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TypeMoon
Re: [討論] 淺談神性
作者:
syoutsuki77
(
2026-05-22 23:22:41
順勢聊一下~
雖然說FGO遊戲性的神性特攻效果對神性是debuff大力推了一把,
但如果真的去數一下擁有對神性特效的從者,還蠻有意思的...
說整天被人特攻,但其實能特攻的角色就現今400多位從者而言...好.少.啊!
吉爾加梅修&恩齊度
『天の鎖』
對象神性越高,鎖鍊越堅固。
針對神性的濫觴老班底。
由於FGO遊戲裡天之鎖沒被在技能與寶具內,
是把恩齊度的寶具『人よ、神を繋ぎとめよう』用放個對神性暈眩的效果示意,
所以獨立放這邊。
【技能 擁有對神性特攻/特防/加成效果】
Saber查里曼
『聖騎士帝』
對魔性特攻、對神性特防。
Saber日本武尊
『神魔鏖殺』
對神性、魔性時會獲得優勢。
Archer織田信長
『天下布武‧革新』
對手具備的神性或神秘越高,自身獲得越多有利補正。
Lancer斯卡哈
『弒神』
弒神事蹟的昇華,對於神性從者產生傷害加成。
Rider太公望
『封神執行』
對神性與魔性特攻,此技能的來源其實是建立在寶具打神鞭之上。
僅限FGO遊戲效果之技能的說明:
Lancer弗栗多
『宿命の神敵】
立場與存在意義是與神對立,但能力上其實沒有因此產生對神性加成。
Ruler泳裝瑪爾大
『ヤコブの手足』
據說練到極致的話即使面對大天使也能勝利。
傳說中修練此技的勝者撲殺了率領了一萬兩千天使的「破壞天使」。
但是說明裡其實沒有針對神性,看起來是與『日輪よ、死に随え』同一型?
Ruler壹與
『鬼道(滅)』
說明裡其實沒有針對神性。
【寶具 擁有對神性特攻/加成效果】
Rider太公望
『打神鞭』
對神性特攻效果。
Berserker阿爾托莉雅・卡斯特
『宿願接ぐ希望の剣』
具有對混沌、對神性、對人類脅威產生特攻效果。
織田信長(Berserker、Avenger)
『第六天魔王波旬』與其衍生
生前滅神誅佛的事蹟昇華成的寶具,
位於該空間內的高神性對象會難以維持存在,但是對沒有神性的對象似乎只是有點熱?
僅限FGO遊戲效果之寶具的說明:
Archer拿破崙:
『凱旋を高らかに告げる虹弓』
設定面其實是破壞史芬克斯的傳說昇華成對「神秘」具備特攻,並非針對神性。
Lancer迦爾納:
『日輪よ、死に随え』
設定面其實是「連神都足以殺死的強力攻擊」,並非對於神性會有傷害加成。
Caster聖誕瑪爾大
『聖夜の御馳走、皆で楽しく』
設定面其實是與神性特攻賦予無關。
Assassin特斯卡特利波卡
『山の心臓』
神話裡,特斯卡特利波卡以巨豹型態擊落了化為太陽的羽蛇神、
咬殺了佈滿世界的巨人,此技能為投影在外的靈魂的一部分。
但是說明裡其實沒有針對神性,看起來是與『日輪よ、死に随え』同一型?
Assassin河上彥齋
『抜刀・神威』
設定面其實是彥齋認定自己能斬什麼就可以斬,認為自己能斬神的話就能斬神。
並非對於神性會有傷害加成。
-
其他缺漏的角色看有沒有人幫補了
作者:
endlesschaos
(米糕)
2026-05-23 00:39:00
還有 AE 村正的「弒神」:賦予自身對[神靈]特攻狀態
https://i.meee.com.tw/rgMmLAU.png
作者:
Shichimiya
(便當)
2026-05-23 02:54:00
神靈範圍更窄
作者:
nodefence
(牧瀬くりす)
2026-05-26 13:08:00
河上彥齋有想法就給了特攻 希望兩儀式(殺)可以比照辦理
繼續閱讀
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