[閒聊] Halo 無限 光線追蹤預覽

作者: ArthurJack (Weston)   2022-11-05 00:11:49
其實不是來自官方,而是來自AMD的發表會26:42秒處,可以看到展示光線追蹤的部分
不過我只有感覺影子的輪廓便比較深? 好像沒有差很多?
https://www.youtube.com/watch?v=kN_hDw7GrYA&feature=emb_title
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-11-05 00:26:00
光柵有做好光追不會差太多光追差最多的是鏡面反射,這個傳統光柵做不出來但有光追不代表要有鏡面反射
作者: supereva (eva)   2022-11-05 01:13:00
光追主要是讓開發人員輕鬆點吧 用硬體硬幹不用自己設計 其實不一定比較漂亮
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-11-05 08:25:00
那是純光追,現階段純光追沒有硬體撐得住的所以還是要光柵輔助,更何況還要等家用主機硬體跟上整體普及不知道要等幾年過去。
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2022-11-05 09:11:00
你要amd 光追有30系顯卡水準,可能下一代主機都還做不到,倒是FSR 2.0實作比較重要光追如果沒太大強化,這世代沒什麼出加強機的必要
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2022-11-05 13:32:00
光追很重要嗎..先把合作模式生出來吧
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2022-11-05 14:42:00
這款遊戲還有呼吸嗎
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2022-11-05 17:13:00
亞洲區應該是死透了
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-11-06 19:48:00
我倒覺得家用主機的環境沒必要太著重在光追表現
作者: supereva (eva)   2022-11-06 21:53:00
之前會打打線上 但是現在cod mw2出了..
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2022-11-07 11:59:00
人氣上不來 多人模式沒人課金 只剩技術展示價值了Snip3down早就跑回去玩Apex了
作者: yuugen2 (馬英丸)   2022-11-08 19:31:00
有全景全時光追在叫我,哈欠嗯…
作者: nctabo (我在高雄天氣晴)   2022-11-09 04:01:00

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