[閒聊] 12.1 祕法

作者: Wind781013 (Wind)   2026-06-21 13:19:59
整體環境基礎改動:
人物血量增加25%,怪物傷害增加25%。
新增天賦:
1.受到的範圍傷害減少4%
2.雙護盾
英雄天賦:
法霜教義文字改動讓他看起來直覺點
日怒針對球改了幾點
1.產球的機率提高到6% / 12% (秘/火)
2.每顆球給的傷害提高1%(變成每顆球2%)
3.法力傾瀉去除上限,現在施放祕法脈衝或是新的Prismatic Bolt也會疊加
4.靈感灰燼重作:你的鳳凰每次施放一個技能疊加一層法力傾瀉,卓越技能疊層加倍
5.歐爾的記憶:燃灼與祕法奔騰不再使法師獲得雙倍法力傾瀉
祕法:
1.巔峰天賦重作
(1)祕法彈幕現在會消耗所有的祕法齊射層數,每消耗一層有1%機會產生Prismatic Bolt
Prismatic Bolt:用壓倒性的能量毀滅目標,產生四層祕法充能,超過五目標傷害降低
不受秘法衝擊天賦與效果影響並且耗魔與傷害不因秘法充能影響
(2)Prismatic Bolt有50%/100%機會提供節能施法,秘法飛彈傷害提高15%/30%
(3)每層秘法齊射產生Prismatic Bolt的機會多1%,彈幕傷害增加15%
2.動能、非凡法力學者不再影響秘法脈衝
3.秘法脈衝更新:範圍增加到目標周圍8碼,範圍內擊中每個目標給一層秘法充能
不再受到秘法充能影響,現在有15秒cd
4.大法師之觸移除
心得:
整體來看還是生存堪憂,遙想上版本4大生存技能光景不再真的很不習慣。
上版本有冰箱、強隱、鏡像、群盾4招配上常駐盾減傷幾乎沒有斷過,每個場面都有牌
這版本就一個冰箱+一個盾,盾還不能常駐,真的是很挑戰生存
看來這版本比起dps,秘法應該是「活下來就算贏」。
機制改動方面,取消了大法師之觸的傷害池我是挺開心的。至少有新玩法
仔細看下來暴雪應該是要強推這套配日怒了,用法力傾瀉的高上限配上新給的巔峰
唯一覺得不舒服的還是有5目標上限
作者: kkes024lily (快樂寶拉你的最愛)   2026-06-21 14:23:00
實在不懂那個搞笑的降低體溫過低時間天賦 好歹把冰箱回血還回來啊
作者: holybless (D.)   2026-06-21 17:45:00
ae秘法脈衝不好用 後來我乾脆直接打飛彈 彈幕 光球
作者: tim111444   2026-06-21 20:25:00
又到了我們覺得補師不夠慘環節
作者: Envylo (誰也不能責怪我)   2026-06-23 16:26:00
終於改啦 雖然秘法球很好玩但單體aoe 都同一套確實是蠻怪的
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2026-06-23 17:21:00
這季推光球唯一的理由就是重製後設計師沒搞清楚怎樣設計才會讓玩家簡單地滿層->彈幕,Porom攻略一出來分成不同層數跟不同目標數做不同判斷全部人都傻了,設計師短時間內想不出來怎改就推一個簡單的光球build給你玩
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2026-06-24 06:44:00
其實專屬減傷技能幹個坦僧機制來用就好一定比例傷害減免後轉化成dot

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