如題
看到NGA那邊說12.0好像會加入隨機組隊大秘
用分數來排組隊
但是我好像找不到官方相關資訊
請問這消息的真假?
找不到就是看看就好 我找英文source看起來只是預組介面改動而已
作者:
ian115 (伊恩176)
2025-10-20 11:07:00只有看到設計師問答的時候說有考慮,就普通的官腔正常回答
其實也沒什麼意義 很多坦補都懶的打預組了 怎麼會覺得他們會想打隨機
要給戰綁鍍金之類的吧 就像現在單排積分pvp 補不論輸贏打完都有戰綁50征服
不一定沒用 因為隨機有可能給buff加玩家血量或傷害
作者: holybless (D.) 2025-10-20 11:35:00
bz現在是消極主義 有市場那我就隨便用用
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-10-20 11:51:00開放AI開戰隊角色直接5人組滿
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2025-10-20 11:55:00其實可以開個練習模式讓坦練習一下路線和哪些小怪要打那些不用,要不然現在的團也沒耐心陪新人練經驗
作者:
stanwhale (JonnyAtma)
2025-10-20 11:58:00就上個月有人收到暴雪針對這部分的問券吧 但是應該不太可能12.0就出 不過最近很多新東西倒是很常突襲推出
高層都是術業有專攻不予置評 但新手入門M+最累真的就坦補 坦進本事前功課一大堆 補底層失誤救援一大堆
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-20 12:36:00光大米小怪不顯示%數 還跟我說要禁ui?
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-10-20 13:05:00
顯示在血條旁的%數那種會被禁掉 事前規劃的不會
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-20 14:55:00我說的不是ui 而是遊戲內自己在怪身邊標個%數應該是合理設定吧?不然只能用MDT而且要背下來 或是直接背下每個怪的百分比D3是因為怪都秒殺 標進度沒意義 但wow的怪要打很久 抉擇很重要
同意樓上說的 至少副本裡面你要能一眼看出幾%而且魔獸大秘又很要求控場斷法不過最近打remix大密 那個才叫真正的大密
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-10-20 15:50:00
不太確定 滑鼠移上去的右下資訊那個算不算戰鬥相關
作者:
stanwhale (JonnyAtma)
2025-10-20 15:54:00真正的大密是指5坦克嗎lol
作者:
dragon6 (阿龍)
2025-10-20 15:55:00我討厭囉嗦希望有AI組隊打大秘境
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2025-10-20 16:12:00拿著fellowship在意淫魔獸而已,根本沒這回事
作者:
Hylun (Wiz細倫)
2025-10-20 16:25:00真出了我看elo地獄比lol還難爬出去
作者:
hhpsjoe (Chia)
2025-10-20 17:06:00樂見其成啊 就多一個選擇也沒有逼你要用
隨機組隊要給額外加成或獎勵吧?不然拼湊了下水道車隊,結果沒人能解狀態或控場,應該滿歡樂的戰鬥框架至少也要做到frllowship那樣吧,雖然我覺得隔壁很多監控也是很不到位
作者: friendbill (Vincentwei) 2025-10-20 21:43:00
坦補連預組都缺到爆了,怎麼可能跟你去排隨機抽隊友