[請益] AI能把golang變成節點編輯圖的平台嗎?

作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2026-02-10 04:36:20
如果有用過Unity 3d 或UE的工程師比較可
以接觸到連連看的藍圖編輯器、XNode平台
看到golang 的程式碼,
心想
如果是能夠變成節點,連線起來,形成不同的邏輯
應該能更輕易理解。
想想看,有一個灰色的格子面板,
我們在左方宣告變數。
然後按下TAB 搜尋出節點或是關鍵字的字母開頭,
就出現sync.RWMutex
之類的自定義函數與邏輯節點如IF, CASE,
fmt.print等
圖連好後,再導出成為程式碼,
這平台會自動轉換成程式碼,就跟qt designer 一樣
但現在,我們可以AI直接生成代碼、
卻沒什麼類似美工圖的程式編輯平台。
其實通用程式都能使用這樣的方式編輯程式或
python c++ c# go java JavaScript kotlin rust
想叫AI做但這種複雜的東西,
明顯是會失敗的,
AI能把golang變成節點編輯圖的平台嗎?
作者: jobintan (Robin Artemstein)   2026-02-10 07:56:00
有一說一,大多數身邊認識的遊戲開發工程師都認為,這種visual scripting不太好用,他們寧可寫代碼,AI時代,要代碼自己讓GPT/Claude/Gemini/Grok...生成一個就好了。他們就連Shader啥的都自己動手寫了更就說遊戲邏輯。
作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2026-02-10 09:06:00
喔,對 也是 現在都vibe coding 了是吧? 我都忘了謝謝
作者: guanting886 (Guanting)   2026-02-10 11:24:00
在帶有Ai Agent的IDE你訂一個規格,當你還在拉線條的時候,程式已經把大部分的程式生的差不多而且還帶測試程式如果你想了解某個專案到達怎麼運作的就叫他分析整個專案的程式,然後產生一份markdown文件你自己稍微對一下就好了你要了解某段業務邏輯或流程怎麼走 你就做完程式之後讓 Agent 生對應的文件交代一下 然後定期維護我覺得可能是你習慣問題 沒有visual scripting就感覺哪裡怪怪的
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2026-02-10 11:33:00
Flow chart?可以畫吧
作者: USD5566 (美金五千五百六十六)   2026-02-10 12:18:00
代碼是支語,請改用程式稱呼
作者: rodion (r-kan/reminder)   2026-02-10 12:21:00
有支說支 有牆說牆
作者: pttano (pttano)   2026-02-10 13:30:00
可以,還可以變出一隻烤乳豬出來
作者: DrTech (竹科管理處網軍研發人員)   2026-02-10 19:52:00
這用AI寫個編輯介面很簡單吧。但脫褲子放屁。有些人是吹牛高估AI能力博取流量眼球。有些人好像很少用AI,低估AI能力。
作者: bitcch (必可取)   2026-02-12 23:13:00
表達能力有待加強
作者: Romulus (Säubern Mode)   2026-02-13 14:35:00
DrTech對現在AI的能力認知正確性在板上會說話的人之中大概會排前10 大家就知道人類社會離AI取代啥的還很遠

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