※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之銘言:
: 我們超鬥士古輪加斯特
: 記得跟凶鳥是同梯的主角機對吧
: 凶鳥在2OG有主角英格的特規新機種
: 30週年大作,機戰30直接再次當上主角機
: 反觀超鬥士,最新就是2OG的古輪加斯特改吧
: 說穿了也是加個推進器
: 怎麼待遇差這麼多啊
:
我覺得古倫加斯特系列待遇這麼差,最大的問題是在於阿法系列開始的初期機定位
還有從二式開始,少了初代那種玩梗的味道,
變成單純的後續機種,多了真實系的感覺,沒有那種超機人特機的樂趣。
到了OG,有台拿獅子王劍的三式,可是那演出真的有夠遜的
你不能一刀把人砍成兩段嗎,砍這麼多下沒有比較帥。
大家都知道古輪加斯特,機體變形致敬泰坦三
武裝設計致敬鐵金剛的飛拳跟火焰,
還有跟斷空我的劍技設計。
這麼有梗,同時也很有超級機器人的味道。
所以在設計後續機體時,應該要延續這種精神,
並且把古倫加斯特二三式都作為後繼機體,這樣才會受到重視。
所以我想了一下,如果要用這種感覺,去重新設計二式跟三式,那可以改成這樣。
二式,在初代阿法的劇情,初期機叫做加斯特二式,
劇情中,可以跟飛機還有戰車,分別換裝成飛機或戰車的模式。
後繼機劇情,要來個緊急狀況下的ファイナル・フュージョン
跟飛機、戰車合體成古倫加斯特二式。
武裝參考兩台超電磁機器人,普通無消耗武器使用劍玉的球打人,
無氣力需求的高傷害武裝是,胸口射出光線,沿著光線變成交通工具撞人。
兩招劍技就參考天空劍跟天空劍V字斬,只是劍要從劍玉裡伸出來XD
三式,其實可以像阿法二那樣當初期機。
只是後繼機要用三式變異機
只是拿後繼機的劇情,要設計成被敵方的什麼東西感染,類似九龍鋼彈變成大師鋼彈,
或是被蓋特線照到,像F完結篇的真蓋特。
最後靠駕駛員的意志,才維持機體受駕駛員控制。
三式變異機只有三招、除了飛拳、斬艦刀外,
還有一招傷害第二高的光線技all攻擊,演出弄得像剛巴斯達的逼母一樣就好
這樣應該也會讓人印象深刻XD
不小心妄想說了太多XD
總之我覺得古倫加斯特系列後續很沒吸引力,都是劇情上受到壓抑,只能當初期機,
以及機體的設計方向,很明顯地跟初代致敬各家超機人的風格不同。
大概就是這樣。
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-07-26 18:17:00我大概是少數不喜歡三式異變機的人吧 我比較想要多描寫一點量產型的二式跟普通的三式
作者:
kimimaro (再見了 我的天使...)
2026-07-26 20:02:00古倫真的是少一台像mk3那樣的後繼機 加個支援機合體 那人氣就起來了
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2026-07-26 20:45:00參式原本設計是雙人駕駛,那就改成可分離成兩個部件和貳式合體,變參點伍式
凶鳥打的也痛也能打遠音樂好聽又帥氣,反觀三式就...
後期超級系的原創機太多了,光龍虎王、大前卡、SRX這三台的人氣都壓過他,還有大雷鳳(原創超級系真的太多了
作者:
raider01 (raider)
2026-07-27 07:03:00三式一開始也很帥啊,直到斬艦刀被幹走XD我覺得最有魄力的是零式跟前卡的三式,共通點是那把斬艦刀,一式跟二式還有2OG的三式就那一把小牙籤根本不能比
作者:
rachu (卡比獸)
2026-07-27 07:59:00選錯人當主角了(誤 我都直接給開叔
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2026-07-27 13:01:00感覺超機人型的都比較偏向龍虎王那種直接超進化,而不是真實系的研發後繼機的類型,所以就比較難推系列吧
斬艦刀被大前卡拿去用了?沒關係,我們安排左手提Gunner,右手舉Boxer,戰力一樣可以匹配
作者:
toyhsu (嚕嚕米)
2026-07-27 13:54:00在阿法系列用龍虎王跟大前卡做後繼機就斷了後路說真的 外型也不是多吸引人 故事也寫死說強度沒辦法在提升
核融核引擎的X鳥也裝了黑洞引擎+特洛尼姆引擎搞出集大成的XX鳥新生種核心+被拆的古鐵也是成了新機體
我自己的看法是,機械設計有時候看得不見得是文本設定而是跟著機械設計師來走的,古輪加斯特系譜停滯一點其實也是宮武一貴在阿法後面另開新局,設計了龍虎王出來凶鳥有持續延續下去,則是Katoki一直有在這個系譜上打轉OG的文本上也沒有在古輪加斯特上面著墨是一點,但機設自己設計創意上的選擇我覺得也是決定系譜延續與否的關鍵
最根本的問題還是超鬥士已經超級久沒有出真正意義上的後繼機。OG的零式很久了、OGMD的超鬥士改還是偏向強化而已,劇情和演出都不夠亮眼參式可能算是最接近的新機了,但先別說那都已經是ALPHA2的時代,定位也只是主角初期機結論就是超鬥士系譜,無論是機體本身、強度、劇情全部都遠遠不如凶鳥系譜,差別待遇極大
凶鳥其實也算蹲低跳高,中間還因為大人的因素被消滅一段時間,反而是被迫重新設計戴面具版,以及三十周後續紀念等事件才反倒讓凶鳥看起來更活躍了機戰30的原創戰艦也有紀念性質地找宮武一貴回來設計,造型跟配色上也有蠻多古倫加斯特的影子,但可惜就是沒有給他一個變形成超機人的設計
三葉艦的設定就很像古輪的飛機型態,可惜沒變身成古輪參拾式
作者:
Mafty 2026-07-28 17:58:00看會不會跟凶鳥一樣來個EX古倫
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2026-07-28 18:38:00古倫參拾式有哏耶,真可惜
EX古輪就古輪改啊,α裡伊魯姆就看主角選擇開EX鳥或古輪改
作者:
Mafty 2026-07-28 23:55:00搞錯 要表達的是EXEX凶鳥,來個對照的EXEX古倫不過份吧
單就alpha1來說,同樣是初始機的凶鳥mk2和超鬥士貳式我對後者的印象還更強,貳式爆連打莫名地很爽那招也是其他超鬥士系譜沒有的戰鬥風格其他共通大多就實彈、飛拳/鑽頭、光束、計都劍系列
貳式我只想吐槽為何一開始最終衝擊是射擊 因為龍虎王很多射擊武器嗎...搞得我一開始都用空中衝撞那招來打怪兇鳥也是 大招是格鬥 不想用boxer的話豈不是只能用光束小水槍在那biubiu...換裝MKIII之後那招斬切飛輪又變射擊了..我他X...
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swayoung (Fiiish)
2026-07-29 09:44:00我個人覺得古倫就是遇到設計瓶頸了才會停滯不前,才會變成龍虎王跟大桑格,本來老超級系的元素,多機合體、多段變形、飛拳、熱線、大劍、追加飛行翼,古倫已經全都有了,很難在古倫的架構上變出新玩意,不像凶鳥有鋼彈可以抄,總不能幫古倫搞什麼突破天際的鑽頭或是黃金大鎚吧
兇鳥30有什麼特別的設計嗎?魔神Z、魔神zero、魔神凱撒、魔神∞,武裝種類也是差不多啊外型稍微修改演出帥一點大家就買單了
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swayoung (Fiiish)
2026-07-29 11:37:0030就抄了W雙管步槍
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raider01 (raider)
2026-07-29 11:53:00龍虎王也是格鬥為主吧,真龍虎王才是轉射擊機
印象中α龍虎王有格鬥可P小招是OG把格鬥可P小招拿掉導致龍虎王格鬥只有大招沒小招
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raider01 (raider)
2026-07-29 12:14:00至少還能先轉虎龍王頂一下XD
龍虎王8個武裝 4個射擊 2個大招 其他2個格鬥武裝都遠程還不可P....除了大招以外龍虎王可P武裝全是射擊的...
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raider01 (raider)
2026-07-29 14:33:00不是移山法、眼睛光束、暴雷符、破山劍三招?還是alpha的配置不一樣?然後可P的只有120氣力開始的破山劍系列……
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raider01 (raider)
2026-07-29 15:06:00不是啊,我上面列的那幾招基本上只有暴雷符跟移山法是射擊吧?有點忘了而且破山劍吃格鬥基本上養成也還是格鬥為主吧
眼睛光束跟一招像火神砲 還有移山法 暴雷符 4招所以我吐槽的就是 貳式大招結果是射擊
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raider01 (raider)
2026-07-29 17:37:00很多早期機戰對招式形式比較注重吧XD我記得比較早期的金剛火焰也算射擊招不是?這年頭連巴爾幹砲都可以變格鬥技了
https://i.meee.com.tw/fT6osxz.png找老半天總算有個網站還有資料還撈 僅供參考我也只記得以前重玩時 為了要練楠葉的格鬥值就一直把她丟到前面用飛拳或岩漿反擊殺敵人的印象另外三式的獅子王劍會那麼搞笑 可能也是被換裝武器的獅子王劍給拖累吧 畢竟原本的表現方式就是拔刀連斬最後再特寫一刀了結敵人的表現方式連帶就影響拿了大型版獅子王刀的三式 也只能用這種方式使用獅子王劍 不然就有突兀感了(?
貳式畢竟後來有追加計都羅侯劍當大招確實剛好和龍虎王一樣,最強大招是格鬥但也有強力武裝是射擊
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peterw (死神從地獄歸來)
2026-07-30 17:12:00獅子王劍使起來真的不好看,跟真虎龍王的斬神陸甲劍一樣,爽度不夠