Re: [情報] XBOX第二波業務重置動作,工作室合併

作者: ArthurJack (Weston)   2026-10-01 12:30:18
前陣子有在網路上刷到,但是現在找不到來源了
所以不確定是不是真的,可能要問問有沒有人懂MS內部薪資結構?
就是好像有業內記者還是啥的,在直播討論說微軟內部有個
平均薪資系統,當有部門開始為了招募大量拉高薪資水平時
會拉抬整個公司的薪資水平,所以近年AI需求,大量工程師
拿的薪資非常高,連帶整個MS薪資結構都有影響,所以XBOX直屬的遊戲部門
人事成本也會飆高,所以把他們都移到有獨立薪酬系統的B社跟ABK底下
可能也有成本考量的因素??
作者: freaky2586 (freaky2586)   2026-10-01 14:55:00
你說的是Jez Corden,他拿到的說法是掛XGS名義的旗下A工作室跟微軟體系旗下業務薪資差不多,掛ABK/Bethesda的工作室薪資跟遊戲同行的工程師接近,所以除了把資源集中外,其次目的就是省成本

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