作者:
feedcat (貓貓)
2025-06-29 10:29:30玩的遊戲種類不算少
個人偏愛魂系,
但看劇情類的RDR2覺得好玩
巫師3反而吃不下
目前這兩款都有興趣
想問這兩個遊戲各自適合哪種人或跟哪些遊戲性質類似呢
作者:
akito555 (Akito)
2025-06-29 10:38:00對馬吧 死擱很看電波
作者:
justsay (說說而已)
2025-06-29 10:41:00對得到電波的話,死亡擱淺>對馬對馬大概是能玩ARPG的都玩得了,死亡擱淺就...很難說
作者:
n3688 (none)
2025-06-29 10:47:00巫師3都吃不下,能玩對馬?
作者:
mod980 (玖八靈)
2025-06-29 10:58:00兩個都很無聊
作者:
Tencc (10cc)
2025-06-29 11:04:00沒玩過對馬 但死擱跟魂完全搭不上邊
兩個都很吃電波,都有可能玩到睡著,yt很多無雷心得
作者: akles111 2025-06-29 11:34:00
死擱玩到一半不合胃口放棄,看實況反而還好,有人聊關係
我是死擱看實況看到睡著...對馬連看實況都看不太下去
作者: kane7410 (痕冰) 2025-06-29 11:37:00
你喜歡魂系對馬應該還行 死擱在給我一次機會我不會買
作者:
joe1220 (NoJeo)
2025-06-29 11:58:00同樣都下了很大的功夫,對馬是風味營造的很特殊的罐頭,擱淺是創意料理,最好想辦法試玩或看實況確認自己喜不喜歡
對馬是時代劇風格劇情演出很棒不算電波,戰鬥難度不高後期可以開無雙。但你拿魂系列來比根本天差地遠,要比也是跟刺客教條比,如果你巫師3都玩不下去那這兩款都不適合
不一定吧 原PO愛玩魂不愛巫師3是有可能的 戰鬥太鳥對馬的戰鬥還不錯而且喜歡武士刀忍者風格原po會很愛
作者:
DivKai (DivKai)
2025-06-29 12:16:00對馬吧 死擱演出長到靠北 而且送貨你也不一定對到電波
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2025-06-29 12:26:00巫師3都吃不下的話,整體更加罐頭劇情更無聊戰鬥也普普的對馬更不可能玩的下去吧…要高難度的戰鬥還不如浪人崛起==
作者:
pandp (pppp)
2025-06-29 12:31:00對馬比較大眾化一點,不要隨便挑戰死擱
作者: sodastream 2025-06-29 13:07:00
喜歡寫作業一定要買死亡喔
死擱只看實況根本無感 自己玩才是真的這兩個都有作業的部分啊 我是覺得對馬比較好推給一般人
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2025-06-29 13:41:00巫師戰鬥完全不爽,魂系玩家一定有人不喜歡啊送貨的戰鬥比重不高,我猜你也不會喜歡
不喜歡ubi罐頭玩法就不要買戰鬼 死擱劇情頂就送貨吃電波
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2025-06-29 13:43:00都不適合你
你喜歡建造東西、工藝生存類再玩死亡擱淺,不然會覺得很無聊,而且劇情密語人,我35小時全破還是看不懂劇情
對馬戰鬼,算輕魂,不難。死亡擱淺,類養成,要有耐心.....對馬戰鬼故事設計我覺得很棒!武士道的精神,給你自由發展~
作者: oilevy (愛心月餅) 2025-06-29 14:34:00
當初玩RDR2玩到無法自拔,目前對馬玩了10小時,體驗非常好,畫面、戰鬥、任務節奏都很喜歡
作者:
rappig (鄉民~~順啦!!)
2025-06-29 14:47:00對馬相對安全牌
作者:
wyiwyi (紙片宅)
2025-06-29 14:49:00死亡擱淺大比例偏模擬散步開車了 如果你接受的了
作者:
Jibaren (Jibaren)
2025-06-29 14:50:00對馬很作業 但戰鬥帶來的爽感可以彌補
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2025-06-29 15:07:00
這個人喜好就很難抓 能玩的下RDR2玩不下巫師3喜歡撿垃圾嗎 有倉鼠病嗎 那你就很適合死亡擱淺啊但實在很討厭這種把問題丟給別人的人 到時候不合自己意又上來發一篇 請大家告訴我 我要玩到哪才會覺得好玩我真的感覺不到這遊戲哪裡好玩 是不是過譽了
作者:
davyy (小陳)
2025-06-29 15:17:00這兩個差很多耶,建議都買
我巫師玩不完,巫師的劇情是很屌,但不是人人都能接受那個超長的劇情,主支線加起來上百小時的時長,對馬我都解完破關也才約60小時上下,反而我從小喜歡看劍戟片,對馬我玩起來覺得超美戰鬥極爽
作者:
nctabo (我在高雄天氣晴)
2025-06-29 15:46:00個人偏愛動作遊戲,所以艾爾登法環、隻狼(全成就+七週目)、機戰傭兵6、戰鎚40K:黑潮、戰鎚40K:星際戰士2這些遊戲都在我最喜歡的Top10裡面。不過,死亡擱淺、對馬戰鬼也在我的Top10,死亡擱淺戰鬥非主要,對馬戰鬼戰鬥還不錯,喜歡這兩款動作冒險,不是因為戰鬥,而是世界觀和劇情敘事,加上壯闊美麗的開放世界,可以開車或騎馬奔馳去探索,絕美的風景和配樂,死亡擱淺的科幻末日感,對馬戰鬼的日本武士復仇戰,玩起來身歷其境很有沈浸感補充:巫師3是很優秀的ARPG,但不知道為啥我也玩一半就放置,有可能是戰鬥不吸引我吧,還沒碰RDR2是因為對西部牛仔比較沒興趣,我來是偏愛未來科幻、黑暗奇幻、日本武士/忍者等題材
作者:
hero568 (阿勇)
2025-06-29 15:53:00對馬玩的是各項親切的好玩 擱淺玩的是動作反饋的好玩
作者:
stormNEW (再也不信人)
2025-06-29 15:58:00對馬我玩起來比浪人無聊多了
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-06-29 16:21:00如果你喜歡魂係那種動作我建議對馬稍微像但是我覺得死擱比較強
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2025-06-29 17:13:00第一次看到魂系遊戲有人拿對馬和死擱來選兩個完全都不是魂系 甚至連類魂都稱不上 這兩款唯一共同點只有都是第三人稱 連類型都差很多對馬就是比較好玩的UBI式罐頭遊戲 死擱你絕對沒興趣的巫師3都吃不下 對馬跟巫師3比較像 你應該也沒辦法
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-06-29 17:36:00對馬就高級育碧罐頭 不要有太高期待
作者:
t93149 (批逼蛤)
2025-06-29 18:24:00兩款都玩過 比較推死擱
作者:
aa0968 (阿宅小飛俠)
2025-06-29 18:40:00BT: 我是魂系沒錯
對馬跟刺客一樣中期就開始膩了 死擱到後期都還很有趣當然前提是你要能接受死擱的玩法
作者: MakeAWash (沒可襪洗) 2025-06-29 19:46:00
RDR2覺得好玩 那就死亡擱淺
作者: RayTn (Rakkk) 2025-06-29 20:00:00
超愛巫三,但對馬玩不了
我反而是巫師3玩不下對馬可以,巫師戰鬥一言難盡死擱我覺得遊戲本身好玩但劇情真的很吃電波
作者:
Kust (Kust)
2025-06-29 21:29:00對馬的戰鬥設計比巫師3流暢很多 可以試試
作者: astrophy 2025-06-29 21:32:00
巫師3就那個戰鬥系統讓人受不了是可以理解的。
作者:
Hogantw (劉阿發)
2025-06-29 22:48:00對馬玩到度估 死亡擱淺才有料
作者:
EXGG (小徹)
2025-06-29 23:48:00RDR2都能玩了 死亡擱淺可以
作者: zxsaqw12 (雷蒙尼) 2025-06-30 02:08:00
對馬蠻UBI的只是聰明取巧一點
這兩個玩法時代背景差那麼多,但對馬除了主線外任務都在做一樣的事,死擱很吃電波用看跟別人講都很難知道自己適不適合,但玩的過程很有沉浸感
作者: Carters1109 2025-06-30 07:45:00
死擱第二個送貨就扛不住了
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2025-06-30 08:59:00
死擱戰鬥較少,但是是小島的MGS風格,看你是否喜歡送貨規劃路線克服困難地形
作者:
bala045 (so sad)
2025-06-30 09:59:00兩款我都睡死
作者:
coox (小褲)
2025-06-30 09:59:00對馬超無聊 就育碧罐頭遊戲 死亡擱淺是我的歷史前三
作者:
Weky (Never mind)
2025-06-30 10:06:00對馬 > 死擱 都是風景漂亮的遊戲 死擱過度吃電波了
對馬就是日本的刺客教條,大量罐頭任務和拖延時間支線
作者:
paul5566 (忠肯的五六)
2025-06-30 10:28:00對馬真的只有風景漂亮
作者:
adame 2025-06-30 16:07:00對馬濃濃的罐頭遊戲感,死亡擱淺讚
這兩個一定推死擱,對馬不錯但中庸死擱絕對是更加特別那個 不試不會知道
從對馬、刺客、遠哭銷量都不錯,就能看出很多人不排斥機械性的重複任務
對馬主要是戰鬥好玩 但劇情普通 而且後期也是作業感比較重
作者:
SGBA (SGBA)
2025-06-30 22:48:00都好遊戲但 死擱>對馬 毫無疑問
作者:
SKMdi (SKiDi)
2025-07-02 16:44:00對馬我覺得比死擱還無聊 就是高級版的ubi真要評比得話死擱在我這邊優秀很多 喜歡rdr建議先
對馬是高級罐頭,如果你喜歡罐頭就會很愛,不喜歡罐頭的就不用碰了