本身是位十字軍之王玩家,向來欺君犯上誤國誤民毀人不倦格拉摩根,已有年矣。
十字軍之王是一款顛覆我想法的遊戲,第一次了解到歷史遊戲可以這樣作,遊戲可以這樣玩。
當太吾一發而紅時,也曾觀望過,考慮未來入手。讓我的惡名從愛爾蘭傳到契丹。
這兩款遊戲有很大的相似,也就是最吸引人的核心元素。
一,高度的自由度,無主線。
二,大量且具隨機性的NPC。
三,NPC擁有自主意志的行動,自成故事。
四,角色間複雜的關係。
(第二點ck2第一代人物是歷史性的,二代便走向魔幻)
(即使玩家不去干涉,NPC也會行動,比如篡奪弒親外遇,形成一番血腥的王朝風景畫)
(家族系統,仇敵好友系統等)
這些元素使得遊戲永遠玩不膩,每回啟動都是一部劇透不了的電影,邊緣角色都可用心挖出深沈背景 。這些東西有時比靠少數選擇形成多主線劇情遊戲還精彩。
請問這類型遊戲是否有個正式的名稱呢?可否能推薦幾款?
(說起來我唯一遇到相似精神的遊戲,是一款叫人X學園的神奇遊戲…………)
作者:
katana89 (æœˆæœˆç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2018-12-12 05:25:00沙盒遊戲?
有沙盒要素,不過不是所有沙盒都符合四項條件,像是麥塊就玩不到NPC大量互動的醍醐味騎砍也是高度自由,然而角色的互動卻很死且僵硬
作者:
mobilx (nowhere to be)
2018-12-12 06:55:00精神類似矮人要塞,故事生成器
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2018-12-12 07:17:00文字遊戲(o
作者:
isequ (動起來~)
2018-12-12 07:17:00推5f
作者:
widec (☑30cm)
2018-12-12 07:49:00模擬遊戲
作者:
jiss555 (jisssssss)
2018-12-12 07:52:00精神時光屋
作者: NightSoul 2018-12-12 07:57:00
腦補遊戲
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2018-12-12 07:59:00八點檔模擬器
作者:
nanoy (小嗝)
2018-12-12 08:26:00樓上 Rimworld?
作者:
p21077 (凱亞斯)
2018-12-12 08:35:00劇本產生器
rimworld,我也有玩,挺棒的,如果人物互動在加深就也可以到上兩款的程度了
作者:
Dsakura (亞瑠華子)
2018-12-12 09:56:00黑歷史產生器
rimworld前幾名的MOD裡有專門把人際關西搞複雜的原來是這類的市場需求
作者:
redsgm (redsgm)
2018-12-12 11:41:00辦家家酒 或者自我催眠
作者:
enthos (影斯作業系統)
2018-12-12 12:18:00bbs.3dmgame.com/thread-1416996-1-1.html The Guild 2策略模擬遊戲板 看板《SLG》forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=10247&sn=18
感謝樓上幾位。嘗試開過幾局矮人過,結果都硬核到放棄。改天一定要再來嘗試
SANDBOX RPGRIMWORD也是腳色間複雜關係 XDD
作者:
z86125 (Tony)
2018-12-14 15:48:00就是RPG...吧?
作者:
KanoLoa (卡)
2018-12-14 18:53:00Rimword缺點是太容易掉親戚朋友下來 宇宙真小
作者:
germun (ger)
2018-12-14 21:37:00太吾算模擬養成吧