作者:
superRKO (朋友最重要)
2025-09-26 17:01:46https://youtu.be/Gf5yAfi96HM?si=LtGQI5NM4ZIVq-mW
2026年 Q1上
剛剛滑YT不知道為啥演算法讓我看到這遊戲
還蠻精緻的,整個架構系統跟天際線好像差不多
還能改變地貌 增加河流等等
我應該會觀望看看
多個選擇也好 觀望看看這家的前作打不贏天際線 希望這部進步夠多
作者:
Tencc (10cc)
2025-09-26 17:28:00被莊園領主騙過以後現在對建造類很感冒
作者:
efreet (Soth)
2025-09-26 17:34:00系列舊作在特價,想換口味可以便宜買回去試試,記得是之前是一人獨立開發,這次不知有沒有新增人手
作者:
kons (kons)
2025-09-26 17:45:00可是天際線2大爆炸了,這次不知道有沒有機會贏天際線2
作者:
laser789 (PewPewPew)
2025-09-26 17:52:00?? 莊園領主騙在哪 EA版就EA的程度阿
作者:
nepho (科科)
2025-09-26 18:28:00他EA說明還是寫solo project
作者:
oas (GTr)
2025-09-26 18:45:00這家公司的前作CitystateI,II最後好像都放生了...該信這嗎...
作者:
guezt 2025-09-26 19:33:00一人開發很難不放生吧可以在地基上畫圖長出建築好神奇
2玩過 玩起來還蠻好玩的 他跟天際線類似但又不太一樣你的法案偏左還偏右會對城市發展有影響
作者:
schula (mabi-weaver)
2025-09-27 11:32:00所以可以自己規劃建築範圍但是還是有RCI需求指標這樣嗎?
對RCI需求 但是稍微有些差異 他的C分零售業/辦公室I分成基礎製造業/高階製造業 住宅有分貧民窟跟LV 1-3然後還有國營產業 公共住宅這類政府能蓋的設施然後法案會影響你的RCI需求跟左右派人民的滿意度這款遊戲莫名地在很多方面比天際線還細緻 不過也是很多方面比不太上天際線類似SIMCITY4大地圖 格子互相影響RCI 地圖=你的國家每個格子=這個國家的城市我是玩Citystate II希望Citystate Metropolis的畫質提升 不要導致最佳化gg
作者:
schula (mabi-weaver)
2025-09-27 15:17:00聽起來是還不錯,這樣就不用像天際線住宅區一樣要勾歷史建築才能維持底層住宅(雖然還是會升級但至少中低收入還有地方可以住
貧民窟不用特別弄 沒地方住就會出現了 0w0貧民窟有點類似Tropico 5的那些沒地方住的人蓋的那樣不用擔心底層(貧民窟)升級上去 極限就在那不過在城市邊緣弄個貧民窟還滿爽的就是