各位覺得遊戲未來會發展成怎樣?
個人理解是:
首先畫質光影細節一定會大大提升,遊戲引擎加強,物理效果應該都會變非常真實,然後
虛擬實境可能是未來遊戲的主流,實體遊戲主機應該都會消失,全部變雲端化吧,再來,
手遊變成遊戲界最大宗的,遊戲未來或許有機會配合人工智能,而不會是死板板的程式,
就像競賽樹一樣,許多分支可以玩。
我目前是想到這樣,各位覺得遊戲未來會如何發展,像現在這種3A大作十年後還會維持原
本的遊戲方法嗎?
至於一級玩家的那種,我覺得現在不可能實現,起碼在五十年吧
作者:
sumarai (Pawn)
2018-11-07 20:21:00更多的課金
作者:
peter0825 (peter0825)
2018-11-07 20:23:00你問我 我擲茭 = =?
作者: ZhangJC 2018-11-07 20:23:00
手遊化,勢不可擋
作者: mosee823 2018-11-07 20:25:00
容量幾百G的雲端3A遊戲
我覺得遊戲技術已經發展到飽和了啦 只能往虛擬實境發展了
當然做手遊啊 Don't you guys have phones?
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2018-11-07 20:30:00你這個問題 我只建議你課金.jpg
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2018-11-07 20:33:00我目前最希望實現SAO或一級玩家 其他我都沒興趣了
虛擬實境很難成為主流 體感跟頭戴式裝置十年前就有了至今連款代表性的大作都沒有個人比較看好人工智慧發展對遊戲的影響
十年前的虛擬實境拿來跟現在比?現在vr越做越好 價格也越來越親民 等累積夠了 保證是火山噴發式的成長
DLC 抽箱 包季 付費月租限定 超高門檻提前解鎖
作者:
zseineo (Zany)
2018-11-07 20:49:00十年沒有很久啊,智慧型手機大概15年前有的
作者:
zseineo (Zany)
2018-11-07 20:53:00你也可以用07年IP發售當里程碑啦,只是要講有可以更早
作者:
zseineo (Zany)
2018-11-07 20:57:00反正就VR還沒發展到夠便宜而已,市場潛力是有的
作者: TaiwanFight 2018-11-07 21:09:00
3A大作會被淘汰 課金手遊變成王道
作者:
HGD1021 (棟棟)
2018-11-07 21:19:00手遊糞作太多,我還是較喜歡電腦作品
作者:
clubee (柏拉)
2018-11-07 21:38:00良心業者都倒光 通通都在課金 沒有玩家 只有賭鬼
VR除了要更便宜親民 使用體驗也要被大眾接受除非你有辦法一直頭上戴著都不嫌累贅
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-11-07 21:44:00VR的技術要紅還早
作者:
sunoomstar (Cangreburguer)
2018-11-07 22:14:00手機會越來越強吧,市場比pc大多了
作者:
lordwill (熊的爆發力!!)
2018-11-07 22:42:00VR之父不是跑去度假了嗎 沒辦法騙過人腦 技術無法突破
作者:
HK97 (香港1997)
2018-11-07 22:59:00電腦糞作有少嗎?
作者: w9103 (Charlie) 2018-11-07 23:18:00
現在PC大作都要順便賣月票(還有PS4等別的平台)不然高層會寧願做手遊
作者:
payday (搶劫萬歲)
2018-11-07 23:29:00其實還是有很多能改良 不用擔心啦
現在GOOGLE、EA有在嘗試遊戲串流,效果好像還不錯,未來是有機會用租借的方式直接跟GOOGLE等借效能,自己電腦不用太好的配備就可以玩了,這樣VR的效能門檻問題也會下降很多
作者:
zseineo (Zany)
2018-11-08 00:16:00串流也是試蠻久的,不過的確可以期待
作者:
Huanger (黃人)
2018-11-08 00:26:00走串流整個網路基建要跟上,台灣可能有很長一段路要走…
作者:
nanoy (小嗝)
2018-11-08 00:37:00台灣網路不錯吧
我只想安靜的在遊戲中創造也必須要串流的趨勢? 真不要
作者:
zseineo (Zany)
2018-11-08 01:01:00看不太懂樓上在說什麼?
例如沙盒類附帶就完全不需要線上串流吧串流服務或許是趨勢 但我反不喜歡事事都串流
有串流當然不會每款都走串流啊...一定是有必要才走串流
作者: gohow (我很愛張懸跟貓) 2018-11-08 02:26:00
硬體的發展越來越慢啊 不要期望太高
作者:
katana89 (æœˆæœˆç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2018-11-08 08:01:00大廠3A確實如此 但同時現在也走向獨立遊戲多元 蓬勃發展
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2018-11-08 11:44:00不懂遊戲類型跟能不能串流有啥關係
作者:
tsstho (程式新手)
2018-11-08 11:47:00課金真的越來越多
作者:
xzxc (夜璃)
2018-11-08 13:04:00真的像SAO那樣保證一堆人反對
作者:
j23932 (信義亞當李維)
2018-11-08 16:09:00台灣網路不錯??? 我的天 種花電信員工?我只能跟你說 手遊不會變最大 除非效能畫面贏pc家機手遊會起來 就只是把原本無法在pc前的時間吃下去而已
4k 8k 16k... 很多的細微物件會更多,細節更清楚
作者:
wtmjs (金色狂風忍者隊)
2018-11-08 20:24:00最終就是一級玩家式的VR,沒別的了。手遊一個螢幕能玩的內容還是有限。
我倒是認為最終會是Matrix母體那樣,一級玩家那個身體還是要動,其實限制很大而且環境沒完全配合的話很容易出戲Matrix那樣根本沒有現實的設備、環境配合的問題
我只是個人認為虛擬實境技術還是不太成熟,要上台面大概還要等好幾年,而且頭戴式裝置還是得持續改良才有可能盛行
以後電腦可能都租賃的 只需要螢幕跟網路線 然後登入就好公司用戶就月租辦公用 玩家就租玩家組合 都要就租套餐再也不用擔心跑不跑的動 只要升級自己的螢幕滑鼠鍵盤耳機跟VR產品就好 開勳
作者:
wen852 (藍迪)
2018-11-10 00:54:00只希望手遊不要吃掉其他遊戲模式 體驗感受有夠差的 眼睛也壞很快
作者: Sinkirou (Sinkirou) 2018-11-10 08:39:00
日本大廠衰退,同人遊戲崛起
作者:
Romaps (藥兒)
2018-11-18 16:22:00VR寶可夢,戴頭盔上街