作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2026-05-21 11:54:44剛破完2,一直聽說神作就來玩普通破完合輯,
但1跟2士官長只要被集火好容易就死,
還要找地方蹲著回血,
2的神風烈士最舒服了,
一路隱身W闖過去,
不然這遊戲子彈少得可憐又一堆厚皮。
一直迷路偶爾還要上網查攻略看怎麼走....
說好玩也沒到很好玩,
在當年應該是挺神的嗎?
劇情有提到士官長到底是什麼東西嗎?
機器人? 超級士兵??
後面的劇情會看到鐵皮底下的臉嗎?
這款的成就700個,
看到這B數量直接就放棄全成就強迫症了...
而且有的是不是多人會比較好解?
作者:
rinkai (玉串)
2026-05-21 12:00:00士官長的內容大概要講個一兩天
當時超神啊他是建立主機射擊遊戲的地位欸當時普遍覺得FPS還是要用滑鼠鍵盤士官長算是超級士兵,然後人類的黑科技(護盾那些)都是抄星盟的科技遊戲中你不會看到士官長的長相(遊戲是為了沉浸玩家帶入,但是最後一戰的影集有揭露)
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2026-05-21 12:04:00士官長有這麼多秘密? 遊戲不是才6部嗎
沒有那麼多秘密吧,脆皮是因為星盟超爆幹強..能屌虐地球
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2026-05-21 12:13:0013貼了什麼? 無此討論串
劇情算很深入啦但是屬於事先設定還是後續追加我就不清楚了斯巴達戰士也有分123士官長是屬於斯巴達二期計畫1期是成年人強化 高於一般人水準但沒有破格猛2期是幼童就開始培養 耗資超貴戰鬥力爆強我貼的是巴哈 關於士官長的小說介紹或你自行google主要士官長身上的護甲我記得設定上是超級貴,貴到無法普及那種,後續斯巴達戰士也沒有那麼貴的護甲
士官長那一期算是整個超級士兵計畫的頂峰了,可以算是地球方單兵最強戰力,後面因為普及性跟經費問題又變成量產版。
我記得HALO好像是首創FPS能夠躲避傷害後自動回血的概念,也奠定了FPS能用手把流暢遊玩的操控方式
ODST也可以玩,你就知道士官長跟普通士兵差別在哪裡了。
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2026-05-21 12:38:00玩到2下來也沒感覺士官長有多強....除了從太空穿回地球沒死?
一個人可以對戰星盟,你看看遊戲裡面的陸戰隊,就知道自己操控的士官長多強了
作者:
whale12 (鯨魚十二號)
2026-05-21 12:48:00你是跟doomguy相比嗎
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2026-05-21 12:54:00陸戰隊的戰力真的感人....
作者:
lordmi (星宿喵)
2026-05-21 12:54:00如果你不想讀設定的話 對啦士官長是沒有多威猛,只不過是一個平平無奇的自然人改造後沒死從宇宙突破大氣層沒事幹掉三個先知喜歡開麵包車載小兵興趣使然的司機罷了
作者:
eva05s (◎)
2026-05-21 13:04:00遊戲界異種殺神的代表捏
作者:
holmes006 (zerglooky)
2026-05-21 13:08:00可以把坦克翻起來的男人可不簡單
不是小說改編 是先有遊戲後才出小說是沒多強 還是一個人類 你就想成是類似美國隊長那種強化人 沒有強到能逆天
作者:
holmes006 (zerglooky)
2026-05-21 13:10:00而且halo在某些設定上其實蠻硬派科幻,除了先行者科技基本很唬爛以外,電漿武器、電磁軌道炮、士官長的裝甲怎麼來的其實都還算是符合物理化學的限制
Halo我覺得是紅在剛出時其科幻的世界觀設定很神秘又不落俗套 歐美很喜歡科幻題材然後其物理引擎在當初可以說是最頂的
作者: JOHN117 (john) 2026-05-21 13:14:00
士兵不是機器,我們也只是人類
作者:
holmes006 (zerglooky)
2026-05-21 13:17:00而且一代剛開場就跟你說秋風之墩號是從瑞曲星逃出來的,接下來實際遊戲中又感受到科技被輾壓,夾縫中求生存的感覺,小時候玩印象深刻
而且halo最早是要出在mac和pc上的 一開始還是第三人稱射擊 當時在E3上發表已經轟動了 後來bungie被MS買走後才變成FPS和xbox發售 當初最早的影片YT上還能找到
作者:
holmes006 (zerglooky)
2026-05-21 13:18:00疣豬號開的好,後來玩apex我朋友說我開車超強56樓士官長本人出現
作者:
DogEggz (DogEggz)
2026-05-21 13:31:00除了帶起主機FPS風潮,halo 2和3多人遊戲當時也傲視群雄,地圖編輯器又強大,和魔獸三差不多的指標地位
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2026-05-21 13:32:00請問2跟3的多人是玩什麼? 合作通關還是對戰?
作者:
DogEggz (DogEggz)
2026-05-21 13:34:00如果當時halo有出在多平台,可能是和COD現代戰爭二同等級的巨霸這系列真的很可惜後面被343搞爛
作者:
dgrj8943 ( 寂寞宅男)
2026-05-21 13:42:00這到底是遊戲先的還是小說先的 一直沒搞清楚
遊戲先的 前面有說 最早還是想做第三人稱咧應該說不是改編小說 就是遊戲為主 小說只是為了補完遊戲內容
當然是遊戲先啊,不過後面把一堆設定和劇情都放在小說結果變成沒看過小說像是少玩好幾代遊戲覺得劇情怎麼超展開又是另外一回事
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-05-21 14:31:00我只是FPS小白 但趁機推一下Halo wars(Halo的RTS遊戲)超級好玩XD 一代就是做世紀帝國系列的全效工作室最後一款作品 也是第一款設計成用主機手把能暢玩的RTS遊戲後來還有重製並出在steam 二代依舊好玩 但是鎖死在萬惡的X box game store裡 在steam沒有賣QAQ
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-05-21 14:33:00當年顯卡送的XGP讓我暢玩了一個月 真是懷念
作者:
joygo (joy)
2026-05-21 15:05:00第一次去朋友家玩halo1那時候真的覺得好神 蟲族逃出忘不了
作者:
cms6384 (生死有命)
2026-05-21 15:09:00想知道完整Halo故事可以去看達奇上校
作者:
nctabo (我在高雄天氣晴)
2026-05-21 15:17:00Halo Wars 2 這款即時戰略遊戲還不錯玩,可惜沒上Steam,PC玩家可以在Xbox平台玩,當初有訂閱XGP體驗一下達奇上校講戰鎚40K世界觀也很棒
作者:
iam0718 (999)
2026-05-21 15:22:00我第一次玩他的時候大概玩了三天才習慣用搖桿射而且這年代搖桿都還有輔瞄
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2026-05-21 16:28:00halo war我只記得sergent forge掛了 》 《
作者:
DogEggz (DogEggz)
2026-05-21 16:29:00Halo war同推,挺有特色的
想了解HALO的世界觀 推薦YT 達奇上校 講得算是很仔細Halo war也很好玩 劇情也不錯 只是AI難易度落差很大
作者:
WFXX (各種婊人的新注音)
2026-05-21 17:56:00達奇的片都很優質超讚
士官長本來就不是二期中體能或槍法最好的 他是最幸運的他會被選上就是因為運氣最好
士官長不是doomguy那種神擋殺神那種強度 士官長的強在於他的決心人狠話不多 決策很快很乾脆該抗命就抗命 該改變計畫就改變 你有玩就懂我覺得最帥還是二代結尾 別人問他想要幹嘛 他回答 finish the fight
作者: JOHN117 (john) 2026-05-21 21:02:00
超級戰士是人類的下一步,是人類將邁向的命運
作者: hayate65536 2026-05-21 21:03:00
要看當時,halo是用手把打fps的第一人,手感也還不錯,各個方面表現不差,劇情也不錯,音樂超讚,到2代音樂更猛,故事還弄雙主角增加豐富度跟對比。我覺得1跟2就是巔峰了打完1 2 3 加瑞曲跟odst後,劇情就很完整了,可以再看小說補足設定讓世界觀。小說也很不錯,蟲族的來源很有趣
當年可是XBOX的火力展示遊戲現在以鍵鼠操作打FPS實在很難想像小時候是怎麼在朋友家用搖桿打HALO的
作者:
ra213671 (史靈根博士)
2026-05-22 01:51:00覺得士官長脆皮的話,可以玩Doom換一下口味。
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2026-05-22 03:36:00
寫實界射擊GOAT是CS科幻射擊GOAT就是HALO
Doom設定越補越神了..連最強地球人的稱號都補沒了
最逆天的人類還得是那個一代裡看起來雷雷的Keyes艦長
作者:
OHdick (D1CK CHEN)
2026-05-24 00:37:00一代的麥格農手槍超神
作者:
tw11509 (John-117)
2026-05-27 13:51:00大學時期超迷,但343接手後,整個亂七八糟,一堆劇情設定放到周邊小說漫畫==