作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2025-05-28 16:23:19剛玩到瑪艾爾入隊,
這遊戲有什麼大致的配點玩法嗎?
目前我是都看能力哪邊加多就點哪個,
感覺配點配的挺平均的,
還是說不用管配點?
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-05-28 16:24:00
只配力敏就足夠通關了吧我每個都力敏滿 剩下看武器需求
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-05-28 16:27:00全力量唯一解。
前期力敏 後面武器加成高了點武器加成 有爆擊需求自行調整
作者:
bill403777 (squatting corner)
2025-05-28 16:35:00全部攻擊 被尻到就RE
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2025-05-28 16:50:00原來大家都是走玻璃大炮路線嗎XD全都力敏,這樣血不是很脆???為什麼要點敏? 這遊戲敏不是加回合而已嗎
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-05-28 16:54:00前期難度不高隨便點 後期全點武器加成 血跟速度靠符文撐
隨便點都行,後面有重配道具用不玩,敏捷幸運是滿多人點的,其他跟著喜歡的武器加成點不太會錯敏捷多動有時候比怪快可以動兩動算滿強的
作者:
aquablue (LostStars)
2025-05-28 16:59:00後期拿到畢業武器,隨武器加成點
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-05-28 17:24:00這遊戲從中期有孤狼跟自爆開始遊戲性質就已經改變了。
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2025-05-28 17:27:00出手順序不是只要點到我方比怪還要快就行了嗎,再多點上去都浪費不是?
不是 速度夠快會二動他的回合是看速度決定 所以速度差太多的時候會有可能連動兩回合
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2025-05-28 17:29:00咦,原來是類似跑順序條的機制!!!
作者:
Eker (艾克)
2025-05-28 17:43:00我都隨便點你也可以每個角色點不同方向試試反正後期重繪很多
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2025-05-28 17:47:00
隨便亂配就行啦 後期重繪很多敏高加回合就挨打次數就變少啊 哈哈哈
作者:
Weky (Never mind)
2025-05-28 17:53:00全點力敏就好 中期爆擊率就爆炸了不是很需要
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-05-28 17:55:00
至少敏一定要點 不然你會發現敵人動五次你才動兩次 那是很痛苦
作者:
iam0718 (999)
2025-05-28 18:07:00全慣力敏 我記得我是剩下克萊雅跟西蒙才去調點數配武器
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2025-05-28 18:36:00認真講,隨便點,覺得缺啥就點啥。這個遊戲有預留讓玩家隨便玩都能通關的自由度
作者:
bala045 (so sad)
2025-05-28 18:37:00只點力敏 其他靠格檔閃避
作者:
spfy (spfy)
2025-05-28 18:44:00我看教學都敏2力1 扛不住就用格擋反擊 又帥又強 只是對我這種反應智障連最簡單都常常重新遠征 但太帥了我願意練
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2025-05-28 18:58:00建議缺啥點啥的另一個原因是,每個人拿到的符文都會是不同的,有些人會拿到比較多加傷害的,有些人會拿到比較多加血量的,因此應該用點數補上當下符文無法提供的數值
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2025-05-28 20:26:00隨便配,後面再看想玩的武器重配
力敏撐滿 其他隨便 血和體都是撐裝比較快然後敏捷讓你有機會多一動 雖然後期難度高時很難
拿到20等的符文+血量都2000起跳 用技能點感覺好少
作者:
saber154 (saber)
2025-05-28 21:37:00認真說這遊戲後期而言只要點武器的兩項跟力量 如果不是輸出就沒什麼差別…因為符文的加成太高本身的數值相對沒用 只有運氣滿才大概抵一個符文可是爆擊基本上又只跟輸出有關聯 說真的配點上的加成應該要再給高一點就是xd
作者:
Cishang (辭..)
2025-05-28 22:14:00隨便點 後面看武器洗 反正有先攻 爆擊率靠符文
作者:
Kust (Kust)
2025-05-29 00:04:00正常玩的話點啥都有用
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2025-05-29 00:14:00隨便點 符文給的比你還多
遊戲平衡不錯,比方加幸運實際上也會給一些速度,然後加敏捷會給一些防,其實點什麼都有可以發揮的空間。看喜歡的武器跟技能去點就不會錯,也不怕點錯反正洗點道具很多。而且就算不點,光靠白板數值配符文也沒有到打不過。力:點了無腦加傷害。幸:爆擊流派。敏:更快行動。活力&防:坦度容錯率
作者:
luluking (luluking)
2025-05-29 09:23:00本來全點力量,後來改成全點運氣,反正不太會扣到血,隨便點
中期開始,boss級的不是尻你附debuff就是兩下能尻死你,撐血防也沒意義,因為你最後還是要按閃擋
多周目之後怪的速度都超快 如果想玩血防希爾還是得撐速度來幫其他人拉條撐血防還是可行的 只要不打西蒙 而且還要有護盾但可惜最高只能到九
打西蒙上盾不會很痛苦嗎?我自己隊伍是熙爾露涅莫諾科,熙爾先動裝buff加行動點的靈光,開場放全員滿行動點,速度夠快能多動相對安全
你真的打過西蒙嗎?打過你就不會說出打西蒙為何不上盾這種話了XD欸 我眼殘 你說上盾很痛苦 自己掌嘴XD
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2025-05-29 11:53:00全破還是不知道ABC_的邏輯是什麼
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2025-05-29 15:34:00第一輪是加入隊伍的順序,之後看速度前期隨便點,可以點一些血增加容錯中期全灌力敏,後期看主玩哪把武器,力敏+加成項
大概是依隊伍加入順序首輪+100速,剩下看速度排我記得差100還是150速,入隊次序就沒用了
作者:
alon2015 (draem)
2025-05-30 06:47:00力沒在點的,加很少,點武器適性會一起加攻擊力還加更多
如果照加成點傷害會增加基本上就是對應屬性最後全灌力