Re: [閒聊] steam成就討論度比ps xbox低

作者: kons (kons)   2025-04-10 16:27:31
※ 引述《night820 (ㄟ來將東將)》之銘言:
: steam成就怎麼感覺比較少人在討論
: 不是說玩遊戲還要比成就
: 而是很多喜歡解成就的
: 往往都在ps xbox平台上面
: steam 很少成就狂
首先,我個人很討厭成就系統。它完全干擾了玩家自主遊戲的樂趣。
例如要你挑戰無傷打敗BOSS。
1.我認為無傷打敗BOSS這應該是玩家自己給自己的挑戰,而不應該是系統給的。
玩家玩遊戲,應該是自發性的,自己尋找樂趣,自我挑戰。
例如玩家能給自己加上更多限制,除了無傷打敗BOSS,還限定30秒內,只能用小刀。
給一些自己覺得能做到的,然後去挑戰自己的極限。
而不是靠廠商跟你說,這樣做。
2.如果真要做這種系統,應該是放在遊戲內部,而非外部。
例如一個NPC跟你說,請無傷打敗BOSS,完成後給獎勵,或是一個吻,一句感謝都好。
而不是放在外部,讓玩家跟這遊戲的內部世界,產生脫離感。
3.解成就本身很無趣。
今天這件事情完成了,若沒有成就彈出,你會去做嗎?
如果不會,那表示這件事情是無趣的,玩家只是被外部因素吸引去做件無趣的事。
如果這件事情本身很有趣,那不需要成就系統,玩家也會自發性地去完成。
所以我認為,解成就這件事情,並不是真的在享受遊戲的樂趣。
就好比,去某個旅遊景點,其實無聊死了,也不想去,但為了打卡跟朋友炫耀,
所以只好花時間金錢力氣,跑去當地拍個照打個卡。
而整個旅遊過程中,根本不快樂,也沒有享受到樂趣。
事後回想起來,也完全不想再去一次。
當然,每個人享受遊戲的方式不同,就像有人喜歡玩買遊戲的遊戲,每次+1都很爽。
故,以上也只是我個人看法,如果你能在成就系統中找到樂趣,那自然很棒。
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而steam上面,成就討論度低的原因,我認為主因有以下幾點。
1.模組社群太豐富了
很多的MOD安裝之後都會無法解成就,
甚至還因為這樣,出現了原本有MOD不能解成就,但裝這個之後又可以解成就的MOD。
(其實我認為所有遊戲都應該出個,裝了之後就不會完成成就的MOD,那我一定都裝)
2.難以防作弊
風靈月影、cheatEngine修改遊戲太方便了,無傷打死BOSS?鎖個血不就好了。
也因為有太多作弊方式能達成,所以降低了成就的炫耀感。
3.客群不同
我認為PC玩家比較多都喜歡自由自在遊玩,自己搞各種奇怪玩法,腦洞大開。
不喜歡遵循原本設定好的玩法遊玩。
例如,這時候把這任務NPC殺死,先把任務道具偷走丟掉,
接下來會怎麼樣?劇情還演得下去嗎?
以上個人想法。
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2025-04-10 16:32:00
沒人強迫你解啊,只是作者承認設定這個目標
作者: habodaha (零食)   2025-04-10 16:34:00
自發啥,按你邏輯你幹麼玩遊戲,自發腦中幻想就行啦
作者: f051372   2025-04-10 16:36:00
你玩遊戲就是人家設定你得這麼玩了阿 成就你不要在意就好
作者: habodaha (零食)   2025-04-10 16:38:00
內文到簽名檔,神邏輯大師
作者: allssddaa (屌炸天)   2025-04-10 16:48:00
確實很像是去旅遊 拍照打卡喧賓奪主變成主要目的
作者: monmonder (萌萌的)   2025-04-10 16:53:00
沒人強迫玩家解啊 只是剛好達成的話會給個稱讚的感覺
作者: CharleneTsai (給他200塊去吃麥當勞啦)   2025-04-10 16:56:00
遊戲內部這種類似機制 也有很討厭的 尤其是那種要你收集跟劇情無關的東西 然後沒給獎勵的 前陣子重溫Nazi Zombie Trilogy 裡面會統計玩家找到的隱藏金塊跟血瓶數量 完全就是拖台錢的設計
作者: pony147369 (Ade)   2025-04-10 16:56:00
…這哪門子量子力學
作者: jyunwei (jyunwei)   2025-04-10 17:01:00
…他跳出什麼我都沒在看,所以我不懂為什麼要覺得被強迫
作者: qq204 (好想放假...)   2025-04-10 17:02:00
有人拿刀架著逼你解?
作者: ANiZan9991 (門務司)   2025-04-10 17:05:00
應該算是一種習慣,遊戲破完成就通常會拿個6成如果打完結局成就拿不到1/3...
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2025-04-10 17:08:00
其實想解就解,很多無傷打BOSS的、甚至無傷過整關的,完全不會去追,會去解的通常是自己有機會解的就試看看看個人況且也沒人逼你解,所以我覺得廠商還是作個成就是可以的我比較不能理解的是「隱藏成就」的項目,都不知道要解什麼
作者: zeroiori (無月散水)   2025-04-10 17:10:00
怕劇透
作者: cygnusracing (小鯊魚)   2025-04-10 17:11:00
尼爾的成就可以用買的。
作者: zeroiori (無月散水)   2025-04-10 17:12:00
更有甚者 如巫師三 一開始滿地圖問號 後來設定可關顯示
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2025-04-10 17:12:00
是要解個屁啊!幸好還是能找到全球成就,得知隱藏的成就
作者: zeroiori (無月散水)   2025-04-10 17:14:00
那就是每個人玩法不同了 有人就不喜歡被劇透
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2025-04-10 17:14:00
是啥鬼東西,總之那些成就就是浮雲,想解就解,解不了就
作者: zeroiori (無月散水)   2025-04-10 17:15:00
反正你也可以開全球看 就是讓不在意的人能看到
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2025-04-10 17:16:00
算了,至於怕不怕被劇透也是見仁見智,現代社會資訊發達
作者: zeroiori (無月散水)   2025-04-10 17:16:00
我自己是除非成就已經80%以上 不然都隨緣玩家自己查被劇透是一回事 官方成就暴雷是一回事
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2025-04-10 17:17:00
,不想被劇透的就不要看攻略,像我這種要看攻略才玩的下去的,其實是最好一開始就全劇透給我,我也不用浪費時間XD
作者: yulunyeh (白雞山居士)   2025-04-10 17:21:00
到底哪裡被干擾? 要不要解成就也是自發性的阿
作者: whoisme2973 (雞排)   2025-04-10 17:33:00
強迫症就強迫症,少在那怪東怪西
作者: ckzzz (.....)   2025-04-10 17:44:00
從來沒注意過成就系統,到底干擾在哪?
作者: ewa43 (name)   2025-04-10 17:57:00
有些人就是會強迫症逼死人啊 成就沒解完就覺得全身不對勁
作者: ckzzz (.....)   2025-04-10 18:10:00
有病就去看醫生啊,關成就系統屁事?
作者: rockheart (優しい風 )   2025-04-10 18:13:00
住海邊
作者: faang (昉)   2025-04-10 18:22:00
沒有人強迫你的東西,還可以打一大篇解釋為什麼不喜歡
作者: gunfighter (B51)   2025-04-10 18:25:00
最近在玩天國拯救1 裡面的成就真的很OX例如DLC的女主角開始會有日常任務 如果你照做 可以了解劇情 但你不做才能得成就諸如這樣左右劇情的成就還有很多 以至於同樣任務 我要做兩次 對有輕微強迫症的人真的很折磨 我認為 好的成就系統應該鼓勵玩家 例如千人斬這種 而不是限制玩家選擇
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2025-04-10 18:31:00
不是成就控幹嘛去管遊戲成就達成的難度 我平均3x%而已呀
作者: class21535 (滷蛋王)   2025-04-10 18:40:00
反了耶 放在外部才讓人可以選要不要解會讓你有強迫症的只有你自己 不管他是在外面還是裡面
作者: kayliu945 (kali)   2025-04-10 19:17:00
不懂既然樂趣是自己給的那做一個系統在那有影響到什麼嗎?
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2025-04-10 19:51:00
雖然我也覺得成就系統的設計很爛,但是也是會有人覺得不錯才對。所以就不要去理會那個系統就好了
作者: scorpioz (Fong)   2025-04-10 19:52:00
本板亂源kons全唐發言正常發揮中
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2025-04-10 19:53:00
反正本質上就只是一種延長黏著時間的設計,從這目標來看其實是成功的
作者: scorpioz (Fong)   2025-04-10 19:53:00
整天講一堆毫無邏輯的話,有病去看醫生啦
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-04-10 20:58:00
干擾什麼 沒解成就難度會變10倍是嗎
作者: iori2968   2025-04-10 22:29:00
最近的浪人崛起就是難度剛好的全成就遊戲
作者: peterisme17 (Totty~)   2025-04-10 23:26:00
笑死
作者: awhat (La Mer)   2025-04-11 01:00:00
不要去解不就好了自己強迫症發作跑去怪系統
作者: pcfox (京極元狐)   2025-04-11 01:12:00
首先 STEAM不是自介板 您的喜好跟大家無關
作者: s31364663 (木頭豬)   2025-04-11 03:44:00
飢荒的故事瞭解一下
作者: supereva (eva)   2025-04-11 08:14:00
從不在意成就
作者: bYvYd (bYvYd)   2025-04-11 09:15:00
不知道你想表達什麼?果真是量子
作者: Tachikoma88 (塔奇克馬88號)   2025-04-11 09:41:00
沒人強迫你解
作者: feaze (小毛小毛)   2025-04-11 12:22:00
玩遊戲本來就是在廠商製作的規則中進行的呀,成就只是一個額外的可選互動而已
作者: tosdimlos (Yuu)   2025-04-11 12:32:00
干擾在哪,你沒解成就遊戲會不能玩嗎還是你解了成就會拿到什麼神兵利器自己都說遊戲外部了,請問這外部系統到底怎麼干擾你玩
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2025-04-11 16:24:00
我覺得外部壓力有好有壞,看怎麼設計。比如格鬥遊戲要求你用每個角色都打幾場,或開放世界要求去到某些地圖區域等等,玩家可能因為解成就去做本來不會做的事,體驗更多內容。但當然很多成就感覺只是徒耗時間而已。
作者: hayate65536   2025-04-12 00:40:00
不在意就別解阿
作者: nrsair   2025-04-12 10:49:00
遇事不決量子力學
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2025-04-13 16:49:00
這麼在意 就用程式開啟就好

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