https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2025-Q4/press-release-webcast?ocid=FY25_soc_omc_br_x_FY2025Q4Earnings2
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-fy25-q4-gaming-revenue
https://x.com/MauroNL3/status/1950655929290244257
https://x.com/MauroNL3/status/1950649565729751502
https://meee.com.tw/6G6xb5n.jpg
2025年第4個會計年度 FY25 Q4
(2025.04.01-2025.06.30)
Gaming:
*遊戲部門整體收入成長10%
*Xbox內容與服務收入成長13%,主要為Xbox第一方內容與Xbox Game Pass帶動收入
*Xbox硬體收入下滑22%
2025年整年度遊戲部門收入
*遊戲部門在2025年整年度收入約230億4千6百萬美元 (23.46B)
*對比前一個年度收入成長約20億美元,約9%
*Xbox內容與服務整年度收入成長16%
*Xbox硬體收入整年度下滑25%
*2025年遊戲部門整年度收入創新紀錄
微軟CEO納德拉 電話會議
*每個月在跨裝置、跨設備的活躍玩家人數達到5億位玩家
*微軟在本季度為Xbox平台、PlayStation平台的頂級遊戲發行商 (top publisher)
*Xbox Game Pass年度收入首次接近50億美元
*COD BO6玩家達到5000萬位,遊玩時數超過20億小時
*Minecraft活躍玩家與收入創下新紀錄
*微軟目前接近40款Xbox第一方遊戲正在開發中 (7月初裁員時有講到)
*今年為止玩家使用Xbox Cloud Gaming 遊戲串流遊玩時數達到5億小時
微軟財務長Amy Hood對FY26 Q1 預估遊戲部門表現
*遊戲部門整體收入下滑中至高個位數
*Xbox內容與服務收入下滑中至高個位數
*Xbox硬體收入持續年減退 (真悲慘,顆顆)
作者:
iceranger (iceranger)
2025-07-31 08:03:00我先來
作者:
deray (Deray)
2025-07-31 08:09:00XHP收入50億美元?我信你個鬼
作者:
is1128 (想不出來)
2025-07-31 09:12:00現在MS就是在學SEGA轉型了,果然是真愛
作者:
Muilie (木籟)
2025-07-31 10:11:00納德拉:幹的不錯,下一季再砍2000人好了
作者:
rakuinn (烙印者)
2025-07-31 10:23:00作者: baka1412 2025-07-31 11:19:00
XGP年收==50億美 科科
作者:
KTFGU (kitty)
2025-07-31 11:32:00年收創新高???主機不是賣很差嗎 這怪怪的不過XGP首日 優勢還是很大。除了33號遠征隊,接下來還有忍外4要來了。好期待
作者:
GAMEMAD (MAD)
2025-07-31 13:09:00XGP = 微軟遊戲圈金雞母!?
作者: alexds (alex) 2025-07-31 13:50:00
非sega化微軟還有賺錢的xgp跟連線遊戲和跨平台3面賺,還可以兼賣手把和主機
忍外跟超級忍 這兩個橫向捲軸貌似都沒有xpa,這樣又要逼我買steam了
剛才算一下,xgp假設平均年月費120鎂,也要4000萬人訂閱,才有48億鎂的收入,真的有4000萬以上的的閱戶?
財報不能做假吧 所以XGP還是穩定成長的大概PCGP賣很好吧 畢竟台灣根本是主打PCGP了而且大部分人XGP都是一次買滿 XGP漲價可能又推了一波銷量 明年銷售額肯定不會這麼好看
訂閱一定很多人只訂幾個月啊 跟網飛一樣反正財報難看就裁員,美國企業就這樣
公開的收入是真的,只是毛利沒說出來只有微軟自己知道
Phil在2024年說XGP用戶超過3000萬人。所以金額很正常
作者:
cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)
2025-07-31 22:00:00微軟在遊戲方面真的 SEGA 化了
跟sega還是差很多的 sega當時放棄主機以後就完全沒有自己的平台了 ms還是有 主機真的放棄了的話就是轉移到pc上和雲端 算是換賽道
接近40款第一方正在開發中 真多記得好幾年前這世代初期 微軟大舉收購一批中小型廠商有人算過那些廠商到底實際有沒有產出嗎?還是依然在這40款裡面佔位置…
麻煩還是要出新主機阿..戰略方向沒錯,硬體還是需要更新