[情報] 12版 WA 團隊將不再提供服務

作者: pig8409 (Grinbear)   2025-10-04 00:18:35
https://x.com/WeakAuras/status/1974140463830778010
The time has come. There will be no WeakAuras addon for #Warcraft #Midnight
https://www.patreon.com/posts/weakauras-x-140349416
patreon上的長文有興趣可以看
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-10-04 00:53:00
崩潰
作者: s32244153 (Hir0)   2025-10-04 00:57:00
還好經典版還有...
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2025-10-04 01:03:00
辛苦他們了
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2025-10-04 01:52:00
大家都當原始人身體練機制也不會更差吧, 崩潰有點早還是觀望看看
作者: enchyi (En)   2025-10-04 01:53:00
我等著看BZ搞到大家都崩潰
作者: Despairile (.....)   2025-10-04 01:59:00
測試服的boss不是難度低不少?
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2025-10-04 01:59:00
不做邏輯運算包括針對CD好的技能加高亮邊框之類的作者的意思看來是連當個強化版的TMW都無法
作者: hayate232 (CY)   2025-10-04 02:16:00
我用DBM 打5人 他都要叫不叫了 剛好可以慢慢習慣(?)
作者: test23786 (毒)   2025-10-04 02:33:00
不說測試我猜暴雪最近留言會被大規模炎上吧
作者: d6102003 (小材)   2025-10-04 03:00:00
唉 沒技能監控要怎麼玩啦
作者: enchyi (En)   2025-10-04 04:08:00
BZ:我們有自己的啊!
作者: hayate232 (CY)   2025-10-04 04:09:00
看簡化程度吧 不過我看舊副本 有些超雷的看怎麼弄Towelliee 打風行者 機制 還行不算難但一樣會丟你一堆大便
作者: b2202761 (嵐水滴)   2025-10-04 06:46:00
要看暴雪對於王的技能,能不能把握好度
作者: holybless (D.)   2025-10-04 07:53:00
有人用wa 寫了抽籤運勢功能不知道這個還在不在
作者: cblade (cblade)   2025-10-04 08:38:00
職業M+ 團本 全部要調整,還要兼顧M團拓荒難度
作者: nbgfdew (Xeno)   2025-10-04 08:57:00
沒斷法,目標,技能提醒 沒團隊自動分配的WOW 酷喔0.0
作者: gunnip4   2025-10-04 09:24:00
沒WA副本也要相對降低難度啊 現在有什麼東西是沒WA能玩的==
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2025-10-04 09:53:00
還好 我很少依賴wa 下版本無縫接軌
作者: ex990000 (Seymour)   2025-10-04 10:03:00
我很常用wa欸 有些天賦很難監控 像冰法五層冰柱才有內建特效 但其實3或4層丟冰雪紛飛就能五層直接大冰柱
作者: mealoop (肉oop)   2025-10-04 10:14:00
我基本上WA只用職業監控 其他啥的只聽DBM叫= =然後冰DK裝了結果幾乎沒在看
作者: pig8409 (Grinbear)   2025-10-04 10:23:00
要打頂的輸出當然要監控各種buff,但就像3000分不到20%,說白了對於一般玩家我覺得影響不大...
作者: DEVIN929 (厭倦)   2025-10-04 10:26:00
沒有團隊框架我覺得很難補耶內建的不能優先顯示想監控的debuff
作者: ii3501 (binga)   2025-10-04 10:58:00
所以BZ覺得用他的白痴UI監控不會增加操作難度就是了
作者: k12151215 (Keegan)   2025-10-04 12:48:00
爽 沒WA不會玩就別玩了
作者: wolf0120 (嗚啦啦)   2025-10-04 12:56:00
簡化職業又砍插件 內建監控... 聽起來有點危等beta再來看看改得如何
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-10-04 14:24:00
砍UI 難度肯定要降 不然坐等嚴上有說前夕 熔爐會改成沒有UI的難度 看會變怎樣
作者: gunnip4   2025-10-04 14:27:00
現在只打打隨團的玩家是不用WA啦==
作者: enchyi (En)   2025-10-04 14:28:00
其實只看H RAID也是不用WA的,重點還是看M RAID改怎樣...那個M5 M6沒WA真的不知道怎麼打 連招放哪都有問題
作者: gunnip4   2025-10-04 14:46:00
沒WA不會打M5M6就別玩了(X
作者: DEVIN929 (厭倦)   2025-10-04 17:11:00
M6直接變成最強boss
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2025-10-04 17:15:00
我只有暴徒賊才會用WA 剩下的只是好看面板而已
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2025-10-04 19:51:00
話說bz好像縮了 部分開放?
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2025-10-04 21:07:00
沒有 溝通的部分會放寬一點 原本就算誤殺就是原本是進副本後就完全禁掉用插件傳送資訊之類 結果一些聊天插件跟MRT傳送筆記的功能都遭殃 現在好像是改成進戰鬥前都可以
作者: hayate232 (CY)   2025-10-04 21:16:00
仔細想想 號稱最簡單的翡翠夢魘 當時是戰鬥UI還沒限制太多,副本機制又比其他副本簡單一點假設你是用 完全沒戰鬥輔助UI 驅散 警告聲 時間軸什麼都沒有 驅散那個還真的蠻容易出事但那隻王 好像真的除了驅散 就是塊肉..印象中 打M 那隻王 根本沒移動超過15碼 就從對面拉到中間 站著打到死
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2025-10-04 23:18:00
薩維斯的簡單是建立在自殺牧這個失誤品身上,本來機制並沒有簡單到哪,不要講這種一知半解的話
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2025-10-04 23:30:00
自殺牧真的是...打團練過一陣子還是覺得很白癡雖然很有特色而且傷害高
作者: redbeanbread (尋找)   2025-10-05 12:03:00
魔獸爭霸輸給英雄聯盟才十幾年的事 這就忘了
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-10-05 12:28:00
現在傳說對決是不是比lol多人了
作者: hayate232 (CY)   2025-10-05 12:52:00
原來是自殺牧問題 好吧 我承認那隻王 真的不知道在幹嘛核心就是自殺牧的問題?LOL 都在打戰棋不是,講真的 以現代玩家玩遊戲方式節奏,那個遊戲打rank真的沒有開心的刺客聯盟 對面一個炸魚的 就坐牢做到死傳說對決 隨時都可以玩節奏又快
作者: macheal (西雲)   2025-10-05 21:18:00
應該是遊戲想要改成不需要WA這種UI也能夠順暢遊玩吧?
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-10-06 17:04:00
看BIGWIG貼說正在做12.0版本
作者: AirFang (閃光)   2025-10-08 11:53:00
戰鬥簡化我認同,但客製化遊戲還要加強,例如更換技能音效武僧出招要快打旋風音效
作者: hayate232 (CY)   2025-10-11 14:05:00
其實 不只戰鬥 他們好像提醒你有那些任務 沒解都沒辦法做了

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