作者:
miHoYo (米哈遊)
2022-10-31 14:59:52※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: 萬眾矚目的VIC3終於上市,應該滿多人好奇這款遊戲在玩什麼。
: 那麼我簡單聊一下感想,
: 以往這類型的策略遊戲都把戰爭當主軸,然而VIC3反而著墨在經濟發展。
: =====
: 舉個例,今天我開局選好一個小國家進入遊戲,
: 看了一下內政,國民教育程度低,但國內有大片未開墾土地,氣候適合種棉花,
: 那麼我就擴建棉花田,讓百姓能種種田求個溫飽,我也能多收點稅金。
: 但是棉花價格低,拿來做成衣服才能提高價格。
: 想要做成衣服需要染料,國內沒有生產怎麼辦?
: A.進口染料
: B.開戰(殖民)獲得有染料的省份
不談在官方論壇跟STEAM被噴歪的 戰爭 海軍 代入感
光貿易進出口就有非常大的問題
https://i.imgur.com/oK4qY9t.png
貼吧有人畫圖 很直觀
實際案例就是
你是鋼鐵生產國
產量4000 國內需求2000 但你卻出口3000 但你不能取消出口
因為出口權掌握在交易發行者(進口國)身上
更可惡的是 因為缺口問題導致國內鋼價飆升 比國際市場高
系統仍然判定原始價格低 所以要出口 寧願讓國家內昂貴的鋼鐵用平價賣給外國
丟到現實就是
普魯士煤田生產大量煤礦被法蘭西平價進口
法國成為產鋼大國 因為被迫出口普魯士煤價高漲 鋼鐵競爭力下降
還要從法國進口煤碳滿足需求
普魯士變成法國的經濟殖民地
笑死
我是沒遇到貿易後出口國的價格比進口國還高的啦但也可能跟玩的國家有關
作者:
miHoYo (米哈遊)
2022-10-31 15:05:00作者:
kons (kons)
2022-10-31 15:14:00運輸成本還是有,就是貿易路線要帆船維持港口跟帆船維護費就遠方的貿易成本
作者:
miHoYo (米哈遊)
2022-10-31 15:16:00但重點是火星利潤跟詭異的貿易系統 造不如買 還是最大市場
二代還是火星市場勒,三代改的方向是對的架構OK,看要怎麼修
玩小國就是被大國把自己的物資買光,關稅也抽不了100%
作者:
riripon (凜凜碰)
2022-11-01 18:25:00丟到現實就是某VR大廠作的國產手機賣本土比賣國外還貴