[新聞] Steam Controller接收器擺放要注意!國外

作者: pl132 (pl132)   2026-05-23 18:15:56
Steam Controller接收器擺放要注意!國外玩家疑因「防短路失靈」險釀災
https://tinyurl.com/258kskoa
全球最大 PC 遊戲平台 Steam 母公司跨界硬體市場打造的 Steam Controller 控制器已
於近日上市,受到了全球玩家的瘋搶歡迎。不過,對於已經順利入手的玩家們來說可得要
更小心,因為國外就出現了不小心讓錶帶的金屬環接觸到 Steam Controller 接收器的裸
露金屬觸點,結果差點釀成火災的驚魂記。
https://tinyurl.com/2ygksyf2
根據國外 Reddit 論壇的網友發文表示,自己的 Pixel Watch 錶帶金屬環不小心碰到了
Steam Controller 隨附 Puck 接收器上的裸露金屬接點,結果竟造成短路,讓金屬環與
接收器上都出現了燒焦痕跡,差點變成祝融之災。因此他也提醒大家,在 Puck 的接收器
周圍請避免放置任何金屬物體,因為一旦觸碰到裸露接點又沒發現,或果可能不堪設想。
此外,雖然原 PO 認為是自己的問題,因此並不會特別向 Valve 求償,但底下許多留言
也都指出,通常而言這類裸露接點的設計都會多加入「防短路設計」,偵測到物品連接後
會先透過極低電流偵測設備是否可支援,以避免錯誤輸出高電流損害到不支援的設備與造
成危險。此外,由於 Puck 接收器內部帶有磁性零件,因此 Valve 也有特別在說明書中
提醒,「應避免與金屬製品過於接近。」
https://tinyurl.com/26c5tlll
而根據原 PO 最新回報,目前 Valve 官方已經注意到這件事展開調查,接下來也會配合
寄回控制器等相關物件,讓 Valve 找出問題出在哪裡,才會造成防短路機制失效,險釀
不可挽回的災禍。
沒想到會有這樣的危險,還好家裡只有智慧手錶有類似接頭
平常也擺在其他地方充電,如果這有瑕疵不知道之後會不會退換貨?
作者: germun (ger)   2026-05-23 19:23:00
不玩時還是把接收器拔起來比較安全
作者: oas (GTr)   2026-05-23 21:49:00
不玩時 接收器不是都吸在手把上?
作者: sokayha (sokayha)   2026-05-23 21:59:00
要出事前提還要東西擺放亂成一團
作者: qq204 (好想放假...)   2026-05-23 22:14:00
??? 這跟Steam Controller有啥關係難道是Steam Controller的接受器金屬部分特長?喔喔 看懂了,是那磁吸的部分
作者: schula (mabi-weaver)   2026-05-23 23:26:00
用紙膠帶貼起來應該也行吧?主要是金屬接觸部分
作者: yocpswang (伊果)   2026-05-23 23:54:00
學到lightning線的精髓了哈哈哈
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2026-05-24 01:02:00
我的螢幕架就是金屬的,還好運氣不錯沒一直放著..
作者: w3160828 (kk)   2026-05-24 01:36:00
金屬接點被金屬連結..怎感覺跟貓不能放入微波爐一樣等級的問題
作者: Jarvan4 (蒂瑪西亞楷模)   2026-05-24 03:27:00
所以好用嗎?價格不便宜 比起黑武士這種手把哪個比較優秀?
作者: CATCHIEF (即知即行)   2026-05-24 06:10:00
沒有觸控版需求的話,一般遊戲沒比較好用,目前太貴又難搶
作者: ankrro (安可羅)   2026-05-24 09:21:00
簡單,學iphone 給bumper ,就給個防塵蓋就好
作者: shinmori (一無所有)   2026-05-24 10:18:00
這不是原po使用的問題,是設計沒考慮到這問題
作者: oas (GTr)   2026-05-24 11:00:00
問就是不適合 連有沒觸控板需求都不知道 不要跟風~~~~
作者: ksng1092 (ron)   2026-05-24 13:14:00
文章說的沒作短路保護也是實實在在的啊
作者: simba1222   2026-05-24 13:52:00
跟風買了一個,由於第一個搖桿就是用不對稱的排列,突然改這種對稱的,前幾天很不習慣,目前是有習慣了,但偶爾肌肉記憶還是會卡
作者: ikachann (喵喵)   2026-05-24 14:49:00
還沒搶到QQ
作者: sokayha (sokayha)   2026-05-24 18:18:00
最新回報那段有說valve說是有防短路機制但不知為何這情況沒生效我也是用到現在覺得不對稱其實比較合現在遊戲的設計邏輯十字鍵很多都是當四個功能鍵用了
作者: eva05s (◎)   2026-05-24 18:45:00
把下面觸控模擬成十字的話就勉強可以當非對稱用,問題是觸控當十字,判定區位不太穩定...也很難靠手指定位
作者: ksng1092 (ron)   2026-05-24 19:22:00
對稱跟不對稱兩派戰很久了,然後V社站隊對稱XD
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2026-05-24 21:31:00
SC的dpad跟Lstick接近平行,這樣那種為主握持不偏
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2026-05-24 22:22:00
觸控板上也可以貼東西來輔助定位,如果有特定需求
作者: germun (ger)   2026-05-25 22:14:00
現在都用磨菇頭做移動, 不對稱比較省力點, 也不易推歪
作者: justicebb   2026-05-25 22:28:00
對不對稱只是一部分,手大小跟手指長度相對於控制器大小也有差防短路失效挺恐怖的,金屬桌面上沒放好就可能換家了

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