作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2026-05-16 16:53:58查了一下是24年出的,
文章也24年才有,
好像更新的很勤,
知道是類moba+fps遊戲,
爬文的瞭解好像很吃理解....?
不然就是坐牢,
但都是2年前的文了,
我去B站查還是有滿多新影片在介紹跟推廣,
有沒近期有玩,
然後至少不是進去摸個魚的玩家來個說明?
比較接近dota,吃大局觀跟身法熟練度,也有靠準度吃香的槍位角色
作者: wen880225 (Sucker) 2026-05-16 17:55:00
好玩歸好玩,但真的太複雜了,比普通的dota遊戲還難,學習成本很高,不做減法我感覺最後正式出會暴死
作者:
hlb5828 (Benson)
2026-05-16 17:59:00那個天賦頁面一打開我就不想玩了==不知道現在有沒有改就是了
作者: wen880225 (Sucker) 2026-05-16 18:04:00
同樣是3維地圖、TPS、MOBA,我覺得鬥陣特攻的鬥技場做得比Deadlock好,鬥陣做了非常多的減法學習成本低很多
作者:
BDrip (藍光~)
2026-05-16 18:17:00OW沒小兵 小兵只出現在PvE劇情(?
我認為Deadlock更像是射擊版的LOL/Dota2 像我這種沒有MOBA遊戲經驗的人去玩就很牢像早期很多人一直拿Deadlock 跟 Overwatch比我就覺得很奇怪 Deadlock的系統明明就是MOBA遊戲拓展成3維的玩法不過OW鬥技場出來之後確實就很像Deadlock了 但超簡化經濟系統+沒小兵就算我Overwatch的競技牌位都大師左右了 還是覺得Deadlock上手難度超高不過還是很好玩啦 學習曲線高 又要有能力熬的住
作者:
jjjj222 (綠色藥水)
2026-05-16 19:36:00肯定好玩啊, 看在線人數就知道, 和其他競品差不多steamdb打開, 長期在前百的遊戲基本上不可能差到哪裡去
作者: ilove305mm (帳號被盜的機器人) 2026-05-16 19:40:00
對瞄準的要求高嗎
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-05-16 20:22:00我不玩的原因是一場太久了 ==還有當時我MAIN機器人然後莫名其妙吃一刀 ==
現在大概抓了一個妥協的點,簡單很多,我覺得滿好玩的
作者: cheakmo (cheakmo) 2026-05-17 00:08:00
超好玩