[情報]XBOX策略長最新談話、獨佔策略是長期計畫

作者: freaky2586 (freaky2586)   2026-06-10 02:08:05
https://www.thegamebusiness.com/p/matthew-ball-on-exclusives-turning
https://www.gamespot.com/articles/is-xbox-fixable/
https://reurl.cc/Dx5kqR
https://reurl.cc/K2gYDe
XBOX新任CSO策略長Matthew Ball日前在Summer Game Fest的The Business Live與Chris
Dring進行談話
Matthew Ball在2月Asha Sharma接任XBOX負責人當顧問
上個月接受Asha Sharma邀請擔任XBOX CSO策略長
在這場The Business Live談話中討論未來XBOX獨佔策略規劃與主機業務的回歸
XBOX還有救嗎?
*Asha Sharma想要扭轉XBOX當前業務不健康的情況,也坦言目前XBOX停滯不前的慘況
*Asha Sharma第一次與Matthew Ball聊天時,她表示: 這還有救嗎?
*Asha向Matthew Ball表示她想要實現目標,聽完後相信Asha是對的、可以實現
*如果我們對待玩家更好,我們就能扭轉XBOX情況並迎來成長,而我們確實需要這樣做
(指得是策略改變),XBOX已經停滯不前有好幾年
*只要有優秀的遊戲陣容,玩家就會回流,相信有能力能扭轉,而且我們已經開始行動
*接著Matthew Ball與微軟執行長納德拉、微軟高層們進行對話、去驗證: 你們要把XBOX
帶到何處? 預期什麼時候完成? XBOX團隊該做什麼事? 你們認為我們辦得到嗎? 你們希望
我們做什麼?
*與微軟高層們討論完後Matthew Ball表示對自己的能力與策略感到更有信心
*Matthew Ball自認是策略性的樂觀主義者
*如果要扭轉XBOX且成長,須帶給XBOX玩家更好的遊戲與平台體驗,我們確實必須要做這
樣,正在實踐這樣計畫,坦言XBOX已經停滯不前有幾年
*同意接下策略長主要任務是讓XBOX主機業務回到正軌
*承認PC、行動裝置平台是企業想要長期成長的目標,不過主要任務先恢復XBOX主機業
務,先鞏固現有平台
XBOX主機獨佔策略
*在遊戲業界都知道遊戲平台擁有獨佔內容是很重要的
*我們選擇戰爭機器 E-DAY與發條革命作為永久XBOX主機獨佔這項長期計畫的起點
*今年宣布兩款主機獨佔遊戲不是象徵性或一次性的
*未來玩家可以期待一個完整可靠的XBOX獨佔遊戲管道
*獨佔遊戲是讓主機與平台發展關鍵重要的,是給予與肯定玩家對他們選擇XBOX主機作為

資的,也是未來玩家保留XBOX主機與平台的契機,遊戲業界都知道,獨佔遊戲的策略讓遊
戲平台成長與品牌形象的重要關鍵
*發條革命原本打算保留年底或明年宣布,提前到發表會先向玩家釋出這項計畫的訊息與


*大型線上即時服務例如決勝時刻、盜賊之海維持跨平台發行
*已經公布跨平台的XBOX第一方遊戲維持計畫,這是回應先前已經公開消息、履行協議內

*坦承獨佔遊戲可能會影響遊戲銷售,但這是短期的問題,長期來看這些改變將有助於未
來XBOX主機業務成長,認為這樣做是值得的
*之前經常批評微軟總是以過度短期利益的眼光來看待XBOX,而不是長遠發展
*現在看來微軟做出決策上的改變,是抱持著希望能幫助XBOX主機業務能在未來有進一步

展的心態在實行
*回歸XBOX主機獨佔策略回應與保留玩家對XBOX投資感到值得外,想要爭取更多潛在玩
家客群購買一台XBOX主機遊玩
*XBOX團隊內部有一套架構來評估XBOX第一方遊戲的獨佔策略
*坦承目前釋出獨佔遊戲訊息對玩家來講還很困惑
*最終會向外界說明XBOX獨佔遊戲的策略與架構如何,內部還在評估成效如何
*被問到為何沒選賽奴雅當獨佔遊戲,Matthew Ball表示不評論這個問題
(附註: HB第三款遊戲是第一次公開卻跨平台,大概考慮到賺錢繼續跨,顆顆)
正在重新思考Project Helix策略
*Matthew Ball反駁微軟要讓XBOX主機業務退出的說法,目前正在投資XBOX主機平台與業
務,其中包含XBOX獨佔主機遊戲
*AI熱潮下已經深深影響電子產品的價格,零件與產品本身成本都被推高
*在二月時候嚴重低估AI影響下的情況,危機尚未好轉
*Matthew Ball預估AI影響電子產品價格還需要2年或至2.5年才有可能回穩
*目前我們正在努力重新思考Project Helix一切,這是我們致力於即將推出的新主機,
我們非常清楚公司需要改變的地方,以確保這台主機親民且有彈性
*正在努力思考這台主機的銷售模式呈現什麼樣貌,並非要排除掉某種東西,而是以增加
、補充的方式來進行
*記憶體成本被推升關係未來兩年半內持續對業務造成影響,XBOX團隊正在努力重新審視
一切,以準備好面臨 (記憶體) 急性影響的危機
*XBOX團隊正在努力找出最好的應對方法,希望能為每個人創造雙贏局面,既不會對玩家
要求太多,也不會減少我們在其他領域的投資
*數千萬名玩家被我們要求花費500美元買一台主機,我們有義務滿足這些花錢買XBOX主機
的期望,並讓玩家覺得選擇XBOX投資他們遊玩的平台是值得的
*如今XBOX需求大過於供給,正盡可能快速生產,雖然生產上面臨嚴重限制,但絕不是市
場不買單的問題
*對一家公司來講是一種甜蜜的負擔,對我們XBOX團隊來講是需要解決的挑戰
*承諾Project Helix一定會推出
XBOX Game Pass受價格波動流失用戶
*去年10月XBOX Game Pass Ultimate大幅調漲50%價格,短短幾個月內流失超過數百萬名
訂閱戶
*Asha Sharma調整XGPU移除COD每一年新作發售第一天登陸,原本每個月30美元調降到23
美元
*調降XGPU價格後到目前為止取得訂閱戶的共鳴與正面回饋
作者: ginsong (pooh)   2026-06-10 02:19:00
有Matt Booty和Matt Ball了,還缺一位Matt Dick
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2026-06-10 08:11:00
「在遊戲業界都知道」wwwww
作者: kload (kload)   2026-06-10 08:52:00
結果軟索上一任高層都不知道 還能當高層真的是奇也怪也
作者: alexds (alex)   2026-06-10 08:59:00
可以期待未來每年都會有數款主機獨佔的遊戲在xb上,這也是p3的努力收購讓阿霞手上滿滿遊戲ip當最佳武器,現在拉回主機正軌這是好事
作者: tobbiam (chao6305)   2026-06-10 09:45:00
爆料說HALO跟神鬼寓言本來也要撤掉 但簽了個撤掉要付高額違約金的合約 所以撤不掉 現在只希望FH6能撤掉吧 不然連gotcha電台DJ的CV都在說等PS5版上市才要玩 的不覺得很怪嗎
作者: twenty7 (27)   2026-06-10 10:22:00
我也好奇,之前收購動視暴雪不是說不獨占才給過的,但也可能就只有動視暴雪不獨占XD
作者: n0029480300 (NicK)   2026-06-10 11:13:00
只能說加油啦
作者: nrsair   2026-06-10 11:42:00
記憶體還沒漲價時Xbox主機就已經慢慢消失了
作者: Kamikiri (☒☒)   2026-06-10 12:14:00
之前收購的暴雪跟B社 他們的IP原本就很吃跨平台除非裁員降成本 降遊戲體量 不然應該不太可能獨佔跨平台轉獨佔=利潤降低=員工沒變少=養不起GoW跟Halo目前只跨成本相對低的重製 而且以前本就獨佔搞不好跨平台移植也是靠B社或外包支援 比較好髮夾彎吧而且可以靠跨平台大IP的利潤 降低獨佔要承擔的風險
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2026-06-10 12:22:00
上平台還要簽合約?跟索尼不是只簽COD嗎?動暴其他遊戲索尼還不屑
作者: LightDo (賴豆)   2026-06-10 12:29:00
數千萬名玩家被我們要求花費500美元買一台主機 < 現在500美還買得到?
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2026-06-10 12:42:00
獨佔後 主機若沒有賠錢賣的打算 會跟衝市佔產生矛盾不然就是獨佔遊戲的數目有限
作者: zombieguy (出發吧)   2026-06-10 13:00:00
想通了?
作者: alexds (alex)   2026-06-10 13:37:00
b社遊戲未來就可以主機獨佔阿,他又沒簽合約,還有黑曜石遊戲也該拿來獨佔
作者: Kamikiri (☒☒)   2026-06-10 13:47:00
Amazon其實一直都有貨 S基本397 1T 428美X數位598 光碟版660 應該只有亞洲特別缺
作者: freaky2586 (freaky2586)   2026-06-10 13:56:00
之前Asha口中說XBOX業務不健康的情況,也向內部員工講往後可能將做出艱難的決定,是猜測Asha可能有想要拔掉往後第一方遊戲不會第一時間放進XGP
作者: ewa43 (name)   2026-06-10 14:04:00
很怪阿 微軟家大業大然後生不出一台主機給配音員還倒幫索宣傳 我要阿霞早把行銷部門全裁了 完全沒任何一點商業嗅覺
作者: midas82539 (喵)   2026-06-10 15:11:00
黑曜石那種長期鄙視繁體中文就是不出繁中的態度就算獨佔也不會長銷啦,幹就連Deep Silver都知道把天國降臨弄繁體中文黑曜石永遠都是弄很爛的簡中,人名和地圖譯名還沒一致媽的我玩Pentiment就一肚子火,還要花時間改英文看那就算原本遊戲劇情好又怎樣,這種爛翻譯我都不想寫心得講了,銷量差也應該啦還有啥XBOX需求大過於供給,笑死供給=0還可以凹成這樣你他媽就只是不想用現在的價格賣XSS和XSX阿講啥543有想買主機的人看網路長期缺貨都幾年了,然後XGPU還漲最兇649,現在看到財報爛才降價是不是要轉型變STEAM那樣我沒意見但還要講成主機供不應求?幹你娘啦,供貨先正常不要講一堆爛話畫大餅啦
作者: KTFGU (kitty)   2026-06-10 16:27:00
沙拉真的有料 再接再厲
作者: best159357 (Sawa)   2026-06-10 17:42:00
那個爆料很奇怪吧如果halo跟神鬼寓言抽掉 要付違約金?如果爆料為真 那從來沒宣布過的新作賽奴雅就應該不用違約金直接不上不才是正確的?
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2026-06-10 18:14:00
最大原因是上面不同意吧,PS的開發金都花下去了跟我說取消不賣放水流?兩款大概是財務最大讓步
作者: alexds (alex)   2026-06-10 20:05:00
阿霞才接3個多月很多遊戲多版本其實不是已經簽約了或是已經開發完了,要不發行真要說服上頭,所以先兩款是可接受相信未來會越來越多獨佔主機版的遊戲是可以期待
作者: Howardyu (海豹一隻)   2026-06-10 21:20:00
其實對台灣玩家買不到主機問題比較大 沒主機玩什麼獨佔主機基數不夠多 獨佔也回不了本 但軟軟好像沒要處理亞洲這邊缺貨潮
作者: ronga (幻影蒼紫)   2026-06-11 00:30:00
實務上已經在run案子就讓他run完,還沒投錢的部分再調整本來就是很正常的操作
作者: Kamikiri (☒☒)   2026-06-11 01:27:00
做生意簽約很正常啊而且又不可能對外公布了才簽約…= =只是還要違約金蠻妙的搞不好微軟有拿索尼的補助款?或是索尼有付廣告費要求幫忙宣傳之類的這樣也能解釋HALO宣傳為啥會用PS5 Pro
作者: monitor (摩尼特)   2026-06-11 02:23:00
就算買得到主機,很多遊戲也不支援繁體中文,根本也沒把台灣市場當回事
作者: rakuinn (烙印者)   2026-06-11 07:15:00
DEI必須滾!我還沒看到第一方漂亮女角色整個COD BO7 只有業在扛顏質擔當BO7第四季戰通整個醜到不想玩
作者: neofire (沒耐心的人....)   2026-06-11 08:59:00
我是XSS上車,後續買不到XSX。台灣在電子產業也算一個小山頭,這樣還買不到實在很扯
作者: jin062900 (jin)   2026-06-11 10:22:00
台灣死不上雲端就很明顯微軟沒把台灣遊戲市場放在眼裡
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2026-06-11 10:59:00
微軟就看繁中市場沒有,舊的招牌Fable三作都有繁中,睽違15年的新作就剩簡中了,之前還護航要放什麼語言是工作室自由,現在跳脫B社,而同工作室的Forza連中配都做了,現在看擺明就是文本多就跳過繁中
作者: ginsong (pooh)   2026-06-10 10:19:00
有Matt Booty和Matt Ball了,還缺一位Matt Dick
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2026-06-10 16:11:00
「在遊戲業界都知道」wwwww
作者: kload (kload)   2026-06-10 16:52:00
結果軟索上一任高層都不知道 還能當高層真的是奇也怪也
作者: alexds (alex)   2026-06-10 16:59:00
可以期待未來每年都會有數款主機獨佔的遊戲在xb上,這也是p3的努力收購讓阿霞手上滿滿遊戲ip當最佳武器,現在拉回主機正軌這是好事
作者: tobbiam (chao6305)   2026-06-10 17:45:00
爆料說HALO跟神鬼寓言本來也要撤掉 但簽了個撤掉要付高額違約金的合約 所以撤不掉 現在只希望FH6能撤掉吧 不然連gotcha電台DJ的CV都在說等PS5版上市才要玩 的不覺得很怪嗎
作者: twenty7 (27)   2026-06-10 18:22:00
我也好奇,之前收購動視暴雪不是說不獨占才給過的,但也可能就只有動視暴雪不獨占XD
作者: n0029480300 (NicK)   2026-06-10 19:13:00
只能說加油啦
作者: nrsair   2026-06-10 19:42:00
記憶體還沒漲價時Xbox主機就已經慢慢消失了
作者: Kamikiri (☒☒)   2026-06-10 20:14:00
之前收購的暴雪跟B社 他們的IP原本就很吃跨平台除非裁員降成本 降遊戲體量 不然應該不太可能獨佔跨平台轉獨佔=利潤降低=員工沒變少=養不起GoW跟Halo目前只跨成本相對低的重製 而且以前本就獨佔搞不好跨平台移植也是靠B社或外包支援 比較好髮夾彎吧而且可以靠跨平台大IP的利潤 降低獨佔要承擔的風險
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2026-06-10 20:22:00
上平台還要簽合約?跟索尼不是只簽COD嗎?動暴其他遊戲索尼還不屑
作者: LightDo (賴豆)   2026-06-10 20:29:00
數千萬名玩家被我們要求花費500美元買一台主機 < 現在500美還買得到?
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2026-06-10 20:42:00
獨佔後 主機若沒有賠錢賣的打算 會跟衝市佔產生矛盾不然就是獨佔遊戲的數目有限
作者: zombieguy (出發吧)   2026-06-10 21:00:00
想通了?
作者: alexds (alex)   2026-06-10 21:37:00
b社遊戲未來就可以主機獨佔阿,他又沒簽合約,還有黑曜石遊戲也該拿來獨佔
作者: Kamikiri (☒☒)   2026-06-10 21:47:00
Amazon其實一直都有貨 S基本397 1T 428美X數位598 光碟版660 應該只有亞洲特別缺
作者: freaky2586 (freaky2586)   2026-06-10 21:56:00
之前Asha口中說XBOX業務不健康的情況,也向內部員工講往後可能將做出艱難的決定,是猜測Asha可能有想要拔掉往後第一方遊戲不會第一時間放進XGP
作者: ewa43 (name)   2026-06-10 22:04:00
很怪阿 微軟家大業大然後生不出一台主機給配音員還倒幫索宣傳 我要阿霞早把行銷部門全裁了 完全沒任何一點商業嗅覺
作者: midas82539 (喵)   2026-06-10 23:11:00
黑曜石那種長期鄙視繁體中文就是不出繁中的態度就算獨佔也不會長銷啦,幹就連Deep Silver都知道把天國降臨弄繁體中文黑曜石永遠都是弄很爛的簡中,人名和地圖譯名還沒一致媽的我玩Pentiment就一肚子火,還要花時間改英文看那就算原本遊戲劇情好又怎樣,這種爛翻譯我都不想寫心得講了,銷量差也應該啦還有啥XBOX需求大過於供給,笑死供給=0還可以凹成這樣你他媽就只是不想用現在的價格賣XSS和XSX阿講啥543有想買主機的人看網路長期缺貨都幾年了,然後XGPU還漲最兇649,現在看到財報爛才降價是不是要轉型變STEAM那樣我沒意見但還要講成主機供不應求?幹你娘啦,供貨先正常不要講一堆爛話畫大餅啦
作者: KTFGU (kitty)   2026-06-11 00:27:00
沙拉真的有料 再接再厲
作者: best159357 (Sawa)   2026-06-11 01:42:00
那個爆料很奇怪吧如果halo跟神鬼寓言抽掉 要付違約金?如果爆料為真 那從來沒宣布過的新作賽奴雅就應該不用違約金直接不上不才是正確的?
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2026-06-11 02:14:00
最大原因是上面不同意吧,PS的開發金都花下去了跟我說取消不賣放水流?兩款大概是財務最大讓步
作者: alexds (alex)   2026-06-11 04:05:00
阿霞才接3個多月很多遊戲多版本其實不是已經簽約了或是已經開發完了,要不發行真要說服上頭,所以先兩款是可接受相信未來會越來越多獨佔主機版的遊戲是可以期待
作者: Howardyu (海豹一隻)   2026-06-11 05:20:00
其實對台灣玩家買不到主機問題比較大 沒主機玩什麼獨佔主機基數不夠多 獨佔也回不了本 但軟軟好像沒要處理亞洲這邊缺貨潮
作者: ronga (幻影蒼紫)   2026-06-11 08:30:00
實務上已經在run案子就讓他run完,還沒投錢的部分再調整本來就是很正常的操作
作者: Kamikiri (☒☒)   2026-06-11 09:27:00
做生意簽約很正常啊而且又不可能對外公布了才簽約…= =只是還要違約金蠻妙的搞不好微軟有拿索尼的補助款?或是索尼有付廣告費要求幫忙宣傳之類的這樣也能解釋HALO宣傳為啥會用PS5 Pro
作者: monitor (摩尼特)   2026-06-11 10:23:00
就算買得到主機,很多遊戲也不支援繁體中文,根本也沒把台灣市場當回事
作者: rakuinn (烙印者)   2026-06-11 15:15:00
DEI必須滾!我還沒看到第一方漂亮女角色整個COD BO7 只有業在扛顏質擔當BO7第四季戰通整個醜到不想玩
作者: neofire (沒耐心的人....)   2026-06-11 16:59:00
我是XSS上車,後續買不到XSX。台灣在電子產業也算一個小山頭,這樣還買不到實在很扯
作者: jin062900 (jin)   2026-06-11 18:22:00
台灣死不上雲端就很明顯微軟沒把台灣遊戲市場放在眼裡
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2026-06-11 18:59:00
微軟就看繁中市場沒有,舊的招牌Fable三作都有繁中,睽違15年的新作就剩簡中了,之前還護航要放什麼語言是工作室自由,現在跳脫B社,而同工作室的Forza連中配都做了,現在看擺明就是文本多就跳過繁中
作者: adon0313   2026-06-12 01:42:00
繁中本來就是靠簡中順便翻譯一下會覺得繁中有市場到底是?更不用說早期繁中翻譯都是西台灣翻譯的
作者: adon0313   2026-06-11 17:42:00
繁中本來就是靠簡中順便翻譯一下會覺得繁中有市場到底是?更不用說早期繁中翻譯都是西台灣翻譯的
作者: godrong95 (家暴)   2026-06-11 21:43:00
樓上要不要先看看其他兩家和三廠們是怎麼做的?
作者: eric2057 (我愛念化學)   2026-06-12 01:36:00
繁中順便翻譯這種鬼話都能說了 軟飯真不愧是吃軟飯的 喂什麼屎都吃
作者: midas82539 (喵)   2026-06-12 15:18:00
公先小啦,那按照同樣邏輯秘境探險不是應該只有簡中血源詛咒是不是也應該只有簡中,SEGA出的遊戲是不是都只有簡中,PS獨佔有繁中甚至第三方遊戲都有繁中就有的人明明在台灣還一直放屁說台灣沒有銷量沒市場做不起繁中,那你他媽怎麼不去移民
作者: ginsong (pooh)   2026-06-12 15:59:00
我玩the show也沒中文,文本超少
作者: Kamikiri (☒☒)   2026-06-13 00:34:00
顯然有人不知道以前某些遊戲甚至只有繁中沒有簡中早期有些繁中是西台灣翻譯的沒錯但你知道正版遊戲繁中通常都是請台灣人翻的嗎?甚至是從台灣找人飛過去翻
作者: SHR4587 (SHR4587)   2026-06-14 11:55:00
微軟從最重視變成最不重視真的不勝唏噓索任兩家跟大部分三廠都比微軟還晚投入,現在都做的比軟本家用心微軟如意算盤可能是以後都靠AI翻譯,主要語言以外全放掉,但現在連最基本的簡繁轉換都不願意做耶
作者: godrong95 (家暴)   2026-06-12 05:43:00
樓上要不要先看看其他兩家和三廠們是怎麼做的?
作者: eric2057 (我愛念化學)   2026-06-12 09:36:00
繁中順便翻譯這種鬼話都能說了 軟飯真不愧是吃軟飯的 喂什麼屎都吃
作者: midas82539 (喵)   2026-06-12 23:18:00
公先小啦,那按照同樣邏輯秘境探險不是應該只有簡中血源詛咒是不是也應該只有簡中,SEGA出的遊戲是不是都只有簡中,PS獨佔有繁中甚至第三方遊戲都有繁中就有的人明明在台灣還一直放屁說台灣沒有銷量沒市場做不起繁中,那你他媽怎麼不去移民
作者: ginsong (pooh)   2026-06-12 23:59:00
我玩the show也沒中文,文本超少
作者: Kamikiri (☒☒)   2026-06-13 08:34:00
顯然有人不知道以前某些遊戲甚至只有繁中沒有簡中早期有些繁中是西台灣翻譯的沒錯但你知道正版遊戲繁中通常都是請台灣人翻的嗎?甚至是從台灣找人飛過去翻
作者: SHR4587 (SHR4587)   2026-06-14 19:55:00
微軟從最重視變成最不重視真的不勝唏噓索任兩家跟大部分三廠都比微軟還晚投入,現在都做的比軟本家用心微軟如意算盤可能是以後都靠AI翻譯,主要語言以外全放掉,但現在連最基本的簡繁轉換都不願意做耶

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