[閒聊] 工人與資源蘇維埃共和國的DLC介紹

作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2026-01-17 13:39:06
這次來說一下工人與資源蘇維埃共和國(WSSR)的DLC
希望能給想購入的人作為參考
WSSR是斯洛伐克開發商3Division推出的遊戲
首先要提一下遊戲引擎的事情
在reddit的討論中大家都同意遊戲引擎把WSSR限制很死
WSSR據說是使用3Division自家的直升機遊戲引擎來製作
也就是這個遊戲
https://store.steampowered.com/app/423490/Air_Missions_HIND
只要看一下遊戲畫面中的那堆建築應該就會出現非常熟悉的感覺...
這個遊戲引擎的限制甚至讓玩家也感受到3Division在開發遇到愈難愈高的難度
因此儘管玩家十分活躍於製作WSSR的MOD
但這些MOD也受到遊戲引擎的限制使得僅能在現有功能做出擴充而沒有辦法追加新功能
譬如玩家已經講很久希望能讓木頭有更多用途像是做成家具來提高幸福度之類
但玩家沒有辦法製作MOD來加入期望的新要素
只能想辦法在現有功能中硬把想要的東西生出來
像是穀物原本只能靠種田取得
因此玩家讓水上的建築可以生產穀物然後說這是魚養殖業
馬車也是玩家魔改載具變成可以吃穀物取代吃燃油來達成
在這樣的遊戲引擎限制下
玩家希望3Division可以推出的是原本不存在遊戲中的新要素
而非追加已有要素的延伸(這個靠MOD就能達成)
目前WSSR共有四個DLC(OST就不算入了)可以買
烏克蘭援助包、生態區、異國版圖、早期探索
其中早期探索是去年推出的最新同時也是規模最大與售價最高的DLC
售價更是高達有WSSR遊戲本體的一半
首先先說早期探索DLC
https://store.steampowered.com/app/3334790/
___Workers__Resources_Soviet_Republic__Early_Start/
評價為褒貶不一
WSSR基本上是從1960年開始到蘇俄垮臺的遊戲
所以差不多玩到接近2000年時就不會再出現什麼新東西了
40年對於玩真實模式的玩家來說是很短暫的時間
真實模式的一切都很花時間使得40年的時間會一下就跑完
因此玩家希望能夠讓遊戲玩更久一些
玩家原本就已經藉由修改遊戲參數讓WSSR可以從1900年開始
同時搭配大量的MOD來追加對應時代的建築與載具
馬車MOD也是因此而被開發出來
因為那個時代的歐洲還有使用很大量的馬車來進行運輸工作
早期探索就是這樣在玩家的期盼中推出的
遊戲開始時間被往前推到1930年(玩家:1930年已經有北約和民主德國!?)
並且追加了大量符合時代的建築與載具
那些主要以預製板建造的建築會變成主要以磚塊來建造
還有追加吃媒與水的蒸汽火車
另外也追加了莫斯科與聖彼得堡兩張地圖
也追加了克里姆林宮的城牆可以來提高忠誠度
在早期探索推出後一直到去年底
3Division也多次更新繼續追加早期探索的各種建築
而在去年底的更新則再追加了一整套馬車產業
並繼續把遊戲開始時間往前推到1920年(玩家:1920年已經有蘇聯!???)
reddit有多次討論過到底該不該買早期探索
我這裡把兩邊的說法都講一下
對早期探索感到失望的玩家主要是因為早期探索除了蒸氣火車外沒有追加新要素
上面提到的追加內容除了蒸汽火車以外
其他全都是能在工作坊用MOD來追加的內容
就只是加入MOD都能做出的東西卻還要賣這麼貴
而且雖然把遊戲時間再往前拉
但那個年代的速度慢而且運力超低的載具一樣把遊戲進度再變得更慢
而對早期探索感到滿意的玩家則主要是喜歡科技發展的感覺
早期探索是使用科技研發來把建築風格鎖住
要經過野獸主義和蘇聯主義兩次研發才能解鎖到1960年的建築
因此在建築風格解鎖前就只能用磚造並且工人容量低與產量低的前期工廠來生產物資
隨著科技的發展會逐漸變更整個共和國的風貌
還可以先研發好各種科技來進入1960年一口開始現代化發展
另外早期探索追加的磚造路很好用(比柏油路差一點但建設容易)
載具運力雖然低但仍有其他發展方向來強化運力(先衝鐵路)
早期探索DLC大概是這樣子的情況
3Division也是持續更新了一段時間
有些舊建築以占地來說其實比新建築容易使用
而且磚路是真的很不錯
我後來人行道都改用磚路來蓋了
再來是異國版圖DLC
https://store.steampowered.com/app/3333420/
___Workers__Resources_Soviet_Republic__World_Maps/
評價為大多好評
這個DLC就是純粹追加了10張不同國家的地圖而沒有再追加任何機制
在地圖內都會有該國的特殊建築物
但這些建築物沒有辦法自己蓋
有些地圖的設計還滿有趣的
像是英國是只有在多佛同時設有蘇聯和北約的海關的海島地圖
要往北發展就一定要不停設立物資轉運站往北推進
而北韓地圖則是有許多玩家推薦
地形容易發展而且礦產豐富
其他地圖的說明就請參閱商店頁面裡的說明文了
然後是生態區DLC
https://store.steampowered.com/app/2499360/
___Workers__Resources_Soviet_Republic__Biomes/
評價為極度好評
這個DLC就有追加新機制了
一共追加了三種不同的生態系:熱帶、沙漠、苔原
並且有對應追加三張地圖:亞洲、阿拉伯、西伯利亞
三種生態系都會有生成對應的建築風格與樹木(一樣都不能自己蓋就是)
在熱帶的話就永遠都是三十度以上而不需要處理供暖
但是熱帶會很常下雨而使得土路會非常難用
在沙漠的話也是不需要處理供暖
但可以放水井與種田還有種樹的位置會變得非常限定而且載具的損耗會加速
在苔原的話就是冬天會變得更長而且供暖水管的熱損耗會大幅提高
農作物能生長的時間也變得非常短
最後是烏克蘭援助包
https://store.steampowered.com/app/1948180/
Workers__Resources_Soviet_Republic__Help_for_Ukraine/
評價為極度好評
這個DLC基本上不太會有折扣
販售這個DLC的所得將會全部提供給烏克蘭的紅十字會
DLC的內容則是各種與烏克蘭有關的建築與載具
基本上都是屬於靠MOD就能追加的內容而沒有追加任何新機制
不過有些建築真的是十分好用
像是那個可以服務400遊客的飯店是一致好評
以上就是目前全部DLC的介紹了
今年預計還會再推出一個DLC
到時候有時間再來聊了
基本上我推薦是有追加機制的異國版圖可以先入手
其他DLC就是看有沒有想讓建築與載具變得更豐富的考量來決定了
作者: sokayha (sokayha)   2026-01-17 17:22:00
感謝介紹
作者: f26724309 (番薯)   2026-01-17 19:34:00
超詳細XD
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2026-01-17 20:46:00
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2026-01-17 23:19:00
一方面吐槽dlc不如mod,一方面也是要稍微加碼支持一下製作組,這次coi的火車dlc就…
作者: bpsb (☯ 好命師 ☯)   2026-01-18 07:30:00
所以...這個遊戲好玩嗎?
作者: Sischill (Believe or not)   2026-01-18 07:54:00
好玩 不過蠻複雜的
作者: a420360 (嶺月)   2026-01-18 10:20:00
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2026-01-18 11:05:00
那堆複雜的機制基本上都能關掉的
作者: cpu885 (cpu885)   2026-01-19 22:33:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com