(一)和同公司的直到黎明相比:直到黎明的末期崩壞,但至少前期到中期的氣氛營造得很好:在封閉的山莊發生殺人事件和各種靈異現象,確實很吸引人;每個角色的個性也很立體。棉蘭號卻一直很難讓人融入氣氛。(二)系列作的慣用套路:當畫面突然聚焦在一個看似平凡無奇的場景時,你就知道jump scare馬上要來了。稀望鎮也是一樣的手法,用太多導致系列作玩家感到疲乏。(三)總是有個貫穿劇情的旁觀者。在直到黎明中以精神科醫師的身份登場,和劇中人物相關,確實有推動劇情的能力;但在黑相集中的管理員,只是出來裝模作樣地說教,反而退化成打斷氣氛的存在。(四)整個故事幾乎是直線劇情。除了少數幾個關鍵點外,絕大部分的選項都只是為了維持「互動式電影」的假象而硬湊的,實際上毫無左右劇情的能力。