※ 引述《wcmTeemo (為什麼要叫我提摩)》之銘言:
: 小弟我在玩武俠遊戲的時候備受捏臉系統吸引
: 有些好奇像燕雲十六聲跟逆水寒這種程度的捏臉系統
: 開發上到底砸入了多少人力跟資源進去?
: 或者版上有沒有大神能解釋下捏臉系統是怎麼運作的
: 純粹就是紋理跟陰影的選擇而已嗎
: p.s.智能捏臉系統超帥
: D第一次發文 如果發錯版請見諒 感謝大家
程式面的話 大概5個RD幹個半年就能辦到
如你所說 美術的資源其實是比較重的
這類技術其實在3D領域已經很久了
我們叫做morph 什麼叫morph
比方說 今天你有jacky的鼻子 跟劉德華的鼻子
我可以這兩個形狀與基礎鼻形的差(delta)
兩個delta可以透過一個數學權重來組合
這類捏臉系統 是將身體區塊進行切割 讓每個區塊都有slider可以調
最後我儲存的時候 只要有base model的數據 & delta & weight的資料即可
燕雲十六聲比較少見的設計 是你輸入照片 就能夠自動生成數據
這個技術大概五年前就已經成熟&商業化
但運用在客戶端的 燕雲是我看到的第一個
這部分技術就比較複雜一點 遊戲公司一般都是買現成的
作者:
godhead (第六天魔王)
2025-12-23 10:08:00嗯 跟我想的差不多
作者:
EXIONG (E雄)
2025-12-23 10:19:00inZOI 應該比他早吧
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2025-12-23 10:46:00有看到整形醫師讓諮詢的人下載燕雲 上傳自己的臉去捏 當諮詢的基礎 那大概是真的有料
論正式上市的話,燕雲比較早上燕雲還有個好處是免費,沒人會為了整形花990買遊戲
作者:
spfy (spfy)
2025-12-23 12:49:00免費這就有差了 很多缺點在免費遊戲都不算缺點了
作者:
prettyp (可可~)
2025-12-23 14:06:00NBA2K幾年前就有輸照片捏臉,只是印象中有點爛XD
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-12-23 14:07:00其實就圖像辨識,十幾前就聽學弟在做這個
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-23 14:12:002K建模好像少了亞洲人一樣 亞洲人進去每個都像啊糖
作者:
wifi (請輸入密碼)
2025-12-23 16:13:00永劫無間也有 後面這功能就...
作者:
e52155 (玳鱗官洛音)
2025-12-23 17:32:00商業照片創角從NBA2K就有了,23年前,大概2014年開始普及
圖像辨識很早就有,但是資料庫夠大能完整轉換不是轉成外星人就…
照片或是用相機掃臉進遊戲的印象中 2016 前後就有了吧還有沒有更早的就不清楚了
作者: ToBeHonst 2025-12-23 18:17:00
燕雲國際服剛開的時候圖像辨識比較神 改版後現在跟屎一樣 明明同一張圖天差地別
辨識能力有差的聽起來是購買圖像生成模型的商業方案可能剛開服時使用較高階的方案而現在換成低階的或著被發現可以捏小熊臉後 被上頭要求自廢武功
作者:
ckhou (異端是生活的詩歌)
2025-12-24 17:39:00PS5的MLB THE SHOW捏臉就很強,要先載遊戲的APP,然後拍照上傳,就會把球員做成你的臉,我和朋友都覺得七八成像,蠻有趣