https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2025-Q3/press-release-web
ca
https://x.com/DomsPlaying/status/1917677131607282013
2025年第3季會計年度 (2025年1月1日至2025年3月31日)
Gaming
*遊戲部門整體營收成長5%,符合預期成長
*Xbox服務與內容成長8%,主要受Xbox Game Pass、Minecraft、COD帶動成長
*Xbox硬體下滑6%
其他
*遊戲部門在第三季營收創下紀錄
https://x.com/bdsams/status/1917697624263606778
微軟CEO納德拉電話會議
*微軟在本季是Xbox、PlayStation兩平台的預訂量、預安裝量最大的遊戲發行商
*Xbox Cloud Gaming在本季創下紀錄,遊玩時數超過150億小時
*PC Game Pass收入比去年同期成長45%
*Minecraft受到電影版上映,每週活躍遊玩人數增加75%
https://x.com/bdsams/status/1917701389125583065
下一季財報預測
*遊戲部門整體收入成長中個位數
*Xbox內容與服務受到Xbox第一方陣容帶動下,預計將實現高個位數成長
*未評論Xbox硬體收入下一季預期表現