[心得] 《光與影:33號遠征隊》的自由與存在

作者: deankuo (臨深)   2025-07-11 14:04:13
身為一年大概只會買一兩款首發的玩家,能玩到這款遊戲真是太好啦,
遊玩的過程非常開心,某方面來說的確讓我自己又破除電子陽痿(?)的狀態,
雖然二周目自己白癡蓋掉存檔...(感謝板友熱心提供存檔讓我不用從頭再玩一次)
所以決定再來寫寫久違的遊戲心得,不小心寫得有點多,
畢竟這個故事還是有很多沒言明的地方,所以多少有點藍色窗簾的部分,
目前二周目才玩到第二章快結束,支線其實也還沒完全探索,
大概難免還是會有些疏漏的地方,還請各位大大高抬貴手了~~
雖然應該大家都玩完了,但還是要先講一下有遊戲和進擊的巨人的劇透喔
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-07-11 14:40:00
官方之前有說他們在做艾斯奎的玩偶,就是不知道啥時開賣
作者: deankuo (臨深)   2025-07-11 14:46:00
典藏版好像會送紀元石,但艾斯奎比較有吸引力吧XD
作者: madeathmao (老毛)   2025-07-11 15:09:00
繪師有超能力的世界,不能視作我們的現實世界吧?所以我認為司湯達症候群說不上是bug,玩家也不應順理成章地帶入繪師視角,去評斷畫中世界是較沒意義的存在
作者: saber154 (saber)   2025-07-11 15:25:00
萊莎的鍊金已經算很單純的了 應該不會你不太適合吧
作者: iam0718 (999)   2025-07-11 15:43:00
看朋友說玩完還沉浸在結局的 都是有斯湯達症候群 有點理
作者: Mancer (human capacity)   2025-07-11 17:44:00
寫得很有感,彷彿又重新回味了一下,我要來聽ost了
作者: lilliant (小鄉)   2025-07-11 19:57:00
很認同這篇,這個遊戲真的會讓人很想知道到底是怎麼一回事。我跟原po一樣,大反轉有點錯愕,雖然後來想想也說得通,只是覺得很可惜盧明沒辦法選擇自己的命運。
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-07-11 22:55:00
推 我也好愛這遊戲
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-07-11 23:49:00
正是因為被畫中影響太深 司湯達症候群才會這麼強這是跨越現實與創作的招式
作者: tomphone   2025-07-11 23:55:00
作者: shakebombom (大同李屏賓)   2025-07-12 00:39:00
目前玩到第二章而已,每週玩一點玩一點,超級期待劇情
作者: aacj2642 (湮影)   2025-07-13 00:02:00
推心得
作者: leonEEman (EE)   2025-07-13 11:34:00
煉金系列初期都是很平淡的日常,玩不下去很正常,我也是死撐過去才破完一款(後續就不碰了…),純粹就是口味不合,33這種快速切入主題也比較對我口味
作者: aeoleron (拿出骨氣來w)   2025-07-14 09:35:00
以Verso角度的話 也算畫中人逆天成功一路擊敗的都是畫外神仙等級的
作者: deankuo (臨深)   2025-07-14 10:33:00
Verso畢竟活超久了,等級練比較高XD
作者: aeoleron (拿出骨氣來w)   2025-07-14 11:17:00
而且神仙們都忙著互鬥小劇場xd還好最危險粗暴的老姐在畫外世界很忙沒空
作者: birdhouse1 (birdhouse)   2025-07-17 02:03:00
推 不過之前看到一篇文 盧明的原意是光 而巴黎是最早有路燈的城市 有所以也被稱作光之城

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