Fw: [新聞] 鈊象《IGS 經典街機合集》登上Steam

作者: alinwang (kaeru)   2026-07-29 09:49:14
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作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat
標題: [新聞] 鈊象《IGS 經典街機合集》登上Steam
時間: Wed Jul 29 09:48:59 2026
https://money.udn.com/money/story/11074/9656549
2026/07/29 01:39:27
經濟日報 記者陳昱翔/台北報導
遊戲股王鈊象(3293)旗下八款遊戲透過代理商,首度登上Steam平台,藉此添增業績動
能,加上暑假旺季以及海外授權業務擴張,預估下半年營運有望持續增長。
遊戲代理商H2 Interactive將鈊象旗下八款街機遊戲,共同集結推出《IGS 經典街機合
集 》PC 版,預計8月13日在Steam平台上市,並支援繁體中文。
《IGS 經典街機合集 》PC版完整保留原本的遊戲內容,而且開放網路連線對戰,相關遊
戲情報消息曝光後,已在各大遊戲社群引發廣大回響,預料銷售有機會創佳績。鈊象昨(
28)日無懼股市狂殺逾2,000點,反而逆勢上漲4元,收723元。鈊象6月稅前淨利13.92億
元,稅前每股盈餘4.89元,較5月的4.55元成長;市場推估應與新台幣貶值、步入產業旺
季有關。累計今年上半年每股稅前盈餘達27.58元,獲利表現驚人。
鈊象6月營收21.66億元,月增2%、年增17.2%,連五個月營收成功站穩20億元大關,單月
營收創歷史次高;累計上半年營收126.78億元,年增15.7%,創同期新高。
鈊象6月營收中,授權遊戲、網路遊戲及商用遊戲分別占76%、22%及2%。展望未來,鈊象
董事長李柯柱曾於股東會指出,近期美國市場成長動能強勁,預料該市場將是今年成長最
快的區域,隨著合作代理商與平台數量持續增加,營收占比已由今年第1季約10%提升至
14%。
無本授權賺那麼爽能不能放點資源做家機或PC遊戲呀.
作者: sunways (米球)   2026-07-29 11:00:00
拖了1年多,比NS版晚2年多,還以為PC版要沒了
作者: WuDhar (was eliminated)   2026-07-29 11:12:00
KOF輸太快就要打三國戰紀幫錢包止一下血
作者: pita30 (低調)   2026-07-29 11:14:00
三國戰記最多也打到第二關就被夏侯淵砍死了
作者: srx1983 (哞哞哞)   2026-07-29 11:15:00
2F這個太有畫面感了
作者: Benetnasch (北斗破軍)   2026-07-29 11:54:00
至少玩的時間多很多
作者: kuroshizu21 (KuroiShizuka)   2026-07-29 13:24:00
鈊象與其說是遊戲公司, 還不如說是博奕公司...賺錢也都是博奕這塊來的...講博奕是好聽(?), 本質上就是...補充: 當然是說現在的鈊象
作者: wj115 (所以你要了解)   2026-07-29 13:35:00
樓上講的好像開賭場賺錢一樣 人家主要是授權收入
作者: kuroshizu21 (KuroiShizuka)   2026-07-29 13:42:00
我沒講他開賭場賺錢, 而是與其說他線在公司主要業務以及賺錢的地方, 就性質/分類上來說, 與其說是遊戲公司, 倒不如說是博奕公司....因為他現在的主業務不是
作者: cyora (小鳴)   2026-07-29 13:44:00
已加願望清單
作者: kuroshizu21 (KuroiShizuka)   2026-07-29 13:44:00
開發或營運一般的遊戲, 而是在作博奕(以及相關衍生)的這一塊(含括開發跟營運等), 包含wj大所說的授權收入, 他授權的是什麼? 也是授權他們開發的博奕、吃角
作者: yangtsur (yangtsur)   2026-07-29 13:48:00
作者: kuroshizu21 (KuroiShizuka)   2026-07-29 13:50:00
子老虎(老虎機??)等等的平台或模版...所以說他是做博奕, 或說性質是博奕公司, 應該沒什麼問題吧? "授權收
作者: Bambe (起笑的我們:P)   2026-07-29 13:52:00
怎麼少了兩個字,要把「致敬」兩個字加進去吧?直接叫「IGS經典致敬街機合集」才完整,才好聽
作者: kuroshizu21 (KuroiShizuka)   2026-07-29 13:53:00
入" 只是他們做博奕生意的其中一種收益類型而已平心而論, 鈊象現在本質上作的是博奕, 而不是一般的PC GAME/家用機遊戲/手遊/網遊/大型業務用機台; 而博奕的本質上就是賭博, 只是他不像賭場那樣可以直接出金; 而現在的鈊象之所以還能被稱為遊戲公司, 也只因因為他在我們的相關法規或產業分類中, 被歸類在同一個範疇(資訊, 遊戲)下而已... 打個可能很極端的比方來講的話, 黑道開了一間合法登記的金融公司之類的,但他幹的主要業務是暴力討債, 你不會因為她有合法登記, 就說他本質上或者幹的行業是金融業對吧? 因為他作的本質是黑道/暴力討債 XDDDD
作者: lupefan4eva (LupeFan4Eva)   2026-07-29 14:42:00
作者: r85270607 (DooMguy)   2026-07-29 15:27:00
哈 哈 hurry up 哈 哈
作者: pandp (pppp)   2026-07-29 15:32:00
不做博弈沒錢撈啊,做街機還是SRPG肯定不賺錢
作者: sywolf (珍吉V)   2026-07-29 16:15:00
拖好久 終於上steam 確定日期
作者: wolver (超級大變態)   2026-07-29 17:18:00
滿漢大亨~~
作者: aa0968 (阿宅小飛俠)   2026-07-29 17:28:00
有上Steam就推!
作者: kysol (肉呆)   2026-07-29 17:32:00
做博弈ok, 但偶爾也出個家機或大台的啊
作者: keney963817 (兔子)   2026-07-29 18:29:00
三國戰紀不是5元破台嗎?
作者: homygodpppk (柯南道爾)   2026-07-29 20:41:00
台灣人最喜歡可以賺錢的遊戲
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2026-07-29 23:33:00
看了一下 有一個好像是越南大戰喔
作者: Bambe (起笑的我們:P)   2026-07-30 00:46:00
回樓上,這間專門抄襲(X)致敬(O)大作的,不用意外
作者: super009   2026-07-30 02:08:00
不過他們致敬的還算很用心 不是粗製濫造
作者: pita30 (低調)   2026-07-30 08:43:00
可以4人玩的越南大戰挺有搞頭的
作者: gator (Gator)   2026-07-30 12:43:00
授權遊戲大部分就是授權博弈遊戲,只是沒講出來而已,正常遊戲做不過別人就通通都轉博弈了,而且還更好賺
作者: alinwang (kaeru)   2026-07-30 13:31:00
並沒有通通,還有在做正常街機遊戲,只是只有2%.
作者: Bambe (起笑的我們:P)   2026-07-30 15:48:00
以前小時候在遊樂場只要看到日本的跳舞機DJ機什麼有的沒有的,旁邊就一定會有鈊象同類型的機台印象最深刻的是有人一直瘋狂打RF的觸電,都聽到爛掉了
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2026-07-30 19:58:00
主要還是玩有授權的三國戰紀吧 那個魔域戰線根本學MS
作者: VdustR (京)   2026-07-30 22:18:00
魔域看第一眼會有興趣 但實際上手手感差 MS 滿多ㄉ
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2026-07-30 23:30:00
台灣最強遊戲廠商,轉去做博弈類遊戲是因為錢更好賺
作者: XBTX (XBTX)   2026-08-01 00:18:00
好像只有西遊跟三國有搞頭
作者: waldo870 (基隆的林旺哥 )   2026-08-05 21:52:00
早該出了,一堆想玩玩不到
作者: WuDhar (was eliminated)   2026-08-14 20:16:00
回報Steam OS下字體缺失,畫面閃爍,幾乎不可玩
作者: Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)   2026-08-15 16:21:00
看起來還有很多BUG要修,觀望一下

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