[心得] Star Wars 零號連隊 通關心得

作者: NYPD319198 (小鍾)   2026-09-24 22:16:35
大家安安

剛剛破關了專家難度的零號連隊
遊戲時數80小時左右
只能說真的是一場驚心動魄的冒險啊

這遊戲真的是近期的精神時光屋
常常一玩就忘記時間
之前沒接觸過XCOM
類似的就是玩過神諭原罪2和柏德之門3
不過零號連隊的遊戲機制和系統沒
那麼複雜就是了

我覺得這遊戲就像是看了一場電影爽片
星際大戰的世界觀我完全不了解
但其實完全不影響遊戲的體驗
頂多可能有些彩蛋會get不到吧

反正出任務就是和敵人打架
劇情什麼的其實不是很重要
但我覺得敵人的種類其實沒有很多
就是各種無限之環感染者、機器人
和帝國風暴兵

每個敵人也都有不同的職業、
不同武器,遠戰近戰五花八門
隨著遊戲的推進,
還會要你選擇消滅敵人的增強二選一
只能取其輕,所以到遊戲後期敵人
的能力也會愈多

然後就是常常看到的優化不好的問題
剛進遊戲時動畫還OK
但到了第一場戰鬥的時候就突然
有很明顯的卡頓感
後來進設定去調整開DLSS之類的
就很順了,只是偶爾戰鬥時畫面會停
很久才繼續動作,戰鬥時也常常視角
會整個跑掉地圖外,不過不影響遊玩


總之個人是蠻推薦這遊戲
星際大戰迷的話一定不能錯過本作
玩遊戲喜歡動腦的也非常推薦





以下有遊戲雷

我真的很想吐槽一下這遊戲的關卡
中間有一關解放盧納塔
差點讓我棄game
這個任務總共有四場戰鬥要打
是整個遊戲裡面單一任務
需要戰鬥最多次的

前三場我覺得其實不難
但到了最後要打維瑟爾這個boss
這邊真的難打得要命
我覺得比最終戰還難很多

攻擊維瑟爾會觸發報復
然後維瑟爾每回合又能攻擊
三次我方,每次不同人

然後其他無限之環小兵打人也是很痛
更不用說那個「分擔痛苦」
真的有夠雞掰
分擔痛苦的敵人變得難打的要命
加上維瑟爾本身血量就很厚
打他根本像是在打磚牆一樣
然後敵人又一直增援
一直源源不斷的增援
真的打到懷疑人生

第一次打這任務時我用的是
主角霍克斯、特里克、潔伊、和一個
自己招募的醫療兵,前面三場戰鬥
其實還算輕鬆,但到打維瑟爾真的
一直滅團。

後來我網路上去查Reddit
發現很多人推薦用小絕地和曼達洛人
所以我後來又讀檔帶著這兩隻再
整個任務重打

曼達洛人我個人很少用所以羈絆不高
脆弱的要命,被敵人打到幾下就剩
三分之一血量,但前面三場戰鬥也是
輕輕鬆鬆,甚至比第一次打還要快
因為曼達洛人的電擊網技能太強
但前提是敵人要聚在一起而且
優勢要夠高

後來打維瑟爾的時候
我優先去打死一開始的小兵
包含第一波增援部隊
這些清完後
把維瑟爾引到離後續增援的出生點的
地圖另一邊,用每個角色包圍他
監視鎖定,只要他一動就會就會觸發
角色攻擊,並且常常會讓他移動取消
他就沒辦法攻擊

但光是這樣攻擊真的也不是辦法
小絕地的攻擊力還是比較高
所以我也會用小絕地賞他光劍攻擊
反正回合內報復好像只有兩次吧
也有機會沒射中
我的小絕地正好有裝每回合加血的被動
再加上吃補血針
後面就是一直圍毆維瑟爾
勉勉強強打贏了這個任務
代價是曼達洛人和自訂醫療兵受傷
但這結果已經很好了


再來是最終戰
第一個boss泰豐機器人也是不好搞
他的機制是有一層光束護盾
然後攻擊他會觸發其他小兵攻擊
就算把他護盾打掉,新回合也會
恢復一半的護盾
很慘的是我根本沒有帶機器人炸彈
和離子槍

這邊第一次玩也是接近滅團
隊伍同樣是主角、特里克、潔伊和
醫療兵

後期機器人狙擊手真的太強
小兵不解決真的是沒完沒了
後來這邊讀檔重打
我決定把所有的小兵都先清掉
反正泰豐和旁邊兩個跟班不足為懼
你不動他他們也不會攻擊
結果順得要命
幾發手榴彈和火箭筒
三兩下就把大部分小兵全打完了

後來我的打法是
四個人都站在增援出生點那邊的高台上
泰豐出現後
第一波增援打完
後續每次增援都只會有兩隻
一個高台出生的機器人狙擊手
一個在對面底層出生的B2
狙擊手一出來就瞬間把他集火打死
而對面的B2因為地形的關係被擋住了
所以這時就放心集火泰豐
不用怕被報復
後來B2會走出來準備火箭攻擊
下一回合就集火攻擊B2
不讓他有攻擊的機會
就這樣一直重複把泰豐給磨死


最終boss法索姆
說真的就不要管其他小兵了
直接瘋狂集火她
打到她半血的時候就會觸發第二階段
我方所有人的裝備跟血量都會回復
這次要趕快再次瘋狂集火她
她很快就死了
不然拖太久小兵會幫她補血
直接第二回合內集火把她秒掉
就過關了
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2026-09-24 23:22:00
想到裁決者,一開始快打到哭,後來連一回合都不給他動,後來奇美拉跟pp怎麼設計都超越不了裁決者的雞掰…
作者: tadocoro   2026-09-24 23:39:00
這難度真的差xcom2天譴者一大截,但故事有趣。隱藏最強Boss應該是小學徒的劇情任務…
作者: DPP48 (DPP48)   2026-09-25 12:26:00
感謝推薦,加入清單
作者: p200404 (謎~)   2026-09-25 13:21:00
雲觀眾 但昨天看人玩 不是嘲諷躲在掩體後面 敵人就直接變智障衝出來給你射嗎
作者: simplewish (想咬人)   2026-09-25 14:55:00
對會報復技能的敵人可以用監視射擊打中有一定機率停止移動 曼達羅人就刷道具有霰彈槍 就穩了飛包到後方錐形範圍攻擊 命中無視防禦
作者: simlin (simlin)   2026-09-25 19:16:00
這遊戲精髓在角色與對話,策略戰鬥是襯托
作者: qwe885qwe (小坦克)   2026-09-25 21:05:00
為了收藏這片實體特地跑到日本去買XD
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2026-09-26 01:31:00
劇情真的不錯,但戰鬥深度真的很糟糕我是曼達洛人(副職業快槍手)飛過去放電標,優勢不夠就靠主角放掃描獲得優勢,炸完之後殘血敵人(B1這種雜魚)可以用快槍手技能撿尾刀可以補充行動點潔伊我副職業配狙擊手,目的是如果有曼達洛人電到殘血的小兵。他也可以補槍,很方便如何絕地就看情形推、拉敵人聚怪或光劍砍人。我玩困難結果到後面常常在敵人援軍來之前就把小兵炸光了我主角轉醫療兵,完全只負責輔助跟補刀,曼達洛人即使被打到我也沒有很怕(?)後期是有把潔伊換成複製人玩看看。總之絕地跟曼達洛人(+快槍手)這組合真的有夠爽,導致其他職業我都覺得優勢浪費在他們身上很可惜如果地方是4個b1,我曼達洛人花2個優勢就能用0行動點+快槍手一次殺光四隻(如果不小心miss就是1行動點)而且曼達洛人還超容易爆擊,有時候小槍打下去就50幾傷害,士兵比起來根本爛得要死而且協助功能100%命中實在太好用
作者: joyo21114s (司內)   2026-09-26 22:03:00
遇到護盾的要用絕地 原力推拉可以無視護盾我反而沒用曼達洛人 主角+絕地+路人醫護兵+路人突襲主力反而是突襲配士兵 雙近戰開揍 沒命中問題傷害又高

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com