玩到去珊瑚礁找到小妹妹,覺得沒地圖有點煩,本人我太會認路,一直走重複的,然後戰
鬥又要格閃又要QTE 覺得有點累...風景跟音樂真的很頂沒錯... 不過玩的有點躁,後面會
改善嗎?
作者: f12524 (阿木) 2026-01-09 13:04:00
地圖只會越來越複雜
珊瑚礁真的都紅紅的長很像 我迷路過 其他地圖好認很多
這是33的缺點 地圖看起來很藝術很美 但缺乏物理連接性邏輯 自然容易迷路
作者:
iisitty (Lisitter)
2026-01-09 13:19:00攻擊QTE關掉,地圖就用右彎法則
作者:
DKnex (DK)
2026-01-09 13:28:00裝小地圖mod 全新體驗
作者:
csyow (Yow)
2026-01-09 13:37:00有人說跟著燈走,大部分有用
作者:
spfy (spfy)
2026-01-09 13:40:00地圖部分不會 我一張圖可以同一個岔路迷路4次才發現走錯 然後出去之後發現還是有沒拿到的東西 我就爛我也是後來覺得格擋有點煩 但音樂劇情演出好到我願意全破
這遊戲的尋寶也沒那麼有趣 沒拿到就算了 我後來是這樣
不會改善…但以傳統RPG來比,33地圖或迷宮我覺得算簡單的
作者:
harpuia (天空)
2026-01-09 14:09:00巴哈有大神把所有地圖(除了dlc)都畫出來了去印成紙本當攻略來看吧
作者:
bestadi (ADi)
2026-01-09 14:14:00其實地圖蠻有老雙劍的感覺
作者:
kons (kons)
2026-01-09 14:27:00我還是很好奇,大家真的覺得戰鬥的QTE好玩?我是不想戰鬥還要專注,看時機按按按,所以沒買沒玩而且我手殘,沒按成功不爽機率 >>> 按成功的爽除非有MOD自動幫我按,每次都100%成功
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-09 14:34:00你點防禦+補血的RPG傳統套路一樣可以無格擋用臉接著打當然 我也不知道這年頭要人點血防為啥會像要殺他父母一樣
那只是可以這樣玩而已 但是玩家就喜歡自己玩 不愛被壓頭
其實有沒有按準根本也沒差,就算按的很準無傷,等級不夠打怪也是抓癢,打很久打到關機重開。
作者:
spfy (spfy)
2026-01-09 14:38:00有人喜歡有人不喜歡很正常吧 不喜歡就不用逼自己阿
防禦按準單純只是感覺爽而已,還有如果按的太不準會不夠點數放技能,感覺很卡很不爽
作者:
saber154 (saber)
2026-01-09 14:45:00不想戰鬥還要專注那你玩什麼遊戲都一樣吧
作者:
harpuia (天空)
2026-01-09 14:47:00QTE我是直接用自動設定了,這個可以讓玩家選擇爽感是格黨,打boss時就知道啥叫越檔越爽無盡塔最終四boss,雙生劍我擋了起碼1個小時以上才進第2階段,結果第二階段被砍到頭破血流魂系的醍醐味
地圖其實主要路線會有提示,通常是路燈,但麻煩的是那些技能跟留言都藏在小路裡面,還有一些比較高的地方,你沒找到路也跳不上去,我玩到海底地圖就開攻略影片跟著跑了
作者:
SCYAzure (不會飛的蒼蠅)
2026-01-09 15:09:00都玩電腦版了,遊戲機制還由得製作組決定嗎?MOD下去就對了,玩的爽很重要,例如格擋判定時間超延長,放招式一律0消耗之類的,你自行決定要到什麼程度
作者:
harpuia (天空)
2026-01-09 15:15:00魂系的享受就是打鬥的過程,輸贏看玩家要不要司湯達而已我可以一劍秒Boss,但是我先選擇跟boss互打到頭破血流
作者: trtrtradam (Adam) 2026-01-09 15:16:00
血防點滿真的可以用臉接嗎,困難難度記得動不動就被秒
作者:
harpuia (天空)
2026-01-09 15:17:00傳統用臉接的觀念要改掉,33是靠符文搭配玩出花招
俺喜歡格檔啊,但尼不用喜歡啊,不喜歡就放棄就好沒那麼難
作者:
harpuia (天空)
2026-01-09 15:18:00後期血防重要性不高,你想像成0和1的區別就好一刀流、輪椅射擊流、盾防流就是看你喜歡哪種花招打boss
作者:
efreet (Soth)
2026-01-09 15:20:00懶得按鍵的話,難度調低可以不擋不閃當回合制玩
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-09 15:34:00挑戰不躲不擋的人說臉可以接到秒殺build完成 接下來就是湯
作者:
harpuia (天空)
2026-01-09 15:38:00原PO別放棄啊,開頭就讓你驚豔了,真正的主菜你都還沒品嘗到
作者: mh631 (蒼天之毅) 2026-01-09 15:44:00
我第一輪沒撿到就算了直衝主線 第二輪配巴哈地圖撿還行
作者:
iam0718 (999)
2026-01-09 16:11:00地圖真的沒這麼難啦 從頭到尾也只漏掉旋轉木馬圖的一張CD至於戰鬥那個QTE 這就真的看人 不愛沒多久就該退款了
前幾張圖繞好幾遍了還是有漏東西兼迷路 後來直接看巴哈攻略
作者:
saber154 (saber)
2026-01-09 16:23:00不喜歡漏東西的一定要看地圖走 除非你很有自信(?
作者:
iam0718 (999)
2026-01-09 16:23:00用一個比較簡單的判定就是看有沒有敵人 記得重生沒很快
作者:
infi23 (流浪)
2026-01-09 16:33:00不會 QTE可以關掉 小地圖裝Mod
作者:
tttxxx (????????)
2026-01-09 16:40:00剛玩的時候覺得很奇怪 如果穿裝備還要閃或擋 裝備防禦力不就做好玩的
不合胃口就算了吧 我玩比你後面一點也是撐不下就棄了
作者:
iam0718 (999)
2026-01-09 16:42:00你這種說法套用到一堆遊戲上 都是做好玩的 說法太鳥啦
作者:
tttxxx (????????)
2026-01-09 16:45:00我玩到後期都是怎麼才樣能讓瑪艾兒幾個回合內秒掉BOSS
其實研究配置怎麼秒人也蠻好玩的,就是配置弄好後會比較無聊
作者: blocknoob (55555) 2026-01-09 17:10:00
我也是格檔越玩越煩 尤其是打個小怪也要在那邊檔個七八刀快慢刀
作者:
kons (kons)
2026-01-09 17:22:00【不想戰鬥還要專注那你玩什麼遊戲都一樣吧】原來我之前玩仙劍奇俠傳,都要很專注才能放出萬劍訣我都一邊跟女友講電話一邊打,難怪月如會死,哀....
不喜歡格擋閃避那你玩這款幹嘛?想要傳統回合制有其他遊戲可以玩啊
作者:
papercutt (papercutt)
2026-01-09 17:47:00地圖又不大 全逛好嗎
玩這款說不想專注戰鬥 那就不要玩了啊不然秒殺MOD裝起來連戰鬥都嫌麻煩那就看YT雲劇情就好了
作者:
Pocer (就4論4)
2026-01-09 17:56:00地圖跟探索都是這遊戲的大扣分項
作者:
kons (kons)
2026-01-09 17:56:00樓上說得很好,不想戰鬥QTE就別玩,這款賣點是這個但有人說不想戰鬥專注,玩什麼都一樣,就太地圖砲了
作者:
CHB1980 (大叔)
2026-01-09 18:08:0033我玩到找藍樹那邊就玩不下去了
橫掃TGA所有大獎的33怎麼可能會難玩 你先找自己問題
作者:
saber154 (saber)
2026-01-09 19:01:00戰鬥不用認真玩的遊戲? 懂了 手遊自動嘛
作者:
fff417 (天璇)
2026-01-09 19:27:00我覺得刷頭精村開始地圖的問題就出現了 玩得蠻躁的
作者: sodastream 2026-01-09 19:35:00
開手機放地圖打吧 你可以這樣操作看看
QTE只有一個鍵 全程只有時機點 老實說跟沒有一樣
作者:
Mancer (human capacity)
2026-01-09 19:53:00你不要玩了啦
作者:
saber154 (saber)
2026-01-09 20:21:00所有遊戲的格檔也只有一個鍵跟時機點也真的跟沒有一樣甚至迴避也是 這說法真他媽萬用 笑死
作者: ksjr (kjsr) 2026-01-09 21:04:00
地圖我覺得還好阿沒有到非常大舔一遍不難qte設定可以改掉
作者:
spfy (spfy)
2026-01-09 21:46:00我可以理解啦 前20小時超好玩 反擊的成就感超高 那個遠征隊全隊反擊 幹你娘我超屌 我要拯救眾生 我要反到天荒地老然後(對我來說)劇情和演出太精彩了 精彩的我根本不想認真反擊了 只想趕快看劇情 這時候遊戲系統對我反而變負分了所以也是有人很喜歡這套系統 對劇情無感(或是不喜歡) 就跟我完全相反 大概也是這款能戰這麼大原因之一
主線劇情要求精度沒那麼高 而且可以等級輾壓至於三幕後期內容就沒辦法了 自己調難度
作者:
spfy (spfy)
2026-01-09 21:52:00所以我一直覺得 喜歡就玩 不喜歡就算了 不用勉強自己 不用看TGA那奇怪的一排獎項就覺得非完不可
我覺得主線劇情和戰鬥是遊戲的優點 其實就跟製作團隊喜歡的FF10類似其他的部分 我個人是覺得很陽春啦…一直覺得天國2更有資格拿獎
作者:
spfy (spfy)
2026-01-09 21:56:00其他的部分缺點太多了 多到幾乎能棄坑的程度...
但考量到每年得goty的遊戲類型都會有些差距 天國2也許跟兩年前得的bg3比較近似些
這遊戲 以遊戲性來說 全程跟著主線打體驗剛好第三幕也是 最好進來直接跟著主線打完 難度剛好只要你出去刷一下你就等級輾壓主線了
作者:
phenix1014 (ease your mind)
2026-01-10 02:07:00地圖不管小或大都設計的很躁
我以為賣點是回合制...雖然回合制又要QTE真的不知所云FF10的戰鬥很枯燥欸XD
作者:
Weky (Never mind)
2026-01-10 02:27:00不愛挑戰難度調低用臉接就好了吧 沒按qte也沒差
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2026-01-10 02:27:00大家推文跑題成這樣,沒買沒玩的還可以來亂...
作者:
Weky (Never mind)
2026-01-10 02:28:00不喜歡就不要玩 不就這麼簡單
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2026-01-10 02:28:00地圖到刷頭村跟遺落戰場應該是個極限了,其他都還好跟著燈走就OK,另外初次擊敗怪得到的獎勵都不錯也不會重生,戰鬥打順了,後期幾乎都是清怪優先慢慢逛地圖
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2026-01-10 03:43:00我常常打完一場戰鬥就忘記剛剛從哪裡來 果斷打小地圖mod
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2026-01-10 03:47:00調成簡單
作者:
harpuia (天空)
2026-01-10 04:15:00推文裡面有雲玩家,沒玩過還給屁意見
我跟你一樣 前面玩的滿躁的33地圖的煩躁感比黑猴還高
作者:
kll95 (kll95)
2026-01-10 06:04:00FF16屌打
作者:
Chulain (一口一)
2026-01-10 06:49:00戰鬥結束後人物方向會變,跑圖時方向感會錯亂很大原因是這點造成的
作者:
xelnaga (Xel'Naga)
2026-01-10 08:37:00後面只會更躁
走血防除了隱藏王都能過 除非你完全不練功然後推文有說玩困難還想用臉接的…你是在搞笑嗎困難就是傷害變高你還用臉接是亂搞吧但如果能配一堆護盾的符文跟技能也不是不行真的非常坦
當初我菜雞剛進大地圖就走到修士巢穴,格擋了幾百次才過打了50分鐘,想說這遊戲怎麼這麼硬,根本不知道是小boss後期練到五人都99級佛擋殺佛,反而最懷念最初以小搏大的成就感
我覺得遊戲性還不錯,但一堆人說神劇情我真的看不懂,覺得劇情其實不怎麼樣
如果劇情看不懂的話,可以去看別人講解的yt劇情我是覺得比其他遊戲好就是
純個人感覺、戰鬥極好玩、劇情普普、沒地圖真的很煩,場景跟敵人又是抽象風格沒愛導致自己探索起來只有煩躁,玩了12小時還是放棄了
作者:
jboy (我愛羽球)
2026-01-10 11:24:00建議看著攻略玩比較不會找路浪費時間
作者:
nctabo (我在高雄天氣晴)
2026-01-10 11:54:0033號遠征隊是藝術品,雖然回合制RPG不是我的菜,還是覺得它今年拿GOTY實至名歸。比較喜歡的遊戲是戰鎚40K:星際戰士2、黑潮、Halo、艾爾登法環、隻狼、邊緣禁地2&3、死亡擱淺、Cyberpunk 2077這些遊戲。歷年來的GOTY來說,個人覺得艾爾登法環更頂一點,可能是法環的世界觀、美術風格、戰鬥、探索更接近我的口味。今年出的遊戲,個人玩過最愛的是忍者外傳4、戰地風雲6,33號遠征隊這類回合制RPG大概排不到我的Top Tier,因為我就是偏向動作遊戲玩家,但今年33拿GOTY對遊戲產業很有積極的意義,完全支持
不提qte 33的回合制每個角色有不同特色 可以自己搭配組合技 配合符文變化還是算好玩劇情我認為主線算優 但規模實在太小 從頭到尾的劇情幾乎只有跟隊友聊天… 村莊形同虛設 我中間停了一陣子沒玩就是覺得很膩 不過回來玩以後覺得結尾收得不錯 劇情還是給好評音樂是頂天的
作者:
Arens5566 (Arens5566)
2026-01-10 12:22:00你可能不太適合玩遊戲
作者:
are2 (R2)
2026-01-10 13:01:00早期JRPG都不給地圖的 醍醐味
我看了森納映畫快1個小時的解說還是覺得劇情沒講到那麼神,不過遊戲性算是不錯。33狂粉們不用這麼氣好嗎
作者:
spfy (spfy)
2026-01-10 14:03:00這篇沒什麼狂粉吧 而且現在能在PTT看到的我都懷疑是反串了今年的遊戲都很強 誰拿最佳遊戲我覺得都合理 但33那整排獎真的是很莫名其妙 雖然我超愛 但不覺得有這麼完美 甚至缺點還很多 而且都是很嚴重會讓人棄玩的那種...
地圖?手畫就好啦......(轉頭看當年的元祖雪女神轉生1、2)
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2026-01-10 14:29:00純雲 只看別人玩看不出地圖好在哪 地貌缺特色
作者: pityzero (憐凜) 2026-01-10 16:19:00
QTE的部分我不是很喜歡 一開始就關掉了
作者:
safy (Ty)
2026-01-10 17:06:00沒地圖我覺得還好 只是有些區域的空間辨識度蠻弱的
作者:
jjjj222 (綠色藥水)
2026-01-10 17:30:00我玩遊戲最討厭的就是QTE, 第二討厭的是釣魚
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2026-01-10 17:59:00這年頭雲的都把自己當作玩過了對嗎?推文令人大開眼界
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2026-01-10 19:15:00劇情解析要看雷雅
自己的遊戲自己決定玩法 沒裝地圖MOD我根本玩不下去
作者:
tindy (tindy)
2026-01-10 19:53:00難度低的都不用專注阿 很多遊戲可以打到破關都沒死過吧
迷宮能走出去就好了 反正裡面的東西都是無關痛癢的垃圾道具 探索回饋很差 你真的玩不慣建議就放棄轉玩其他有興趣的遊戲 趁早止血 後面地圖跟戰鬥只會越來越燥
作者:
gmbad (jimmy113)
2026-01-10 22:01:00不需要專注的遊戲不就寶可夢
作者:
saber154 (saber)
2026-01-10 22:26:00寶可夢對人超需要專注的吧 笑死
作者:
Weky (Never mind)
2026-01-11 01:19:00不需要專注的遊戲 手遊自動戰鬥
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2026-01-11 11:50:00打架不需要專注的,我玩poe成形後刷簡單圖都不用專注xd
作者:
are2 (R2)
2026-01-11 15:34:00我是BG3花150小一周目電子陽萎 玩到33就好了
作者:
iam0718 (999)
2026-01-11 18:26:00最近的D4聖騎成形根本一直逛地圖而已啊 XD
作者:
Eijidate (燙1鍋蛋你會想汽水)
2026-01-13 13:34:00我覺得地圖還好耶~ 玩過艾爾登法環就很習慣立體地圖邊跑邊在腦中建構出立體的空間
這就他的優點XD被你覺得很躁 可以刪遊戲了+1不適合不要硬玩
作者:
demo68 (打爆章魚哥)
2026-01-15 15:43:00後面好很多吧