[和平] 不注重細節的爐石設計師

作者: yam276 ('_')   2017-02-28 21:30:52
趁著亂吐來發個文 第一次PO文 請多包涵
有在接觸的人都知道爐石戰記的設計師似乎比較…特別一點,
請讓我從這裡說起:
利爪德魯伊


卡片上寫的是衝鋒 或是+2血和嘲諷,
但實際上呢?當你使用這兩個功能時,他變身了
你或許會說,變身又怎麼了呢?不是也是一樣的效果嗎?
那麼,我們來看看:


嗯,他們可以嘗試這樣寫。
可能還有人不太了解,讓我們繼續看下去:


? 有差嗎?
差多了。
戰爭古樹的+5 是附加效果 也就是可以被沉默使這+5攻/血消失。
但是利爪德魯伊呢?他變身了,沉默不會讓他的+2攻血消失。


差‧多‧了。
我們都知道卡片效果的描述是卡牌遊戲裡最重要的環節之一,
舉例來說,遊戲王曾有個系列叫做暗黑界,


他們大部分有個能力"當此卡被效果捨棄至墓地的時候,發動某效果。"
這句話看起來很簡單,但實際上卻非如此。
當你使用一張魔法卡"捨棄一張手牌,使用某效果。"時,
可以觸發暗黑界卡牌的能力嗎?
不行。
先別急著疑惑,我要使用另外一張牌"使用某效果,捨棄一張手牌。"
可以觸發暗黑界卡牌的能力嗎?
可以。


差在哪?
差別在於前者是代價,後者是效果
你捨棄一張牌來使用某能力,捨棄是代價。
你使用某能力後捨棄一張牌,捨棄是效果。
我們回來看看暗黑界卡牌的能力:
"當此卡被效果捨棄至墓地的時候,發動某效果。"
看不出來嗎?幫你畫重點:
"當此卡被效果捨棄至墓地的時候,發動某效果。"
只是順序不一樣怎麼差這麼多?
就是差這麼多。
回來看看爐石,設計師說:
「因為利爪德魯伊是經典(最初)卡包的牌,不希望有太多敘述。」
聽起來很合理,但是,請看上面那一大堆,不是這樣吧?
卡片效果的描述應該卡牌遊戲裡最重要的環節之一吧?
都有敘述不同造成完全不同的結果的情形了,
而事實上這張牌也發生過類似的問題#1OQTST3B (Hearthstone)。
我只想說「What are you thinking????」
不過萬幸的是,在這張牌推出的第四年後,他們終於肯修改了。#1Ofxw-Ae (Hearthstone)
作者: lpca (澄)   2017-02-28 21:42:00
這遊戲只有四個人在平衡 有改就偷笑了XD
作者: yes986612 (yayayaya)   2017-02-28 22:36:00
四個憤怒雞的平衡團隊 你在期待什麼
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2017-03-01 00:46:00
我覺得你將的這篇 四人平衡小隊可能看不懂
作者: uio55408133 (Cigi)   2017-03-01 04:34:00
暴雪會跟你說 不知感恩的傢伙
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2017-03-01 12:56:00
遊戲王的效果寫法又是另一種極端了、玩起來像打法律戰一樣
作者: oscar880716 (蛇信)   2017-03-01 13:31:00
推爐石
作者: shadow0326 (非議)   2017-03-01 15:39:00
以前跟同學打MTG就像遊戲在打遊戲王一樣 靠嘴在贏的畢竟規則實在太複雜 各種先後順序 目標或AOE 亂成一團
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2017-03-01 17:55:00
TCG要寫得詳細嚴謹是為了減少爭議,說真的如果看不下去代表你不適合玩TCG,像《遊戲王》最早死者蘇生只寫「從雙方墓地復活怪物」,沒寫數量,請問是要一張牌把檯面拉滿嗎?不是嘛……所以現在被定義成「自我方或對方墓地選擇一體怪物發動,將該怪物特殊召喚到我方場上」。《爐石》可以懶得改是因為由電腦處理效果,就算敘述寫錯也不會因此玩錯,實體卡可不行。
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-03-01 18:00:00
我覺得MTG比遊戲王好懂很多惹...
作者: shadowblade (影刃)   2017-03-01 18:23:00
沒搞清楚規則不是規則的問題吧MTG就是規範細到不允許賽場上出現規則中沒說明的狀況要用判例去處理賽場的狀況才是不知道在搞啥
作者: shadow0326 (非議)   2017-03-01 18:55:00
MTG麻煩的是異能 尤其是卡牌上不加解釋的那種異能 大多要另外嗑規則說明書才知道是什麼意思尤其在各種環境的卡混在一起時 會產生許多奇妙的現象然後我當年玩的時候剛好是取消干涉卡和建立堆疊概念的交際 一群看不太懂英文的國中生玩起來簡直一片混亂
作者: shadowblade (影刃)   2017-03-01 19:02:00
那算是很早之前的規則大改動了,那時的規則複雜度還比現在高幾倍有,而且貌似史上前幾麻煩的phasing跟結合異能都在那邊XD
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2017-03-01 19:17:00
MTG現在的規則明確很多,也避免很多「規則上可以做到,但看起來卻超離奇」的用法
作者: yam276 ('_')   2017-03-01 19:29:00
萬代版遊戲王的效果文都很詭異
作者: shadowblade (影刃)   2017-03-01 19:31:00
後來有幾次規則改版簡化,不然光是戰鬥傷害會進堆疊這個複雜度會搞死新手
作者: enjoytbook (en)   2017-03-02 05:32:00
其實現在完整版的mtg規則還是很恐怖
作者: Zeroyeu (凌羽)   2017-03-02 17:15:00
MTG才是王道,好不容易從裡面掙脫,真是太恐怖了QQMTG是一種「考驗邏輯」的最佳方式,誠心推薦理工組自測
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2017-03-02 20:02:00
有請蛋白石光輝與它的歡樂夥伴們(EDH)。
作者: VRadmanovic (秋雲春華方雲華)   2017-03-03 04:26:00
遊戲王早期規則也是亂七八糟好嗎...後來才慢慢補洞光選發自排跟必發就搞死一堆人了
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-03-03 11:09:00
遊戲王是後來效果越來越多才出問題,很早期效果種類根卡數都少實際用一下就沒啥問題.後面科拿米用語就....wMTG那7層地獄還是沒弄完全懂=w=
作者: shadowblade (影刃)   2017-03-03 16:31:00
蛋白石光輝 謙卑 迷醉傍晚 (住手
作者: Dissipate (雲消霧散)   2017-03-12 21:48:00
就是一個抄MTG抄壞的遊戲
作者: willy14 (威利)   2017-03-14 07:21:00
專業

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