我玩了一段時間後,稍微平衡一下對《SV2》的看法,分享一些值得肯定的設計:
廣場與捏臉機制:這次新增了廣場與角色捏臉系統,
讓課金玩家不再只能把錢砸在卡牌上,而是多了一個可以展現自我風格的管道。
即使是無課玩家,單純去廣場逛逛、看看大家的造型,
也是一種不錯的娛樂與加分項目。
21小時任務重置機制:雖然這設計非常智障,但整體任務系統相對親民。
打完一週的任務後,即便天梯需要對戰,其他像是一般對戰或從者任務,
其實都可以PVE來完成,不像SV 那樣完全硬核地逼人上PVP。
每日卡包獎勵:每天都有卡包獎勵可以領,
這對於長期養成和無課玩家來說是非常有誠意的福利。
廣場PVP獎勵:不管輸贏,只要去廣場跟其他玩家進行PVP對戰,都能獲得鑰匙獎勵,
可以用來抽服裝、卡片,甚至有機會拿到虹卡。
任務獎勵機制多元:除了金幣外,任務也會提供虹水等資源,整體獎勵不再單一,
所以SV2還是有值得遊玩的地方
還好職業勝場PVP的智障機制拿掉了,至少可以組單一套牌解每日任務
不再有特定職業下水道的困擾
職業勝場早就沒了啦那個每日卡包沒保底沒點數 還不如還我登入每日禮
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2025-07-09 16:25:00是我忘記還是怎的,為啥你們會有職業勝場的記憶我完全沒印象日任有限定過職業
早期是啊 後來改掉了 同時也上了單機能解的任務但獎勵會變少 我覺得SV2目前缺點就是樂園很多問題...
作者:
grende (チャチャの主様)
2025-07-09 16:36:00回去找 廢除職業任務那篇還是你發的XD
廣場好處是不用像以前找私人對戰解任務,壞處就是進去好卡,為了鑰匙好煩以前還要上日本網搶自殘房號XD
每天都有卡包可以領 可是那個卡包是從任務獎勵拆出去的一代是任務加一加一包半 二代任務不到一包只能說有利有弊吧 你也可以不解任務 每天上線領一包廣場真的是玩一玩之後覺得意外的不錯唯一需要PvP勝場的任務應該就是天梯4勝那種吧雖然他獎勵也比較多 不過有時候真的沒有很想爬希望可以改成天梯4勝/天梯X場不記勝負之類的
作者:
kikisnail (kikisnail)
2025-07-09 16:52:00任務可以PVE確實坐牢感有降低,寶箱也是體感出現率高而且寶箱還可以連出,以前從沒出現過
作者:
aladean (打雜工)
2025-07-09 17:01:00職業勝場應該很早就拔了吧
作者: Gentile 2025-07-09 17:06:00
其實SV開單人任務送的還比現在多吧
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-07-09 17:18:00
每日任務 + 廣場寶箱 + 每日免費1包 怎麼看都超過以前的一包半吧
作者:
skyofme (天空人)
2025-07-09 17:22:00主要就免費一包不給算保底吧
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-07-09 18:03:00當然是以前的給法好阿 登入一包根本是強迫你把資源拿去抽不能保底的當期包以前當期包在老屁股眼裡可能還不如30金
作者:
Mystiera (GGInIn)
2025-07-09 18:44:00以前一包保底是400抽欸XD
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2025-07-09 19:42:00以前職業勝場 我覺得無限制皇家很難解精靈至少還有破魔蟲跟狸貓老闆娘其他職業都還好 皇家很麻煩
作者: Mikanyan 2025-07-09 19:51:00
不能拆其他職業的卡就很智障= =我開到三張雷迅卿但我又不玩皇家.真的有夠哭
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2025-07-10 02:40:00好像有為了職業勝場組一堆便宜快攻
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-07-10 05:32:00保底是為了保主戰阿 誰管虹卡XD 以前是3個月保400 現在是兩個月(之後常態2月一包)要保300還350 當然是現在難度比較高啊不過送的資源的確不會說讓免費仔玩不下去就是了
廣場那個硬要人家打主桌對戰的任務應該拔掉 切了一堆頻道每桌都有人 解個任務有夠浪費時間
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2025-07-10 11:11:00主桌跟好友1發挑1個解
作者:
wiiann (快雨時晴)
2025-07-10 13:41:00只要開箱改成勝場開一箱我就給過
廣場任整個都浪費時間...正常打就好,強迫社交超無聊