作者:
souen39 (蒼炎)
2018-03-22 23:09:47手機排版請見諒,相信大家看到追加卡已經滿火的了,不過個人想再討論這次新包的一個
大問題,那就是詭異的效果文
這次命運抉擇變身卡都一定會有以下這段效果文
"如果這張卡片在手牌中且剩餘PP數在X以上,則將其轉變為命運抉擇所指定的卡片(以X費
打出此牌)"
這段效果文第一次出現的時候真的是搞不懂他到底想表達啥,到底是我抽上手符合條件後
會叫你選,還是在打出之後才選?
直到實際看到演出之後,才確定其實就是隔壁棚的二選一變身
問題來了,為什麼別人可以十個字寫完的效果文,到SV就要寫到別人看不懂呢,而且上述
這段效果文真的有存在的必要嗎
以斑比為例 ,上面和PP相關全部刪掉
"若處於復仇狀態,則將其轉變為命運抉擇所指定的卡片"
卡片上就寫著6了,我實在不懂加那段PP敘述幹嘛,而CY也擺明知道這敘述很難懂,還貼
心的加上了括號,整個畫蛇添足到極限
不過斑比是變身及未變身的卡同費,皇家L就是不同費,而不能像這樣寫,可是SV也有著
從一開始就存在的關鍵字"爆能強化"啊,只要將"爆能強化:5"寫在前面,不就可以處理這
麼冗長的效果文嗎
同樣的問題也出在死靈金卡身上,明明效果文已經寫了"死靈術:6",卻還要在效果文前加
入"如果墓地數量在六以上"這樣的冗言
當然相信很多人會認為這是為了讓命運抉擇卡不被降費或是不消耗死靈術,可是真的有必
要做出這個限制嗎?更別提昨天才出了二費抉擇變身卡,我是不認為這張被魔海之類的降
費會造成什麼遊戲上平衡問題啦
所以我個人推論,會讓CY需要加入這段敘述的理由,應該不是在遊戲平衡上的問題,而可
能發生在程式面,像是讓命運抉擇變身卡改動費用後會造成BUG之類的
而其實以前就有過類似案例了,神秘的戒指那彆扭的寫法就很有可能是因為這種理由造成
的,其實神秘戒指以現實的說法就是"將手牌一張洗回牌組抽一",而寫成現在這樣就可能
是怕程式會造成BUFF或降費之類的效果殘留
雖然我個人也是覺得這理由實在很微妙,真的是B*公司大,工程師可能比較好,他們尖嘯
洗回牌組的牌不會有BUFF留著,CY他們就會出事嗎?可是在分析各種理由後我真的只能想
到兩種可能
1.他們寫效果文的人廢到笑,硬要畫蛇添足
2.他們的程式運作上逼迫卡牌必須要跟著這樣走
不管是哪種理由,我都認為他們該想辦法補救了,這兩個不管哪個對一個虛擬卡牌遊戲來
說問題都很大啊
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2018-03-22 23:12:00描述寫這樣是因為從者有可能被特殊召喚和復活上來
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2018-03-22 23:13:00如果墓地數量在六以上只是為了不能配命忒 其他沒差
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2018-03-22 23:13:00死靈當初為了封住過強的命忒改寫死靈術的描述才是真的蠢
作者:
boiq (olo)
2018-03-22 23:13:00龍那張101010就不能配魔海745這樣
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2018-03-22 23:18:00然後從者的爆能強化一定是入場曲 可以被洛基和詩人影響
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2018-03-22 23:19:00命運抉擇不是入場曲所以不能用爆能強化來寫
作者:
zephyr (斷了線的風箏)
2018-03-22 23:21:00我覺得他們程式不強 但不是因為這個 是因為新效果加很慢
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2018-03-22 23:22:00雖然有更好的簡略寫法 但沒能理解為何這樣寫 直指冗言開噴對方語文爛我也是笑笑
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2018-03-22 23:30:00其實只要把choice這個字限定打出才有效什麼都解決了
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2018-03-22 23:32:00有的抉擇卡本來就可以降費
作者:
cul287 (希悠)
2018-03-22 23:32:00新手可能分布出來入場曲跟命運抉擇就是
作者:
zephyr (斷了線的風箏)
2018-03-22 23:33:00的確是有關鍵字太多很難懂的顧慮 但是為了避免關鍵字把敘述寫得落落長 那還是很難懂啊 XD
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2018-03-22 23:34:00除非你要把從者抉擇變身改成另一個關鍵字入場曲:增加一張[命運抉擇]卡到手牌 和 [變身6] 斑比用這兩個來區別
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2018-03-22 23:35:00分不清楚入場曲跟命運抉擇的差別我覺得是已經是理解能力的問題了,跟新不新手無關
沒啊,降費問題是那個鳳凰庭園吧XD現在還有藏寶圖人人都能亂搞,當初鳳凰不就修超久XD
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2018-03-22 23:43:00還有那個坐牢的高文,真的讓人印象深刻
是我也寧願廢話多一點,省的到時候出問題又要搞那些543
作者: tdji925x (沒事找事) 2018-03-22 23:45:00
應該是怕寫的太精簡更容易讓人會錯意吧!不然你看法律條文為啥都寫那麼長,而且為了防意思被曲解還有大法官負責解釋
工程師又出包啦~~前陣子玩遊戲王…卡片看半天真的看不懂…玩了才知道
作者: korozashi (寂寞幻影) 2018-03-22 23:56:00
我也覺得整理成新關鍵字 命運抉擇:X 之類的比較容易閱讀
寫的詳細也不行 寫太少也不行 是不是要再送一張魔海才行(?) (但我想要滅殺之鎧)
然後你的問題是把程式語言和卡面文字混在一起那個東西一個在資料庫的欄位,一個是程式碼…不一樣吧這樣我大奇先充個幾回,再用戎指送回去再用桃拉
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2018-03-23 00:13:00我前面推文說的直指冗言是"如果墓地數量在六以上"這個啊事實上就不是冗言 而是有用到的地方自己不理解遊戲機制怪對面語文爛
的確,直接弄成個關鍵字比較好,和突進啊葬送啊類似這樣
作者:
sunmonth (銀弦)
2018-03-23 00:24:00理由就不要讓你降費後可以用低費打出命運啊
作者:
amsmsk (449)
2018-03-23 00:27:00光死靈那個復活的讀取時間你就原諒cy程式吧
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2018-03-23 00:34:00強不強跟鎖不鎖有關係嗎? 翼神龍為什麼要鎖三體祭品
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2018-03-23 00:38:00搭命忒很爛,人家就是想鎖命忒怎樣?你可以噴設計爛但跟語文爛有啥關係嗎,唸法律都愛這樣亂扯嗎?
作者:
sunmonth (銀弦)
2018-03-23 00:42:00不要開地圖砲XD其他法律系學生覺得莫名被噴
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2018-03-23 00:45:00我疑問啊 遇到一個自稱唸法律的這樣理解好奇問一下
因為發動命運抉擇可能有除了費用外的條件吧這種寫法就有點像模組語言 可是真的太冗長了好處是不管有什麼條件都能方便加入而不產生解釋歧異
作者: kilikac 2018-03-23 03:36:00
別成為比自己覺得爛的東西還不如的人,加油。
作者:
Shift2 (小老鼠)
2018-03-23 06:22:00就是鎖阿 因為日後只要降COST的牌都可能把這些東西玩壞
目前有特殊限制的命運抉擇都是生物轉生物,拿法術或是法術拿生物的都比較直觀
1.卡片設計爛跟敘述爛不同 2.沒有所謂的想當然是這樣再來其實你說的替換敘述 在某些情況下效果就會不同
作者: inoyami (熊海靈頓) 2018-03-23 10:25:00
我能理解原po說的 但我傾向屬於設計美感層面 有些人比較注重外觀設計 只是可能原po用詞比較主觀直接而讓人排斥舉例如許多科技產品現今會追求普通消費者所能理解 平易近人 美觀的樣貌出售 而cy或許未同上述之專業與高體會高感性結合 但也不直接當然得否定之 ...吧 淺見
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2018-03-23 12:54:00我不是偉大的法律系學生,但我覺得別人跟你講的你好像都不想聽或根本沒聽進去,今天就是CY要鎖pp限制才會這樣,法術就不用。至於死靈新金卡跟虹卡的敘述沒人知道為什麼會多那段敘述。然後我還是看不懂你是怎麼從效果條文冗長推理到CY程式很爛的,求解
幹嘛一直提法律系,人家也就順口提到而已一直開地圖砲有比較優質嗎==然後回原PO,cy的翻譯我覺得還可以@@
作者: kiter1210 (kiter) 2018-03-23 16:12:00
我覺得有些東西是預防性質 即使應該沒問題 但他覺得反正鎖了也不會怎樣就決定鎖起來 避免什麼時候出現奇怪的問題再來改 這時又要補償
作者:
ajo865 (羅斯福路CUXI王)
2018-03-23 16:25:00法律系也不是他主動提的啊...某樓到底一直瞄準這個幹嘛