作者:
pl132 (pl132)
2026-03-18 22:55:57PC玩家更愛50美元以下平價遊戲!數據揭Steam特賣文化改變消費行為
https://tinyurl.com/25sj248h
知名數據分析公司 Newzoo 最新報告指出,全球 PC 與主機遊戲市場預計於 2028 年達到
1,037 億美元規模,且 PC 平台的整體營收將在 2028 年正式超越主機。其中,PC 和主
機玩家更演變出不同的購物心理。
https://tinyurl.com/25ee7yph
PC 和主機玩家的購物習慣完全不同。 (示意圖,圖源:Getty Images)
報告一點相當有意思,PC 和遊戲主機平台玩家在消費習慣上出現了明顯的「50 美元」分
水嶺。PC 玩家普遍偏好購買 50 美元以下的遊戲;PlayStation 和 Xbox 等主機玩家,
則高度集中於消費 50 美元以上的 3A 大作。
帶動最近遊戲市場復甦的核心,主要都是來自 30 到 50 美元的中價位遊戲,該區間已經
成為目前成長最快、跨平台遊戲定價甜蜜點。並且在 PC 平台方面,低於 30 美元的新遊
戲營收更是迎來了高達 156% 的驚人成長。
而這些都和 Steam 長期的生態相關,頻繁的特賣活動讓 PC 玩家養成了「等折扣」的消
費行為,促使玩家對價格的敏感度大幅提升,也讓獨立遊戲在 PC 上擁有更大的生存空間
與競爭力。
相較之下,主機遊戲市場的生態則截然不同。數據顯示,在 2025 年的主機平台付費遊戲
營收中,定價 50 美元以上的作品佔據了將近 80% 的比例。由於主機較少出現如同 PC
般頻繁的價格戰,讓主機玩家依然維持著購買首發遊戲的預期心理與習慣。
這種有趣的現象也代表出主機市場的營收結構,依然高度依賴少數幾款 3A 大作的發行與
硬體週期的帶動。從此來看,PC 與主機平台已經演變出完全不同的商業模式與玩家心理
。
現在都蠻快特價,不急著玩就等特價在入手就好,有些系列粉絲就會想第一手玩
開到70美元都還可接受,如果超過就真的再考慮了
作者:
VANNN (風的思賜)
2026-03-18 23:01:00STEAM 的特價習慣...
作者:
icexfox (東玉景)
2026-03-18 23:05:00主機買實體片可以專賣啊
作者: sova0809 2026-03-18 23:14:00
沒辦法 steam每個月新遊戲太競爭了 真要玩玩不完
作者: akles111 2026-03-18 23:21:00
已經被搞成特價習慣了,還有3A前幾年翻車太多
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2026-03-18 23:25:00明明就是廠商愛端半成品餵玩家吃 把預購跟衝首發的當白痴
作者:
LOVEMOE (love)
2026-03-18 23:36:00去年買了魔物獵人荒野 首發就衝了 然後後悔到不行我現在一定要等三個月再說
作者:
ssarc (ftb)
2026-03-18 23:42:00賣方越來越多那就是買方市場啦
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-03-18 23:46:0050以上基本上都3A阿,誰想當優化被害者 XD
作者:
coox (小褲)
2026-03-19 00:38:00難道steam買50美元以上新遊戲的玩家會比ps少?講的好像ps有多少40美元以下遊戲能買一樣
這個文章的出發點就錯了吧....主機根本沒有多少50美元以下的遊戲啊
相對的steam每年20鎂以下的遊戲少說都有上千款而且steam現在幾乎是每個月都有特賣活動不管是便宜的遊戲總數、平台的銷售策略都完全不同
作者: hlskn531 2026-03-19 01:08:00
先打個8折再研究好不好玩
作者: bicedb (包莖童子) 2026-03-19 01:10:00
買了一堆都沒玩,實際上買特價的遊戲比較好玩
作者:
Armour13 (鎧甲)
2026-03-19 03:26:00時間不夠 遊戲太多 根本不用衝首發
真der清單一堆EA遊戲都放著等1.0再收惹庫裡山雞太多= ="
有人會不喜歡打折品的嗎?更不要說Steam 有很多便宜的小品遊戲是很好玩的。主機那個沒辦法啦,主機賠錢賣就是要從遊戲賺回來。
作者: wiork (我在工作~) 2026-03-19 05:27:00
便宜治百病
AAA一陀的機率體感快八成了 這幾年好玩的都是小工作室
作者:
simon978 (Simon978)
2026-03-19 06:51:0050美平價?
作者: Godright (Nitto) 2026-03-19 07:04:00
被某些大作搞怕了,我現在也很少衝首發跟預購
作者:
yoshilin (明明可以靠臉吃飯)
2026-03-19 07:05:00明明就是買遊戲的遊戲
作者: Godright (Nitto) 2026-03-19 07:06:00
2025的3A首發不暴死的,十根手指算的出來
作者:
hit0123 (@@")
2026-03-19 07:12:003a就是標榜賣超貴 但不保證品質 會特別買貴的 要不外行要不盤子
作者:
WuDhar (was eliminated)
2026-03-19 07:53:00不然勒誰這麼閒每款都首發,除了主修類型其他遊戲就算是GOTY也是等50%off
小工作室暴死率更高,每年萬分之X的強者才是脫穎而出
誰愛買首發3A70刀就去吧 史還是巧克力還是得品品才知道
只是小工作室針對性強,match你的喜好包容度會更好
作者:
MADAOTW (MADAO)
2026-03-19 08:54:00Steam本身就是買遊戲的遊戲
玩家應該更愛限免遊戲吧wwsteam最大問題就是每天都有特價 偶而還有驚喜快閃我自己最近都是預購了然後都沒玩 QQ舊的大作我會等50%+折扣 小品獨立20%以上我就會買了當然如果看了覺得很對味口 原價就買了
作者: IPena 2026-03-19 09:54:00
特價買的一堆是買來放的 想玩的第一時間還是原價買啊
對 -90%以上那種 就是買來喜加一增加收藏數量用的XD
作者:
chi17 (米蟲就是米蟲)
2026-03-19 10:06:0070鎂是完整遊戲的話ok,但現在還沒上市就知道有通行證DLC特殊內容之類的實際完整遊戲要100鎂然後還問題一堆,等一年bug修好dlc出完還特價50%買起來體驗更佳
作者: kga (kga) 2026-03-19 10:22:00
那是主機遊戲大都超過50美金吧steam上低於50美金的遊戲遠比50上多吧pc玩家50美金以下的好玩遊戲根本玩不完
作者:
s540421 (虫它虫它)
2026-03-19 12:09:00玩過便宜又好玩的獨立作品就知道錢到底該花在哪才對
作者:
Putrid (佩佩)
2026-03-19 12:15:00近年3A大作一堆半成品就急著端出來搶錢 傻了才衝首發當白老鼠
個人觀察到的一點偏見,主機玩家比較在乎畫面跟刺激感,PC玩家比較能接受純遊戲性好的作品
作者:
Asucks (我的老婆是超人)
2026-03-19 12:49:00如果每家遊戲公司都像櫻桃社一樣端出10美元的空洞騎士那PS和XBOX的銷量應該會腰斬3A大作讓人玩不到一小時退費,空洞治好一堆人電子陽痿
作者: ideal5566 2026-03-19 13:14:00
反正遊戲庫裡面還有一堆沒玩的 遊戲都等3折以下再買
作者:
wtmjs (金色狂風忍者隊)
2026-03-19 13:44:00買來根本沒時間玩,到後面已經變成是在玩買遊戲了。
作者:
r60214 (小P桑)
2026-03-19 13:49:00一開始5折就會買,買多了發現都沒玩 只撿90%的改玩買特價遊戲的遊戲 齁勝
作者:
wasitora (torasiwa)
2026-03-19 14:18:00看內容吧 如果是柏德之門這種賣2500也行 出一套我收一套
作者: ha878787 (==) 2026-03-19 14:35:00
根本沒時間玩 大部分都是特價再收起來(也沒玩)
作者:
sbreezer ( 微塵風 )
2026-03-19 15:33:00買了還要玩 當我很閒喔
作者:
stkoso (Asperger)
2026-03-19 17:20:00好玩的獨立遊戲30鎂就能玩破百小時
作者: justicebb 2026-03-19 18:05:00
誰想花60鎂買半成品
除非真的特愛那系列,不然都等特價吧 XD然後衝首發被騙過一次後就卻步的一堆 XD比較怕的是在其他平台評價不錯,上PC後優化暴死的
作者:
harpuia (天空)
2026-03-19 19:10:003A,首衝,搞半成品太多了把玩家當盤子宰割
應該說Steam特賣打骨折價就算沒要玩也會買來屯著
作者:
ti1990 (hohoho)
2026-03-19 21:13:00什麼消費習慣,不是一堆大便喜歡賣50以上嗎
作者:
Lemming (Endless)
2026-03-19 23:29:00這種要分析原價買跟等特價補 這兩種有真的玩比例是多少吧很多特價買來屯就不會開 高價衝首波的就是會玩
作者:
faelone (æ··æ··)
2026-03-20 00:47:00有錢能隨便買50美以上的遊戲時,已經沒時間玩遊戲惹
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-03-20 10:32:00農場新聞帳
作者: g9911761 2026-03-21 03:32:00
一堆遊戲玩不完