[閒聊] Grim Dawn DLC Fangs of Asterkarn 7/23

作者: ColdLeafOwl (冷葉鴞)   2026-05-29 14:37:11
官方論壇公告
https://forums.crateentertainment.com/t/grim-dawn-fangs-of-asterkarn-releases-july-23rd-2026/154855
https://reurl.cc/K2nY69
宣傳片
https://youtu.be/n_29nUR9RXQ?si=LMkb7oHUIJ4KM0kD
steam頁面
https://store.steampowered.com/app/2699230/Grim_Dawn__Fangs_of_Asterkarn/
以下AI翻譯steam頁面要點:
征服「飛昇者」遊戲模式——將整個戰役世界化為足以挑戰飛昇半神的試煉,每座地下城
與每場頭目戰都將逼近你的極限。透過裝備飛昇,獲得前所未有的強大力量。
全新第十專精——化身戰場上的狂暴毀滅者,能夠變形為兇殘的野獸姿態。全新的「狂戰
士」專精,讓專精組合總數來到驚人的 45 種!
凱恩(Cairn)的新篇章展開——前往西方荒野「阿斯特卡恩」(Asterkarn),對抗強大
的庫恩族(Kurn)。揭開持續糾纏這支遊牧民族的黑暗遺產,以及再次驅使他們東進、引
發新衝突的真相。
全新環境——探索一片龐大的新區域,讓整體遊戲世界擴展高達 32%,規模超過本篇地圖
的 80%。穿越阿斯特卡恩壯麗的雪山、深入冰封洞窟,探索古老森林山谷與令人屏息的溫
泉秘境,同時尋找淨化這片理想鄉腐化汙染的方法。
藥水自訂——依照你的玩法改造藥水。可將其轉化為恢復角色生命力的強效靈藥,或賦予
獨特而強大的增益效果。
詞綴轉化——重新洗鍊你的稀有與魔法裝備,打造最完美的配裝。
擴充「苦痛鬥技場」——迎接額外三十波更深層的挑戰(需擁有《Crucible》DLC)。
破碎界域擴展——探索更多正逐漸被不穩定無限吞噬的新區域與頭目競技場。
數百件全新物品——海量寶藏等你發掘,包括數百件全新的怪物特有裝備、史詩裝備,以
及獨特傳奇裝備!
裝備覺醒——釋放眾多史詩裝備的真正潛能,使其蛻變為足以匹敵傳奇的強大武裝!透過
裝備飛昇,解鎖其完整威能。
三大全新陣營——與庫恩族部落交涉,協助他們重建昔日同盟,同時面對其血腥歷史中的
黑暗面。並從一位奇特的新盟友身上學習古老祕密。
迎戰全新敵人——挑戰全新的超級頭目,以及舊有陣營新增的復仇者頭目。五種全新的英
雄怪物類型將遍布整個凱恩,為既有內容帶來更多變化與威脅。
兩座全新 Roguelike 地下城——《阿斯特卡恩之牙》資料片將透過免費內容更新,新增
兩座全新的 Roguelike 地下城。
作者: boykid (哀哀~~~)   2026-05-29 14:47:00
沒想到還有新dlc可以玩,但畫質實在...
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2026-05-29 15:05:00
舊的DLC內容沒有很多,新的不知道。
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2026-05-29 15:17:00
推到新難度發現過不了 -> 找一種喜歡的基礎職業練-> 發現職業的優點跟缺點 -> 找另外一個職業的優點去彌補喜歡職業的缺點 -> 仍然不順就靠星座、裝備補足DLC最重要的就那個苦痛競技場刷裝跟測試你BUILD的抗壓力
作者: deathslime (deathslime)   2026-05-29 15:33:00
舊DLC差最多的就等級上限跟倉庫大小,再來就多點數還有多賣換其他角色練的時候可以直接提升難度的道具Build大方向就找招跟屬性特化性強化,例如刺穿.毒酸裝備挑有強化該屬傷害的,技能/星座也點強化那屬的
作者: hecaton (加熱)   2026-05-29 16:00:00
原本以為最晚是去年Q4-今年Q1要出,真的等很久
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2026-05-29 16:07:00
https://i.imgur.com/QZ2qFn1.png有沒有DLC差很多 更何況還有一些體驗優化的道具例如馬茅DLC的雙倍經驗藥水 遺忘之神的傳點解鎖
作者: Lenarein0426 (零那)   2026-05-29 16:24:00
等好久了
作者: thedogwoof (嘴巴專吐象牙的狗)   2026-05-29 17:20:00
今年真的是文藝復興的一年
作者: simon0529 (simon0529)   2026-05-29 17:23:00
巫師3、GD都出DLC,我這是穿越回2018?
作者: zaqmlp (旺旺)   2026-05-29 17:28:00
最近一堆老遊戲文藝復興是怎樣
作者: whitecan   2026-05-29 18:19:00
這遊戲是真有點老,DLC不買很難玩下去,組合包買也不貴
作者: Erishcross   2026-05-29 18:37:00
有沒有角色skin mod阿
作者: zoo2020 (傘蜥蜴)   2026-05-29 18:39:00
試兩三次感覺系統很複雜 有沒有推薦攻略
作者: k1222   2026-05-29 19:51:00
鴿了好幾年終於要出了嗎
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2026-05-29 19:58:00
覺得難就玩召喚,這遊戲召喚真的強,就是很容易睡著
作者: hahabis (HaHaBis)   2026-05-29 20:27:00
以前玩時覺得最好用的是虛化死騎,現在不知還有沒有用
作者: levelesin (凡)   2026-05-29 20:48:00
看了一下自己連其他兩個資料片都買了,已經四年沒開XD
作者: aacdsee (觀自在)   2026-05-29 21:28:00
真的等好久,終於來了。
作者: jasop (PapayA!)   2026-05-29 23:57:00
老遊戲也有春天 該回鍋了
作者: Heisenberg29   2026-05-30 01:44:00
領主是天,招喚是天外天,覺得難的恐佈黎明的別名是抗性黎明,除了物抗其它堆到80才是合格線
作者: cms6384 (生死有命)   2026-05-30 01:47:00
這遊戲好久了
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2026-05-30 01:53:00
diablo遊戲抗性堆滿基本吧,出發你是涅法warlock
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2026-05-30 03:22:00
不是都官網論壇找推薦top 10然後照抄作業嗎?有一隻兜底之後,再看自己想玩什麼配點用新角慢慢試
作者: whitecan   2026-05-30 08:49:00
記得這遊戲重點是生存,有幾個職業生存技能很強的不會玩就先選個喜歡的,剩下就配那幾個生存強的職業
作者: k1222   2026-05-30 10:58:00
降抗怪一堆 抗性沒溢出3-50都不太行
作者: s51007john (阿巴圖)   2026-05-30 11:27:00
又一個十年遊戲出資料片 哇靠
作者: tweence   2026-05-30 11:49:00
有了易傷機制不能像以前抗性溢出無腦站嚕各種王了克里格虛化雙持死騎輸出沒問題,但體感比馬爾茅斯資料片剛出時軟,碎境容易暴斃。應該有為了賣新DLC削弱過。虛化雙持破法者反而上限更高
作者: Firsss (SpeedUp)   2026-05-30 13:32:00
竟然
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2026-05-30 14:23:00
一年多前回坑玩召喚覺得太輕鬆XD什麼都丟給召喚物就好了
作者: spaceview (看著彼星之人)   2026-05-30 19:45:00
終於
作者: funkD (放可)   2026-05-31 08:39:00
電反擊 閉著眼睛隨便A電反守衛
作者: c60203 (只看週日正賽的一日迷)   2026-05-31 11:08:00
居然還有dlc 繼續支持想入坑的巴哈的資料算比較齊
作者: kizajan (Rybczynski)   2026-05-31 14:59:00
居然還能出dlc......
作者: vicdecx   2026-06-03 22:57:00
希望有朝一日他能提升畫質或重置

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