本來看到遊戲相關圖片覺得主角趙活真的很醜,
加上迷因梗玩很多,以為是個不正經的惡搞向搞笑遊戲,
但後來看到有實況主聊到「劇情很好」,心生好奇,
看Steam才賣三百多,差不多平常一手啤酒,有酒了,缺故事,
於是閒著缺故事看,想看點小情小愛看得我直接入坑一探究竟,
結果一試驚人,發現我對活俠傳的印象錯了,
玩完了一輪結果竟然是有血肉可歌泣與人際錯綜複雜的正經武俠。
主角的醜在一些地方也反應到了魯蛇自己生活的經歷,
也造就了很多困境與生動有趣的立繪,
那些覺得跟你無關,不屬於你的故事,
也許會因為你未來的每次決定跟著有了轉機變化..也許吧???
跟小時候看的金庸系列一樣,出現人物眾多,
也許有些玩家不喜歡一堆人名,一堆組織,
但就像是一齣武林群像劇,原始鳥熊很認真不免洗的去描寫每個角色以及背景,
所以給人更願意去花時間去記去閱讀去了解,
慢慢地從對人物的陌生,漸漸地熟識代入感情,
那些你選擇出來的點滴都會變你們的經歷。
遊戲一開始照著其他公式化遊戲或手遊養壞的習慣,
只想著如何猜出什麼是效益最佳的選項,卻也一次次的被打臉,
製作團隊都有思考這些選項設計的意義,以及可能造成的影響,
雖然也有一些意想不到瞎結果,但也是一種樂趣(?
讓我想到在底特律變人、極樂迪斯可的體驗,
你的選項都會漸漸構成你自己開創的故事,
第一輪有看到說不要開mod不要看攻略,自己也喜歡這樣玩所以直接裸玩,
剛好蹭上v1.5改版似乎有調整越來越有親民的遊戲體驗,
我玩簡單模式好像已經直接可以逆天,
在幾個重要選擇裡還是有重骰一些看起來就很可疑的選項,
但心中暗自知道錯過了很多有興趣的環節,
最後自己努力往想要達成的路線集中資源與選擇,
劇情演出似乎用一個帶有遺憾的方式完成了。
【唐門薪火】
這個屬於自己的第一個故事也還算滿意,
但經歷了很多遺憾與錯過與不甘心,然後就開啟了想要再一輪的念頭,
看到有人說當作是Re:從零開始類型看待也是滿貼切的,
這不就是這一輪的人生嗎,沒看攻略所以得到了很多意外與驚喜,
想到十三機兵也是有因為不同時間不同選擇的情境,最後影響後續事件的元素體驗。
如果你也是個可以閱讀大量文字,對武俠與文史有點興趣的人,
國產團隊原始鳥熊的文本不會辜負你,
平常就看了很多動畫漫畫輕小說的各類故事,
漸漸覺得冗贅灌水描述,免洗化公式化,產生器化,
回來看待活俠傳製作團隊這樣用心雕琢自己的角色與文字簡直清流,
劇本裡字裡行間充滿著對人間、江湖、社會、制度的合情合理思考,
讓你對各種選項難以抉擇,認真謹慎思考,
立繪的演出也很生動有趣,各種與心上人的事件插圖也很有韻味,
配合開頭說的在一些地方出現的迷因、諧音梗都能會心一笑。
這種對自己遊戲的掌控感與用心感也在小島秀夫的遊戲中感受過,
有一種「我們想做出,也許玩家注意不到,但我們要做這些細節」的態度。
很感心國產遊戲的團隊有這種內涵底蘊。
這遊戲難免還是會小眾吧,AVG的能力人際養成,
DnD的擲骰事件抉擇,猜拳的戰鬥,類互動式長篇小說。
可能喜歡蒐集事件、成就、結局或是戰鬥能力培養的攻略黨玩家
會有不一樣的玩法或體驗,如果不看攻略會有很多際遇跟蒐集事件錯過也許是勸退點,
不過玩家本來就會自己找方式調整體驗,照自已覺得有趣的方式玩吧?
但第二輪後行動次數會增加跟繼承一點點東西,那時再補可能更方便。
所以寫這篇文主要也是希望多一些跟我差不多類型的玩家,
也對活俠傳是在幹嘛的印象不深,從上面看有無讓你共鳴的地方,
推薦入坑讓原始鳥雄可以繼續多更新一些男女角際遇的路線XD
自己看遊戲心得的習慣,所以我也根本沒有提到一堆我在意的角色們,
例如唐門裡的○○○、○○○、○○○,然後武林還有○○○、○○、○○○,
可能會邂逅的○○○、○○、○○、○○○,
尤其我第一輪竟然完全沒遇到○○○跟○○○,但也剛好,免得害我動搖。
以及最後聽著聽著,到處看討論就會跟著記住原來這首叫做子夜寄君書了。
作者:
iam0718 (999)
2025-09-23 22:29:00推各 有血有淚
作者:
saber154 (saber)
2025-09-23 22:35:00已經有一批女玩家在畫各種龍陽...........別:(可惜不是玩困難模式 困難才有真正的體驗就是了..
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-23 23:14:00推
作者: awhat (La Mer) 2025-09-23 23:54:00
我前幾篇的攻略你可以參考一下 免得又錯過啦然後你看越多別人的心得會發現錯過的劇情越多(X
作者:
Hard1980 (crossover)
2025-09-24 00:05:00一週目滅門/殘存 二週小師妹/大二師兄 三週師父 四週葉魔俠 起碼四週目應該都很精彩
作者:
yyykk (貓大叔)
2025-09-24 01:47:00又來一個新人(握手)
作者:
konta67 (Konta)
2025-09-24 08:44:00好玩,真的
作者: Sarladin (沙拉丁 ) 2025-09-24 08:48:00
推 真的很棒 第四輪魔王線ing 已經玩了92小時了劇情真的很用心 喜歡武俠小說的人一定會愛上
作者:
CCFACE (楊皮)
2025-09-24 09:01:00很不想開下一輪 因為...都會玩到半夜- - 掙扎
作者:
dragonjj (簡簡單單的傷過 就不算白)
2025-09-24 11:31:00主角是真的醜 不只是你覺得 故意的!醜人還是有美人愛
鳥熊文筆是真的好 連被拍成電視劇的慶餘年 誅仙這些小說我認為都比不上鳥熊論武俠帶入感 我甚至認為贏過金庸 郭靖是郭靖 但趙活就是我
作者:
saber154 (saber)
2025-09-24 12:47:00樓上這種話放在心裡就好不要說出來會被針對的…
主打帶入感這沒什麼問題啊 相對的就是主角方以外都只是用來陪襯的味道很重所以像我這種不會代入特定角色的就覺得最後暗器以外都蠻普通的XD
作者:
saber154 (saber)
2025-09-24 13:15:00反了吧 趙活才是陪襯的 一堆事件沒有趙活照樣會進行更別說一堆RPG一堆主角不怎樣就無法進行的內容那些有的沒有小BOSS才是拿來陪襯主角的 沒有也不會怎樣
我說的是定位啊像大反派(笑)和阿淺是陪襯趙活 那些內情亂七八糟的各門派是陪襯唐門 那麼多人被拿來作為證明主角方內面其實更優秀的對照組 那帶入主角的優越感當然會好XD當然娛樂就是要爽所以也沒什麼錯就是
作者:
saber154 (saber)
2025-09-24 14:19:00你要不要查一下陪襯的意思 玩太多日式AVG連中文都不會了如果你覺得日式AVG就是超級屌那也沒什麼好說的
作者: awhat (La Mer) 2025-09-24 14:45:00
樓上你冷靜點...
作者:
saber154 (saber)
2025-09-24 14:51:00我很冷靜啊 活俠更新前才玩完受讚頌者二人的白皇 馬上幫我忘記不需要記的東西 不然我只會記得為了虐女主角而刻意安排的各種劇情:)更不要說fate 月姬也是有類似的安排 總是要以為悲劇才是最好的結局 然後再到現在的fgo我完全沒有興趣了
作者: qazxswedcvfr 2025-09-24 16:03:00
上禮拜買的每天都在玩,下班後玩到睡覺,放假玩整天,覺得感人劇情超催淚,惆悵的事件都期待有無反轉,開心的地方會笑出聲來,放閃部分超甜,尤其第一次攻略夏侯蘭沒看到誇誇劇情和龍吟功大吼,特地再玩第二次
作者:
max0427 (çœŸå¿ƒç‚ºä½ )
2025-09-25 13:18:00好玩又耐玩,無比佩服!
作者: overall (荒 N ) 2025-09-25 19:55:00
幾百塊買到近十年來沒有的感動,根本超值得
第二輪遇到某師傅後 我已魂飛魄散去也 整個計畫亂了
作者: awhat (La Mer) 2025-09-25 23:41:00
很好很好 歡迎加入雪山派
作者:
xx712017 (u04y93)
2025-09-26 05:22:00我第一個結局是唐門的暗器
剛結束第一輪 沒什麼惆悵感裡面的妹子根本沒興趣 嫁人就嫁人對門派也沒認同感 倒掉也還好只有最後的盟主難度設計太噁心了開第二輪完半小時 想到還有這麼多冗長的雜事整個就沒耐心了 但是也只賣300 還過得去