沒看到有人翻XDDD
第一次翻翻看,有錯誤請指正。
《痛苦》
.惡毒之握持續性傷害提高40%(原70%)
.蝕魂術不再消耗法力,改為消耗一塊碎片。
.蝕魂術直接傷害提高25%,冷卻時間20秒(原30秒)
《惡魔》
.古爾丹之手傷害提高180%
.神器特質煉獄熔爐使小鬼傷害提高8/16/24%(原10/20/30%)
《毀滅》
.靈魂碎片現在變為10個靈魂碎片微粒(?)
.所有傷害提升10%
.大災變冷卻為30秒(原45秒),施法時間2.5秒(原3秒)且傷害下降25%
.引導惡魔火焰傷害增加56%,冷卻時間增為25秒(原15秒)
.滅絕造成傷害提高為15%(原12%),持續時間7秒(原6秒)
.硫磺與火焰使燒盡每擊中一個目標就增加一塊靈魂碎片微粒
.獻祭爆擊時必定產生一塊靈魂碎片微粒(原30%)
.獻祭有50%機率產生一塊靈魂碎片微粒(原15%)
.火雨傷害增加25%
.逆轉熵值現在會使得混沌箭和火雨恢復法力上限35%,並增傷5%
.暗影灼燒會產生6塊靈魂碎片微粒,若目標5秒內死亡再產生6塊
.靈魂導體有12%機率返還碎片(原20%)
.神器特質竊取靈魂施放混沌箭時有3%機率返還一塊靈魂碎片(原5%)
.浩劫肆虐降低浩劫冷卻時間為20秒,且不再增加持續時間
http://www.mmo-champion.com/content/
作者:
s91812 (刀穎[刀X])
2017-04-19 17:26:00...砍你妹30%惡毒之握 玩三小
作者:
kenny204 (肯逆呃靈寺)
2017-04-19 17:28:00直接砍30%....我也是笑了
作者: hansen5026 (瀚生) 2017-04-19 17:28:00
毀滅或成最大贏家
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2017-04-19 17:29:00硫磺與火焰的瘋狂燒盡AE要回來了嗎?
作者:
nbgfdew (Xeno)
2017-04-19 17:30:00痛苦掰掰~
作者:
kenny204 (肯逆呃靈寺)
2017-04-19 17:31:00不至於掰掰 至少還有40%
作者: broian 2017-04-19 17:36:00
痛苦頭太高 打地鼠囉~~
還好,就回到7.1時代,純單體用惡魔,還是能排在前面。主要還是看薩墓的Boss機制,這版術士還是三修穩點。畢竟目前痛苦雖然打的很高,但玩法有些畸形了。
作者:
shuten ( [////>)
2017-04-19 17:51:00原來是餘燼呀,我還以為是靈魂碎片呢
忘記翻一句,毀術傷害提升10%,補上了XD靈魂碎片微粒只是我暫時翻的,跟餘燼有87%像XD至於哪天惡魔之怒回來我也不意外了(菸)
作者:
izplus (izplus)
2017-04-19 18:07:00Never underestimate a master warlock!
蝕魂的翻譯錯了,是指蝕魂的直接傷害提升25%,CD減為20秒,原有的增傷效果不變,依舊是30%。
作者:
blitzran (heromater)
2017-04-19 18:48:00為了痛苦術回鍋,農的要死要活
作者: broian 2017-04-19 18:52:00
毀滅都buff這麼多次了還能再加10% 一開始真的是吃土
作者:
pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)
2017-04-19 19:16:00所以我又要改練毀滅?
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2017-04-19 19:23:00惡術實質上應該是buff,古手傷害上升很多
作者: dancingdang (噹噹) 2017-04-19 19:27:00
四片的古手砸下來傷害可以上看到多少=_=??
作者:
pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)
2017-04-19 19:32:00古爾丹都不用的古爾丹之手 你覺得傷害有多少QQ
小鬼火焰箭傷害佔比大概是37 38%被砍20% 古手那個總傷佔不知道有沒有5%的buff180%傷害能補? 別鬧了好不
作者: dancingdang (噹噹) 2017-04-19 19:36:00
祖師爺會阿 而且蹦出來的不是小鬼是魔將...
我自己打純單體的傷害占比來看 小鬼傷害大概37.8% 大概是少了7.5%總傷大概是砍5~6%左右
它是增傷,也就是3小鬼聖物會從1.7倍的加成變1.56倍。我小鬼是7占比約40%
作者: hgbqjh 2017-04-19 19:48:00
嗯~看痛苦被砍 聲望到能飛行 就afk了 剛好要趕論文
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2017-04-19 19:49:005%古手*1.8=9%,小鬼被砍的部份不太可能到9%吧
作者:
zseineo (Zany)
2017-04-19 19:53:00小鬼如果占40%,增傷從1.7>1.56是少3%左右的總傷古手是5%嘛?5%>9%多了4%,所以說差不多欸不對,提高180%應該是變5*2.8=14%,多了9%總傷吧(?
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2017-04-19 19:55:00古手是增傷180%,原先的2.8倍的意思。所以怎麼看都是改強。
唔...好吧我的數學不太好 但我還是不覺得古手的增傷能補回小鬼火焰箭的刀囧...
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2017-04-19 20:09:00其實小鬼跟古手的傷害比基本上是固定的,所以這次修改只是為了降低小鬼聖物的壓倒性地位,總傷波動應該不大
作者: manbearpig 2017-04-19 20:10:00
硫磺與火焰不能開關真的很智障
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2017-04-19 20:11:00目前公佈的數據看來是微buff,不過t20後可能是持平或是小nerf
小鬼目前1個約提升了3%的總傷,聖物差15裝等內都能不換
痛苦砍握的增傷還滿合理的,不過砍這麼多還滿狠的 XD
作者: jackz (呦呵呵) 2017-04-19 20:52:00
痛苦頭太高 被砍正常一群跟風術士
剛是木樁古手才3%左右,是因為3小鬼+大哥戒指把占比壓低了嗎?
作者:
berryc (so)
2017-04-19 21:35:00痛術掰
hydra是打3212223這套導管流嗎 因為這套的碎片進帳很看臉 基本上古手越多招的小鬼也會越多 所以狗肩地位重要古手的傷害真的很小 5%算是已經高估了XD
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2017-04-19 21:57:00有狗肩古手跟小鬼傷害比重都會上升
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2017-04-19 21:58:00太好了 可以準備QUIT了
有狗肩用導體沒點力量漫遊,漫遊很強但要監視太多東西
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2017-04-19 23:40:00T20力量漫遊的重要性會降低 不觸發刷新狗 召狗自動強化不過T19還是要點比較好 配新特質強力
呵呵 這擺明是毀滅抬不起來變相叫你玩啊 偉哉BZ現在這樣砍下去到底毀滅單體能不能看阿...
作者:
NIKADO (就是火氣大)
2017-04-20 00:48:00改成用碎片會讓人更不想用吧..死都要在循環加入隨機嗎
7.2.5還好一段是間吧,繼續觀察就好,不用反應過度>
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-04-20 01:56:00哈哈哈隨機性 你敢跟武器戰還有神棍賊、增強薩比隨機?
作者: crie (加州生活) 2017-04-20 04:31:00
砍30%最重要的天賦XDDD
作者:
harryhome (大家一起吃香蕉吧!)
2017-04-20 08:03:00還我80%握阿
就看場合吧,反正之前沒握,除了毒龍、熊跟狗外,用痛苦也是能上前排。