這遊戲可玩的點
1.抽卡
↓
2.練卡升等
↓
3.練技
↓
4.挑戰新關卡 地獄級關卡
所以老玩家 當關卡都破了之後 卡也搜集完之後 離開是必然的結果
因為缺乏了目標了
就像茂野吾郎 投出160km的快速球後 當強吉普森離開後
他也覺得失去了目標 後來生病 然後就去治療了
後來找到目標後 又重新回來 再度發揮驚人的實力
神魔我覺得是個滿不錯的遊戲 結合很多故事相關的關卡
缺點就是 要轉珠才能攻擊
這對於平均只有4~5cmobo的我來說 遇到很難的關卡 要靠天降才能過關
再來就是練技 是個非常浪費時間的 非常秏時間的..
這遊戲就是個遊戲
當工作失去目標之後 就會缺乏動力 但還是得繼續工作 為了生活為了錢
當遊戲失去目標時
沒去玩就很正常了 又沒人逼你去玩 玩遊戲還要花錢花時間
一個遊戲的目的 不就是為了怕你 無聊找不到事情做時 而去設計出來的東西嗎?
想一想你只是純粹打發時間而玩這個遊戲
還是為了 什麼 而玩?
作者: zjbybp 2014-07-09 08:04:00
這篇不錯
作者:
gs951117 (鍵盤醫檢師)
2014-07-09 08:06:00打發時間用
作者:
DiDiKoKo (DiDiKoKo)
2014-07-09 08:15:00中肯推推
沒想到看個推文居然被雷到茂野吾郎 我才看到第四部啊!!!!才正看到要跟吉普森二世在小聯盟冠軍賽上對決而已!!!!!!!
作者:
bradroy (棉花~棒)
2014-07-09 09:06:00純推四樓,遊戲性本來就是靠自己開創,只看有沒有心而已
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2014-07-09 09:25:00綠膿就變態
作者:
awu0204 (阿武)
2014-07-09 09:25:00這篇只就休閒玩家的立場在講而已
作者:
RS232 (夢中的情話)
2014-07-09 09:40:00遊戲怎麼可能全部都重度玩家 手遊也比較偏休閒玩家吧
作者:
molopo (mmm)
2014-07-09 09:59:00推
一堆在抱怨遊戲的都是用錯誤的心態玩遊戲,再來說遊戲的不是,那請問哪一款遊戲適合你了
作者:
barton (八八~)
2014-07-09 10:08:00玩遊戲自己高興就好,沒fu了就拍拍屁股走人,不用分析這些有的沒的,現實有更多可以分析的,當你開始想為什麼玩的理由時,已經離離開不遠
作者: david7796 (待領養的大貓) 2014-07-09 10:11:00
破關的沒很多吧 休閒玩家還是多數啊 應該是肥婆之塔的影
作者:
rossikao (伊乃木及埃)
2014-07-09 10:12:00之前體還沒滿就要趕緊用掉,現在體力爆過頭了才會玩一下..
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•處å¹)
2014-07-09 10:13:00重點是你不玩神魔要玩什麼? 阿手機遊戲就只有神魔好玩阿
作者:
x913028 (hi)
2014-07-09 10:15:00這遊戲喀金的話就是 回鍋 回鍋 在回鍋 跟天堂一樣
作者:
JOEWAI (左岸)
2014-07-09 10:31:00推 非常有同感
作者:
besthank (朕是_翰考克)
2014-07-09 10:36:00有這種論調時 就是該改版了 改完又安靜一個月
作者:
WJAider (Aider)
2014-07-09 10:40:00改版後不ㄧ定會安靜,看看可愛的靈魂之日改版完一開被罵翻,這公司就是毛多,欠罵
每次不想玩的時候就會抽到神卡,認真玩的時候就金銀之塔= =
把目標設定在 練滿(滿等滿技)所有的卡 就能玩很久了
玩之前就該知道你為什麼要玩這遊戲你若知道你為的是什麼,自然踏實很多先建立態度和動機,你才能看懂自己
作者:
hiyida (æˆ‘å¿ƒè£¡éŽ–è‘—ä½ ä¸æƒ³ä½ 出來)
2014-07-09 11:34:00同意
神魔練技很佛惹 至少吃進去會累積 隔壁才叫血尿 ..
作者: Sawyer80 (Sawyer) 2014-07-09 11:36:00
沒錯阿
作者:
seou (~課長~)
2014-07-09 11:38:00練技不夠透明 是還要幾場才會升級啊 ...翻桌
作者:
amos0827 (我愛大OO)
2014-07-09 11:40:00練技還OK. 隔壁棚才叫血鳥 每次練都會吃個8-9顆來練 常常只升了2-3
作者: RDcat (Giro) 2014-07-09 11:45:00
累積回合數不是很久以前就知道的事情嗎= =
作者:
WJAider (Aider)
2014-07-09 11:52:00他想說得應該是,神魔可以用回合數的方式穩定升技而不是只能賭機率
作者:
HMKRL (HMKRL)
2014-07-09 11:58:00問升技的全部去爬文啦!板上資料很詳細,請不要只會伸手補推
所以我都打到7-1就不破關了 至少保有一點玩下去的目標...
作者:
togs (= =")
2014-07-09 12:35:00打發多餘的時間取得成就感 插不多就這樣吧因此存個一顆石就一鳥會幹 其他就不太會了
作者:
s93184s (松尾坊)
2014-07-09 12:45:00兩邊都要滿技的狀況明明就要花差不多的金錢跟時間
2邊明明都差不多=>TOS=靠北官方 PAD=加油吧兄弟
作者:
qq1030 (秋八月)
2014-07-09 13:00:00推 遊戲打發時間用 別讓遊戲來玩你
作者:
Wilky (Ryan)
2014-07-09 13:33:00三張卡過星座再來一邊
作者:
DoEr (小淘氣)
2014-07-09 13:38:00推
作者:
thewid (THEWIND)
2014-07-09 13:45:00隔壁練技比較坑 但是這邊抽卡也比較坑..
作者:
watchr (30怒獅)
2014-07-09 14:02:00光是有100%升技素材就讓難度有差,隔離連基本的光轉心都等活動地下城開放才能練技…
抽卡坑? 也還好啊 我反而覺得隔壁抽卡比較坑....
我看過一些統計不覺得這邊抽卡比較坑...反觀隔壁上次悟空加倍??好像有實況抽一堆沒抽到不是?
作者: Jomai (7963) 2014-07-09 14:39:00
苦主最後海底撈月還是帶悟空回家了
作者:
watchr (30怒獅)
2014-07-09 14:40:00隔壁神祭還好,合作寵機率方面絕對沒有比迪士尼好多少
都暑假了 當然不會一直玩神魔吧 改版後新增的卡練的也都差不多了 當然玩的比較少 只是下波改版又回來了 就跟上次改版一樣啊 還有google營收是不是沒有算到mycard的錢啊
作者:
aul123 (Forever is not my ever)
2014-07-09 15:03:00推an138 不是不跳坑 是沒有更好玩的遊戲可選。
作者:
ducamao (Macha)
2014-07-09 15:29:00練技回合數差別吧...隔壁難練的是雙轉色及增幅..單轉CD沒練才9
作者:
garoz (Garoz)
2014-07-09 15:31:00雖然隔壁有sb後新寵只要等夠滿覺就能出場(ry反倒是TOS技能起始CD還是很高 練滿技還是保持在12~15
作者:
fullmax (裝滿號:)
2014-07-09 15:44:00我認真的說 練技其實兩邊差不了太多 但對無課而言神魔好一點 只要持之以恆 終究能讓技能滿但是有課的話 兩邊差距很小 隔壁有些甚至更好練但是都有其血尿的地方 不給練技寵VS一堆技15地獄只能說 太OP的技能當然不能給你速成啦
作者:
chuntien (chuntien)
2014-07-09 16:00:003國神技能OP 練技寵出得也快又好練...