[新聞] 慢性關服?索尼FPS人數比《星鳴特攻》還

作者: pl132 (pl132)   2026-09-16 21:54:00
慢性關服?索尼FPS人數比《星鳴特攻》還低...大更新宣布延期
https://tinyurl.com/2azu2x96
由索尼旗下 Bungie 開發的即時服務型撤離射擊遊戲《失落星船:馬拉松》(Marathon)
,官方公告調整開發策略,取消過去固定的一季一更賽季模式,原定 9 月登場的第三季
大型更新,直接延後到 12 月。然而,根據第三方數據庫 SteamDB 顯示,本作在 Steam
上的同時在線人數低點已跌到 677 人,索尼曾 2 週暴死關服的《星鳴特攻》巔峰期
697 人還要低,過去 30 天的平均遊玩人數也只剩下約 2,149 人,營運亮起嚴重紅燈。
面對更新節奏的重大變動,開發團隊解釋是為了打破傳統賽季框架,讓團隊擁有更充裕的
靈活性來打造具影響力的重大內容。在 12 月的「Symbiosis」大更新中,官方預計端出
玩家敲碗已久的「常駐 PvE 體驗」、包含靶場的社交空間等,以及實驗性的團隊死鬥模
式等全新玩法,期望藉此全面重振遊戲社群。
而在迎來年底大改版之前,Bungie 預計於 10 月 6 日先推出過渡型更新。這波更新將全
面重置玩家當前的進度和遊戲內經濟系統,修正第二季獎勵機制遺留下來的失衡問題,建
立更健康的成長循環。並且同步實裝全新的通行證,以及多項體驗改善。
然而,官方拉長戰線的決策並沒有平息社群的不安情緒。玩家社群的認為遊戲本身人數就
在快速下跌,缺少新內容導致每一局配對太長,又讓遊戲接下來近 3 個月有新東西,擔
心真空期這段時間,只會讓在線人數加速流失。
加上先前《天命2》在縮減常規更新後,便逐步走向淡出直接停止主要更新的前例,讓不
少玩家質疑《馬拉松》如今才剛發售不到半年時間,就突然宣布大幅延後和減緩更新步調
,實質上可能等同於放慢開發步調的警訊。
只是歹戲拖棚,應該撐不到明年就收掉了吧,反正SONY也不太會在STEAM發售新遊戲了
作者: kload (kload)   2026-09-16 21:55:00
不能說是一坨 只能說是一大坨
作者: kmkr122719 (出來跑的總是要還)   2026-09-16 21:58:00
索尼的服務型遊戲還是會上steam吧,不過那不重要就是了
作者: knml (法師)   2026-09-16 22:00:00
暴死幾款了?
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2026-09-16 23:05:00
PS會員漲一下就補回來了
作者: ltytw (ltytw)   2026-09-16 23:16:00
建議索尼把這坨上steam大家一起分享
作者: CMurphy (席尼墨非)   2026-09-16 23:32:00
索尼嘴巴很硬的 應該不會上STEAM
作者: ssarc (ftb)   2026-09-16 23:42:00
這個好東西當然要獨占,怎麼可以上STEAM
作者: whitertiger (黑森峰虎式)   2026-09-17 00:06:00
steam玩家:不需要,謝謝
作者: unrealstars (假惺惺)   2026-09-17 00:30:00
作者: levelesin (凡)   2026-09-17 00:36:00
內文就寫馬拉松有上steam了,前幾樓不要反串
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2026-09-17 01:36:00
反串技巧太差了,就是XB跟ps的數據看不到,所以大家都只能看steam的
作者: qq204 (好想放假...)   2026-09-17 02:14:00
留著給索粉吃就好,寵粉
作者: sxdcfvgb2002 (威猛先生)   2026-09-17 02:48:00
還有主機的死忠韮菜可以補虧損
作者: leo79415 (Meega)   2026-09-17 05:25:00
不錯了 已經是星鳴家族之光
作者: simon978 (Simon978)   2026-09-17 05:50:00
索尼再度爆死
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2026-09-17 05:53:00
其實這就是一個大型社會實驗 過難的起手經驗永遠會把人勸退 你希望一個人持續一件事就要循序漸進加難度...遊戲公司都是花幾億鎂下去做實驗 不要不信 QQ
作者: selvester (水昆蟲)   2026-09-17 06:36:00
其實沒有很難吧,只是避戰黏合 一旦交戰 沒辦法跟pubg一樣有各種手段脫離戰場 他就是交戰即死 反過來也一樣你優勢交戰 對方只能絕望 所以變成毫無戰術他問題不是難 而是無聊 真的無聊精彩時刻 你找ARC就一堆 然後你找馬拉松 就是沒有純粹就是無聊
作者: alinwang (kaeru)   2026-09-17 08:06:00
就為了服務型遊戲幾把PS5整個自家遊戲陣容變得很差,最近的金鋼狼也翻車了。
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2026-09-17 08:39:00
拿離峰人數比星鳴巔峰然後說低 啥反智比喻
作者: iam0718 (999)   2026-09-17 09:37:00
光看畫面就看不下去的遊戲之一
作者: pdchen1218 (PDDASH)   2026-09-17 10:38:00
還我天命
作者: CyBw   2026-09-17 11:12:00
會員價格漲價的前兆新聞預告
作者: n180 (n180)   2026-09-17 11:54:00
搞不好主機有1000萬人在玩啊 索粉很死忠的
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2026-09-17 12:21:00
索尼大部分服務型都是錢坑,然後成功的沒幾款
作者: andy801119 (泰坦)   2026-09-17 12:36:00
拿最低點比星鳴最高點 這樣比不太對吧
作者: simba1222   2026-09-17 13:18:00
這種好遊戲才應該獨佔才對
作者: dan00846 (丹BOY)   2026-09-17 13:23:00
別怕 各位索粉準備迎接OSN漲價10%了
作者: roger5438 (roger5438)   2026-09-17 13:27:00
這部優點是遊戲背景跟故事設定,遊戲性上不予置評,真要吵遊戲性,那arc raider的內容更缺乏那個吵畫面的更好笑,你以為故事是在地球上喔?我反而覺得其他射擊遊戲只會用黑白灰綠褐很偷懶咧
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2026-09-17 13:52:00
沒錯 一堆人不玩太不識貨了 嘻嘻
作者: Xperia9900KS (Ⅹ)   2026-09-17 14:55:00
失敗的遊戲就像星嗚特攻一開始搗接爆屎沒人玩失敗又能騙到人玩一下的遊戲拖幾個月跟詐騙投資一樣
作者: SaluteYou (Hao)   2026-09-17 15:00:00
索粉真是太懂遊戲了,ARC什麼咖敢跟馬拉松比,相信馬拉松人數再創新高指日可待
作者: roger5438 (roger5438)   2026-09-17 15:13:00
至少兩款都玩過,不像有些人只會雲遊戲,而不是玩遊戲
作者: Layase (小雷17æ­²)   2026-09-17 16:00:00
曼威爭鋒人數也變少真多
作者: BUMAS (中年人)   2026-09-17 18:11:00
別的不說,他這個美術風格我是真受不了
作者: daggoth   2026-09-17 19:21:00
為了一坨 把天命2關掉
作者: b4824583 (阿丰)   2026-09-17 20:24:00
索尼目前只有絕地戰兵是賺得吧,賺錢的弟弟養全家
作者: zixi1990 (子兮)   2026-09-17 21:48:00
索尼還是收一收吧ㄏ
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2026-09-18 00:52:00
星鳴特工之所以在線人數沒有直接斷崖式崩潰,是有些人既然買了,就要再關服前盡量解獎杯
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2026-09-18 13:15:00
洗刷刷洗刷刷
作者: scott50110 (野格貓貓)   2026-09-18 13:39:00
活該 停更天命2跑來搞這個大便 死好
作者: ffkurt16 (0.0)   2026-09-18 16:33:00
大翻車
作者: moonking3599 (天嶺峭梅傲霜岫)   2026-09-19 00:35:00
老愛舔DEI臭屄 還有臉出來噁心玩家 真當玩家欠你的

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