作者:
Lauyea (Lauyea)
2026-01-16 14:43:47※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1fQTu0rB ]
作者: Lauyea (Lauyea) 看板: C_Chat
標題: [FGO] FGO後日談的敘事問題
時間: Fri Jan 16 14:43:06 2026
involver: https://involver.tw/Articles/Details?id=49
蘑菇在[這篇訪談](https://news.denfaminicogamer.jp/interview/250708s/3 )中有說
過:
> でも、ソーシャルゲームである以上、その特性を活かした終わり方を考えています。
> 悪いけど、先にやらせてもらうぜ!
> これはもう、やったもん勝ちなので!
這樣看起來,這個後日談就是他的答案了。
只是這個答案,就敘事方面有很糟糕的問題。
作者: fate9999 (bear) 2026-01-16 15:31:00
你第一段真假的邏輯就很奇怪了 後日談開場就說只有加勒底被抓過來 外面是一片虛空 第0 確實消失了後面 Sion更不用講 他爸也早就說你不去他們也能解決是 Sion 想要多幫一點 結果你還在吵無意義我感覺 無意義的是你這篇文章吧
作者: aria0520 (紫) 2026-01-16 16:23:00
第一段的邏輯怪到要馬原po日文能力不足沒看完整劇情 要馬就是整段劇情都看對岸論壇討論雲出來的
作者:
jm12356 (HiyashimoAntsuki)
2026-01-16 17:59:00看到「FGO對死很隨便」這邊就直接滑掉不看了,基本上就是不如自己意就大反特反如果這麼反FGO的敘事風格和內容的話,那請問貴尊還在這裡幹嘛?花這麼多時間來駁斥自己覺得空洞的東西,不是很浪費自己的人生嗎
作者:
cwmebt (~飄~)
2026-01-16 19:56:00謝謝你的指教
作者:
nk940155 ( 霜夜 一生♡香)
2026-01-17 00:34:00急了xD
作者:
frank0927 (frank0927)
2026-01-17 09:14:00抽卡是偏現實層面的遊戲設計,只是剛好有適合的設定連結點所以給了一個,所以我對盾牌沒了還能抽卡這部份脫離劇情沒覺得有什麼問題,有些手遊也能抽劇情中已經不存在的人物,真的不用看這麼重,再來真要說看重的話這些早該在武藏data lost還能抽時就該說了,而且說到底營運要真的因此把抽卡拔掉百分百會被罵的
作者:
Lauyea (Lauyea)
2026-01-17 09:42:00作者:
dukemon (dukemon)
2026-01-17 16:46:00把事象收納跟死者復活綁一起我也是看了頭很痛兩個不同的東西硬綁一起,瘋狂腦補以為自己講的才是唯一真理我看這整篇的感想不是蘑菇寫的隨便,是你隨便連接......
玩家抽卡和劇情裡召喚從者肯定是分開的 只要未來有劇情推進到2018年後還召人的時候有解釋就好了 如果永遠卡在2017/12/31就當我沒說如果有推到2018 可能有新的召喚器材就是
作者:
dukemon (dukemon)
2026-01-17 19:09:002部終章不是2019年末嗎?後日談是最後一秒,然後聖騎士也被黑幕拿回來所以後日談應該還是正常用盾牌叫
作者:
Lauyea (Lauyea)
2026-01-23 19:41:00我感覺是,但沒有證據