http://www.towerofsaviors.com/zh/archives/22439
15.2 版本推出後,遊戲介面上作出的多項改變引起熱議,我們亦同時收到召喚師們對於
介面設計上的大量意見。有見及此,綜合各方的建議及經過詳細思量後,我們將於下一次
更新 ( 預計為 4 月 20 日 ) 中修正以下遊戲介面問題:
– 把召喚獸加到最愛時列表會跳至最頂
- 獎賞領取一次後就會令列表跳至最頂
- 重返背包介面時沒有記錄之前的位置
- 部分「前往」按鍵失效
- 部份螢幕比例的智能手機因介面異常,不能點擊右下角按鍵進入競技場關卡
- 進行角色強化後會引致龍刻寶箱介面的「龍刻熔爐」按鍵無法點擊
- 更新或安裝遊戲後第一次登入時介面顯示異常
- 從禮包獲得「秘術的果實」時抽卡機中顯示的卡片顯示異常
- 虛影世界中對話的角色圖片顯示異常
- 競技場戰賞點 / 競技場期間強化介面未能拉至最底
- 進化卡片時出現藍色經驗條在下方
- 抽卡機介面下方出現黑色空間
- 個人記錄代表的頭像圖示變大
- 戰鬥死亡後出現的對話中「回鍋區」圖片顯示位置異常
- 體力值顯示位置錯誤
另外,還有部分介面改善及修正措施將會於日後的更新中盡快推出,其中針對的項目包括
:
– 卡牌資訊介面設計將於未來版本中再審視, 當中包括技能描述框及角色持有量的設計
及位置
- 公會聊天提示及按鈕顯示位置錯誤或不能移動
- 公會成員介面中,列表無法拉到最底
- 公告文字位置錯誤
- 進化已擁有過的卡片後,背景音樂會自動關閉
- 每日更新後競技場主頁介面顯示異常
- 螢幕比例為 18:9 的智能手機卡片故事無法滑到最下面
- 螢幕比例為 17:9 的智能手機大部份介面異常
- 編輯隊伍時點擊角色圖示以快速尋找角色時,如角色在最下方的一行會被隊伍行列擋著
- 公會成員介面中,轉換排列為「活動分數」時會重複出現某些成員
- 部分對話框中文字偏右
- 「轉動龍印」和「擴散龍結」玩法說明中,文字位置異常
- 在新手教學中,神魔特報顯示異常
- 在新手教學中,指引圖示異常
- 角色對話的角色圖示位置異常
- 神魔特報圖示會在主地圖以外版面出現
在此非常感謝各位對神魔之塔的喜愛及對我們的指點,亦對所有因 15.2 版本的介面設計
而造成不便的召喚師們感到非常抱歉,我們會繼續努力做好遊戲,不負各位的支持,謝謝
。
作者:
kew20301 (亞瑟Arthur)
2018-04-19 14:53:00工程師做事情啦啦啦啦啦啦
工程師:上頭deadline只給幾天要我怎辦啦!!(?)
作者:
YEEman (YEE星人)
2018-04-19 14:58:00有沒有補償
作者: gj4vm6vu4 (木木梟) 2018-04-19 14:58:00
很需要記錄背包之前的位置
作者:
asdf403 (路人)
2018-04-19 15:01:00工程師都追隨永強玉田離開ㄌ
作者: mlhihuang 2018-04-19 15:02:00
加最愛跑到最頂超煩
作者: bobsun (哈特利喜歡煙卷) 2018-04-19 15:03:00
補償ㄌㄚ
作者:
alan1943 (艾倫消失的舊時光)
2018-04-19 15:06:00工程師該不會只有一兩位吧 囧 超克難
作者:
Bewho (壁虎)
2018-04-19 15:07:00為什麼大家都知道什麼永強的
作者:
jayjen (愛情越釀越香醇)
2018-04-19 15:09:00bug之塔
作者:
hipnos (日月錯了嗎)
2018-04-19 15:09:00這次介面真的太慘不忍睹....
第二段還有提到 持有量的設計及位置我說的原本是 15.1 版本那種 就大家都正常的
作者:
kelon (MAN)
2018-04-19 15:11:00問題列表比改版內容還長
瘋頭不會那麼簡單就放棄他們辛辛苦苦(??)的設計吧
作者:
schatz8 (蝦子)
2018-04-19 15:11:00每次改版就一堆問題,都已經是五年的遊戲了,真不懂到底是在幹什麼吃的
作者:
aqsss (5566得第一)
2018-04-19 15:15:00鐵瑞粗乃玩
作者: chengzan9309 (C3PO) 2018-04-19 15:15:00
工程師加班幹幹幹
等等 沒看到升級經驗這個=3= 只知道最大值有啥用啦
我沒截到圖, 抽卡機抽出果實時的卡背有段時間是白色的
作者:
angelio (Emilio)
2018-04-19 15:18:00懶人包:一堆問題
作者:
r1t1r (r1t1r)
2018-04-19 15:19:00強化要選擇素材也是強迫置頂真的很鳥
作者: SWer1026 (雕欄玉砌應猶在) 2018-04-19 15:22:00
所以補償勒
作者: f123tw (f123tw) 2018-04-19 15:27:00
卡片資訊介面未來再審視zz那條超醜的持有量不肯移除就對了
作者:
krizarlid (Let's Go Cubs !)
2018-04-19 15:30:00寫個簡單的UI都不會 ...
不是要護航,但是不是很多人以為UI就是圖片放拉到定位就好?
作者:
luke2 (路克2)
2018-04-19 15:36:00樓上 他是工程師
作者:
miksim (飯糰)
2018-04-19 15:40:00重點不是UI簡不簡單 而是這很明顯是嚴重且易發現的缺失擺明就是測試都沒測試就上架難道他們更改UI 就覺得不用測試 一定沒問題嗎
我自己就在寫人機介面 寫完都馬一定會拿各式螢幕上機實測 這擺明就是連測都沒測就上架
作者: lepidoptera (油爆蹄膀拌著麵) 2018-04-19 15:43:00
好可憐的攻城獅
作者:
krizarlid (Let's Go Cubs !)
2018-04-19 15:55:00我寫driver的 UI算是很好寫了
作者:
zuler (墮王煞星)
2018-04-19 16:04:00小工具的體力條什麼時候恢復功能啊啊
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2018-04-19 16:09:00你還要我忍一天?
作者:
tale0923 (吃飽了嗎?)
2018-04-19 16:36:00這BUG量太扯,擺明了趕鴨子上架.UI更改晚個版本不行嗎?
作者: algebraic (algebraic) 2018-04-19 16:41:00
很明顯他們上架的時候都不測試 反正有問題再改就好
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2018-04-19 16:44:00行銷騙錢時間無法等,所以其它東西就跟著爛
作者:
IDforHate (Hate is a good activity)
2018-04-19 17:10:00工程師:反正有一招叫做發行patch的大絕可以用
作者: ger1871 (剉哲) 2018-04-19 18:04:00
跳回頂端那個真的很累人QQ
作者: arcslam (雷札特) 2018-04-19 18:25:00
推
所以卡片介面不是bug了? 拜託下面留一大空白幹嘛 難道是為了以後出作文隊長技用的?大部分卡片都兩三行而已沒必要空那麼大格 主動技還比較需要大一點
作者:
oopalmoo (PTT壞了500收)
2018-04-19 18:45:00作者:
DKing 2018-04-19 21:05:00還有一個建議,為什麼dual max要包含 all max
作者:
krizarlid (Let's Go Cubs !)
2018-04-19 21:53:00寫過Android就知道這次改版寫多混拉 XD很明顯一堆東西是xml亂拉一通阿
作者:
bingreen (金哞唉熊搬囧)
2018-04-20 06:12:00原本比較好