[情報] Halo in UE5 | 2026年芝加哥虛幻引擎大會

作者: ArthurJack (Weston)   2026-08-15 23:59:31
https://www.youtube.com/watch?v=aCygPKCDwfY
2026年芝加哥虛幻引擎大會的訪談中,Halo Studios將帶您深入了解Halo系列歷時數年向
虛幻引擎5過渡的幕後故事.
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因為專業細節太多了,外行人配上翻譯字幕也似懂非懂,我只有聽懂說他們好像沒有
一口氣全部都用Lumen去做光照,為了效能問題他們還是會混合使用傳統光照的作法之類
的?
還有聽起來XBOX最懂UE的聯盟工作室好像也有來協助他們理解UE
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2026-08-16 17:44:00
玩到會睡著
作者: rinppi (邊緣魯)   2026-08-16 19:48:00
CE本來就是會玩到很無聊的那種 重製版已經盡量讓他不無聊了XD雖然畫面變超漂亮 但UE5優化問題還是很多
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2026-08-16 22:42:00
我覺得超好玩 比開放式那一堆大便好多了
作者: zsyian (zsyian)   2026-08-17 09:16:00
好玩,希望能夠看到2和3的重製
作者: bala045 (so sad)   2026-08-17 09:55:00
希望 2 3也能進化一下
作者: nctabo (我在高雄天氣晴)   2026-08-18 12:04:00
這次重製版的傳奇難度結局彩蛋,Johnson中士本人確認有Halo 2 Remake了,我猜Halo 3 Remake也是勢在必行,之前的rumors的確是說二三代都會有重製版

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