作者:
weaboss (xl3w.6)
2017-01-07 08:27:45如題,這版以來一直都是用毀滅天賦,
神兵等級目前是35,裝備等級目前實裝
874(最佳883),實裝數值為致命24%,加
速30%,精通44%,裝備取捨為加速>致命>
精通。
可是最近感覺傷害沒法再提升上去了,
而且裝備又狂拿加速精通或是致命精通
的,想請教毀滅的加速是不是到一定程
度就可以停止了(爆燃的buff越來越短),
如果是的話,應該是致命大於精通或是
精通大於致命呢?
拿到卡拉任務給的戒指一看屬性是致命
精通時真感覺自己屬性搞錯了,手機排
版請見諒。
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※ 編輯: weaboss (49.215.2.185), 01/07/2017 08:30:33
作者:
Birdy (是是是)
2017-01-07 08:33:00我加速用到39% 吃個食物40%了~~~拿到880的臨機應變才是真的覺得QQ
該換天賦了,只要浩劫這技能沒改,你的單體傷害永遠只有別人一半
作者:
GSHARP (Mr.Q)
2017-01-07 08:59:00你又沒有用咆哮~
作者:
gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)
2017-01-07 08:59:00除了雙龍 奧丁,其餘都用痛苦打
作者:
Birdy (是是是)
2017-01-07 09:48:00還好啦 還可以兩發那個五秒變三秒的真的是....蠢到極點
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-07 10:00:00爆燃根據你的加速算的,現階段不管怎樣都是最多三發技能吧
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-07 10:01:00混沌燒盡混沌這樣毀滅傷害上不去是機體本身成長性的問題,拿加速>致命是沒有問題的,尤其目標多會提高加速的權重,毀滅又只有雙目標能看
作者: hansen5026 (瀚生) 2017-01-07 10:52:00
頭像UI 推薦SUF 可以調整監控目標的Debuff位置和大小
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-07 10:57:00tmw不是不行,但是能有效監控的只有主目標跟focus用頭像類UI的首領框架比較好一點
暴擊>精通 不過下一版毀術天賦被挪的亂七八糟的....為了平衡把天賦主題都打亂了 完全否定天賦層主題設計的原意 練習玩痛苦吧 反正你遲早得三系精通的
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-07 12:19:00那用一般的姓名條就行,Kui、Tidy
爆燃buff吃加速是避免二次受益的設定,反正下CD就沒這問題了,不用煩惱。另外,臨機應變對毀術沒有很差,NGA有人計算過,當你智力達到4萬的時候,臨機應變跟智力是畫上等號的。
我的感覺是臨機會比精通好 精通太隨機了臨機穩穩增傷比較合我個性
這樣講好了,毀術精通之所以差主要是因為他還提供了減傷降低了對傷害的效益,但是毀術的主戰場在2-3個目標的戰鬥,這時加速跟致命的效益會略為下降,精通的效益會略為上升,所以對於毀滅術來說,4個綠字的效益差異不大。
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-07 13:25:00多目標的時候加速權重會上升吧,我用SIMC算是這樣其他結論同意,毀滅看裝等穿就差不多
上升吧 浩劫期間在越短秒數轟出同樣數量的法術精通那個減傷.....也是隨機的吧而且換算效率很差 就算跟增傷一樣換算好了 我也不想把命繫在一個隨機減傷的機制上
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-07 13:54:00那個減傷我記得跟沒有一樣啊XD 印象中看統計都沒多少
作者: broian 2017-01-07 14:18:00
毀滅用久了之前在路上看一個DH秒精英怪的速度都覺得別人開掛