-17 09:38:00等等你讓人家回你然後你又直接說原本段落已經講了不回應那不就是沒有討論的空間嗎
iphone55566大反駁的論點 在該段落內都已經有我的回答了我要於推文中重複解釋的話 那也只是再貼一遍文章而已...所以我針對本文內沒清楚說明的部分作補充回答了
作者:
melzard (如理實見)
2022-12-17 09:55:00而且其實你說超綻放烈綻放不重主C 那超激化 蔓激化呢?
另外我從來沒說有了新體系 就可以完全不考慮舊體系只是對於角色池不全 練度不足的玩家而言 提供可行的選項每個人起手的手牌都不一樣 喜歡的打牌方式也不一樣有什麼手牌就怎麼打 能把投資成本作效益最大化就是對的
作者:
melzard (如理實見)
2022-12-17 09:56:00刻皇體系以及提八體系 主C依然是核心傷害來源喔
如果常駐出刻晴提納里 那就玩超激化蔓激化啊 沒啥不好如果隊伍不全 練度不足 刻提一樣能加個水後台生種子差別在刻晴作為觸發手 要在雙爆和精通間作取捨提納里就照自己原本的玩法就可以了
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2022-12-17 10:57:00其實不如直接說是誰 這樣很缺乏圖像妮露是站場主C嗎不要多按一個捏主角你也不小心按到了 這樣砂糖非草神的綻放不會出來喔
像我家大女僕,有補血有護盾,以及40米大刀女僕永垂不朽!
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2022-12-17 12:24:00新手剛玩一個月,第一隊草神超綻,第二隊26散法兩隊培養時間成本差距大到覺得當初沒抽草神大概就退坑了
作者:
aaaawang (ToCodeる)
2022-12-18 02:02:00草系目前就下限超高上限也不低 現在都直接推新入坑草系
作者:
GCnae (B-Oni)
2022-12-19 17:06:00入坑4個半月,靠妮綻放從3.1開始深淵滿星,不可否認草屬性讓深淵12成型門檻變低,尤其對群能力兇惡,但傳統對單強力主C還是不可或缺