[情報] 5/20 スーパーロボット大戦Y 情報局

作者: flyran (深夜-把心放空)   2025-05-20 19:04:29
https://www.youtube.com/watch?v=BpiNajBKuWE
沒人PO @@
今天有試玩版情報的樣子
<配信日時>
2025年5月20日(火)20:00 ~配信開始予定
※番組は予告なく変更・終了になる可能性があります。
<コンテンツ>
『スーパーロボット大戦Y』に関する情報をお届けします。
開発トークセッションパート2として『スーパーロボット大戦Y』の世界設定
をご紹介します。
また、『スーパーロボット大戦Y』の試遊版を使ったゲーム画面の紹介や
今後開催予定のイベントについて情報をお伝えいたします。
<出演者>
■『スーパーロボット大戦Y』プロデューサー 
戸澗宏太(バンダイナムコエンターテインメント)
■司会
オオチヒロアキ(バンダイナムコエンターテインメント)
【開発トークセッションパート2】
■『スーパーロボット大戦Y』シナリオライター
名倉 正博(バンダイナムコフォージデジタルズ)
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2025-05-20 19:22:00
忍者技能好像有點強 UI感覺要慢慢習慣
作者: flyran (深夜-把心放空)   2025-05-20 19:33:00
介面可能要習慣一陣了,改更直觀是還不錯
作者: trfmk1 (TRF小兵)   2025-05-20 19:46:00
直播內容水到不行情報叫你自己去看官網還要大家把直播內容傳遞給身邊的人
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2025-05-20 19:46:00
現在這段氣氛真有點怪,有種莫名的虛無感希望玩家多宣傳,可是你這生放送給的東西很不到位
作者: hunt5566 (556678)   2025-05-20 19:49:00
哈哈哈哈哈哈 不知道要說什麼
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2025-05-20 19:49:00
如果有追加情報的話還好,但看下來…該說懷念寺田嗎?w
作者: trfmk1 (TRF小兵)   2025-05-20 19:59:00
六月日本還要開體驗會但你好歹場地找好再說吧地點:都內某所???
作者: akles111   2025-05-20 20:04:00
宣傳可能很白痴吧,其實就錄影片5~10鐘就好
作者: survivalteru (乳摸)   2025-05-20 20:05:00
UI大改蠻好的至少看起來蠻有新鮮感
作者: gan171819 (大老二)   2025-05-20 20:21:00
毫無誠意的直播 跟以前全盛時期相比 不勝唏噓 熱血不再脫力加成
作者: g9591410 (天帝零劍)   2025-05-20 20:27:00
看了瞬間熄火XD
作者: s90188 (s90188)   2025-05-20 20:29:00
直播試玩也一直停在某個畫面定格解說,亮點大概只有展示W的一招..
作者: asukarei (C.C.)   2025-05-20 20:41:00
掉毛的雙管來福演出變成零距離砲
作者: windfeather (W.F)   2025-05-20 20:42:00
主要就戰鬥中UI真的很醜,其他時候我覺得還不錯然後萊丁之前PV的詭異感不是錯覺這3D建模的質感實在廉價感很重,其他就沒太大問題
作者: samuelhkw   2025-05-20 20:43:00
會來看直播的多半都老玩家了,不知道還在藏什麼…
作者: windfeather (W.F)   2025-05-20 20:44:00
W之前PV看得出來是電池人,這次算是很有風格雖然流暢度還是...總覺得稍微加速一點點比較剛好但至少全新作畫+相對新鮮的演出風格以初期就有的武裝來說很華麗了
作者: OGoTTe (A君)   2025-05-20 20:56:00
一幅畫的背景和3d畫風的機體擺在一起違和感超重
作者: windfeather (W.F)   2025-05-20 21:01:00
到底為什麼戰鬥UI會採用和VXT30截然不同的超陽春UI戰鬥後結算的黑畫面也和過去完全不一樣重點是這兩個這樣改真的沒有比較好看至於換了新引擎暫時看不出來有沒有什麼好的幫助不過30的戰鬥登場演出倒是又刪掉了也好,畢竟那演出需要用黑畫面來換,拿掉也不虧
作者: survivalteru (乳摸)   2025-05-20 21:08:00
連敵我傷害都一滴不差還沒打就直接先給你看了XD
作者: akles111   2025-05-20 21:12:00
正常阿,省得你無聊在那邊一直重復dl重復SAVE跟LOAD萊丁的模組真的沒有任何打模的感覺
作者: winnietslock (老皮)   2025-05-20 21:35:00
我不知道我為什麼特地把時間空下來等這個鬼東西直播
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2025-05-20 21:35:00
30的戰鬥登場畫面不太喜歡 感覺像是在玩神奇寶貝
作者: abenacci (張阿優)   2025-05-20 21:57:00
這動畫張數完全不行啊,都已經換世代到ps5了補個幀很難?而且萊丁幾百年才參戰一次武裝還被精簡成這樣....
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2025-05-20 22:00:00
萊丁上一次是MX吧?
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2025-05-20 22:01:00
氣力-20
作者: ihx00 (捏加聽)   2025-05-20 22:03:00
他們真的覺得這樣的東西玩家會覺得好棒!超讚!…?不上然後每況愈下的機戰,令人煩躁
作者: zerox6315 (小玩小玩)   2025-05-20 22:18:00
看完之後只能說慘不忍睹,那個機體尺寸的比例一整個超詭異,戰鬥畫面偷禎超嚴重,還有掉毛那是什麼武器啊,來福槍第一次知道是這種用法,要帥帥不起來,要熱血熱血不起來,我還是來等等g世代的掉毛好了
作者: akles111   2025-05-20 22:18:00
不要看試玩版的武裝,有講明有很多直接鎖住沒了ww你當然不知道那用法阿,那用法只存在TV版W的OP2裡面一槍打斷了次代鋼彈一條手臂
作者: flygaga (ga)   2025-05-20 22:31:00
戰鬥畫面,不太喜歡左上右上hp 、en條,好廉價的感覺。如果戰鬥進行中可以不要看到那兩條,畫面會乾淨很多。
作者: akles111   2025-05-20 22:32:00
一樣吧,30可以關閉戰鬥ui
作者: windfeather (W.F)   2025-05-20 22:35:00
Y的戰鬥UI讓我為了確認是否自己錯誤回頭去找VXT30的影片回顧......是真的好看太多了倒不是說簡潔不行,但Y已經是樸素到和畫面很不搭地圖UI倒是不錯,資訊清楚直覺,恰到好處30反而在地圖UI就太過花俏,只是好看但不好用
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2025-05-20 22:44:00
我自己是覺得我對戰鬥畫面已經不太挑了 但我看完後真的覺得有點糟
作者: windfeather (W.F)   2025-05-20 22:51:00
戰鬥畫面我覺得沒意外應該就維持VXT30的平均水準吧那幾款可以接受的人大概也就可以接受YY比較尷尬的是目前放出來的幾乎都是初期武裝或是比較弱的武裝,給人的印象就特別糟距離發售也不遠了,理論上戰鬥畫面都差不多了才對機戰這種類型卻把比較弱的武器拿來演出宣傳實在不是聰明的選擇
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2025-05-20 23:00:00
那幾款我可以接受啊 但這次看了就覺得很脫力 特別是天使真的是UI的關係嗎
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2025-05-20 23:18:00
昨天重玩30 結果看到DLC一堆機體的演出 默默的關掉真的出一次少一次的系列了 要珍惜看完試玩了 演出比30好 進戰鬥流暢度也是歷代最強UI的美術風格和辨識度比30好不只一倍鋼彈W演出這次終於重造 來福槍輸出 近距這樣轟沒問題?萊汀這次美術感覺就用AI畫的 完全不期待...這代超級系 目前我看起來都是這副鳥樣 悲劇預感
作者: windfeather (W.F)   2025-05-20 23:34:00
凱薩看起來還不錯啦
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2025-05-20 23:35:00
爆擊率亮出來很好 但希望不要再必爆爛大街了 很無聊凱薩模組就X搬過來 沒意見 但如沒皇帝的話就沒雙皇擊了
作者: akles111   2025-05-20 23:44:00
就雙重火焰啊https://i.imgur.com/V4xvuFl.jpeg 可以啦,次代覺得很行
作者: windfeather (W.F)   2025-05-20 23:54:00
我個人比較喜歡無限版凱薩的機體不過動作和演出還是X的凱薩比較好這次拿X的凱薩當基底去加強演出,也算是安全牌
作者: Mafty   2025-05-21 00:52:00
萊丁武器不是精簡,有說為了不暴雷直播試玩版故意改的重聽一下小更正,有說試玩版為不暴雷有改一些東西像蓋特ARC的變形和卡蓮的武裝,雖沒直說萊丁武器有精簡但正式版應該會不一樣
作者: basarasaga (一個人的旅行)   2025-05-21 02:07:00
直播超級不熱血的 是要變純戰略遊戲嗎..
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2025-05-21 08:25:00
UI終於有進步了 比較符合現代遊戲的審美
作者: kuroshizu21 (KuroiShizuka)   2025-05-21 09:03:00
"都內某所" 的寫法並不見得是他們還沒找好場地喔...除非是整個對外公開的活動(不分是否需要售票), 不然有限定資格, 或者不是針對不特定多數開放的非公開活動, 為了避免不相干人等前往以及保護隱私, 地點也都會用 "都內某所" 這一類的寫法; 當然, 還在敲場地或者基於行銷上考量而暫時未發表地點的機率也是有的
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2025-05-21 09:50:00
昨天看完感覺挺擠牙膏的DLC作品都還不知道 不過系統看起來有大幅度更動
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-05-21 09:53:00
根本不是擠牙膏 那個是洗髮精快用完裝水硬要把最後一點洗出來用的等級了啊 50分鐘裡面有40分鐘根本無關緊要 選個招在那邊上下個老半天 什麼都不想給你看 到底是哪來的自信要直播50分鐘的
作者: jimmy1112111 (仔仔)   2025-05-21 10:48:00
飛翼動畫挺帥的
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2025-05-21 11:17:00
希望W其他四小強也能這麼有愛 以前幾乎都只有zero做得好
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2025-05-21 11:21:00
VXT是招省略,整體戰鬥畫面好30 Y太多了其實看限定版DLC策略,就知道他們沒在反省
作者: colhome (終焉の銀河から)   2025-05-21 11:36:00
30幾乎可以肯定是史上最賣的機戰,這種狀況下怎麼可能改變作法XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2025-05-21 13:24:00
30那宣傳法就悲情牌要人包白包啊(?但這次確實也是墳墓爬起來要人再包一次就是了
作者: Mafty   2025-05-21 15:43:00
按照乳摸應該還有一包
作者: akles111   2025-05-21 17:10:00
等機戰Y續戰篇
作者: darkdark008 (獅子)   2025-05-22 07:26:00
我反而看完這次的幾個戰鬥畫面 稍微有點信心了 繼續包白包 包好包滿主角機的動態做的很自然流暢 飛翼零特裝的新招 電池人風格的表現也不錯 風靈看爆炸光影 感覺是之前牛鋼的負責?哥吉拉的看爆炸特效應該也是電池人風格
作者: s9300093 (耶穌激凸)   2025-05-22 09:20:00
畫面跟演出看起來窮酸到不行,真心覺得可憐
作者: akles111   2025-05-22 10:36:00
也不會覺得可憐,萬代本來就沒興趣搞機戰ww
作者: windfeather (W.F)   2025-05-22 11:31:00
我覺得特別糟的就萊丁的3D建模,那個實在有點離譜偏偏萊丁還是久違的家機回歸,PV還把他當壓軸2D作畫有時偷工也就算了,但3D建模好好弄可以用整款,結果那個建模風格卻搞成那樣
作者: winnietslock (老皮)   2025-05-22 12:02:00
跟之前比較不一樣需要習慣的介面改動1.點選機體數值,數值都塞在邊緣,中間保留一大塊地圖2.戰鬥完結算經驗,畫面全黑只有中間有小框經驗值3.戰鬥的攻擊最終數字直接大大的秀上去
作者: akles111   2025-05-22 13:09:00
我也覺得戰鬥結算沒必要全黑吧ww
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-05-22 17:24:00
3D建模就DD同款技術 FPS覺得低就另外補FPS軟體 (X或許這次特地辦試玩就是想收集意見另外我覺得生放實況品質很差 看起來都怪怪的天使看起來也是有3D模 線條很細 跟風靈差很多黑畫面記得有一袋也是一直黑畫面 被嫌後來有修正的(?)
作者: windfeather (W.F)   2025-05-22 19:48:00
30因為要做機體登場演出,所以有很多不自然的切換
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2025-05-22 20:17:00
萊丁那建模根本悲劇 這次展示只有主角機演出還行
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2025-05-22 22:54:00
我是不喜歡機體進畫面無意義的動來動去 又不是寶可夢
作者: s9300093 (耶穌激凸)   2025-05-23 01:26:00
場景放一張完全沒互動感像電腦桌面的圖,機體質感像塑膠一點細節動作都沒有,還有詭異的步調...我到底看了什
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2025-05-23 03:07:00
https://www.youtube.com/watch?v=WN-APbKbUdM 還是跑去複習了一下X的天使 連光刀的演出都完勝這次的雙來福這次那個該怎麼說呢 速度感沒出來 爆破感沒出來 該快的地方慢 該停頓的地方沒停頓 總之是慘不忍睹
作者: winnietslock (老皮)   2025-05-23 07:59:00
Y的演出是搬零式在OP2的動作
作者: yyh121 (' 3' /)   2025-05-23 08:03:00
動起來比X的自然 主要是風格跟背景沒搭起來
作者: windfeather (W.F)   2025-05-23 09:08:00
我是覺得這次零式動起來比X那時候好太多了無論光劍或雙管砲的演出都很不錯X就中規中矩的演出,沒到爛,但是也沒有驚豔之處尤其幾個最強武裝就是教課書一樣地照搬經典運鏡好比自由的全彈射擊第一次看很帥但每次都是單調地擺姿勢然後全彈發射就會很膩所以DD和G世代就會加入更多靈活的攻擊動作不過我可以理解不喜歡電池人風格的想法畢竟不論幀數,電池人的打擊感一向不太好常常有一種我動我的,但敵人被擊感很淡薄
作者: akles111   2025-05-23 09:41:00
我還是比較喜歡這次飛翼就是,機戰每次都是一堆人嫌高畫質PPT擺動作,這次是風靈玩更狠
作者: s90188 (s90188)   2025-05-23 10:50:00
畫面從PSP戰到現在xd
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2025-05-23 11:17:00
風格這種東西就是無解,會嫌的就是會嫌,看玩家買不買單HD化之前幀數都還能拉得比較平均,畫面風格也比較統一HD化之後各小組分鏡怎麼拉,作畫手繪還是3D建模落差都大但以機戰這個品牌來說我還是比較寧願這樣風格大亂鬥要均質化就讓G世代去做就好而且從30就明顯有各組混著做了,像修凱拜因30有的招式明顯然是電池人小組,但又有一半的招式不是,就是混搭甚至還有只有爆炸是電池人風格的狀況也有
作者: kururuj (kururuj)   2025-05-23 11:36:00
說到電池人,Z系列00劇場版機體有一部分是他們負責的超兵和武士道的大招是復刻劇場版清一大群els的遠景片段,大概有快三分之一時間是看不到敵我雙方模組只剩下光束和爆炸特效雖然都是特效但因為自帶黑背景所以不會很突兀,Y這次的雙管步槍大概是因為不算大招所以沒自帶背景吧
作者: windfeather (W.F)   2025-05-23 12:12:00
初期的武裝,沒意外後面還會有轉轉砲和連續射擊吧(轉轉砲其實劇場版沒有,所以很難說)
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2025-05-23 12:54:00
我覺得已經不光打擊感的問題了 演出就是一整個彆扭 不太知道怎麼形容 大概就那種每次快要到、每次快要到 就突然被得迫停下的那種不快感 VXT30的電池人好像沒有給過我這種感覺
作者: swayoung (Fiiish)   2025-05-23 13:27:00
被你說得像寸止一樣
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2025-05-23 13:35:00
有點類似吧 那種不快感
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2025-05-23 14:38:00
用心切版本,用腳做動畫,剩劇情不知道用什麼寫版本和DLC豐富到有玩家不知道怎麼買上來問w動畫還是張數少和外包切割感很重,這代少個黑屏而已
作者: kururuj (kururuj)   2025-05-23 17:37:00
下禮拜五六日在台北華山萬代展有試玩
作者: yyh121 (' 3' /)   2025-05-23 19:35:00
就是你覺得招式明明很順 但打完卻沒有打完的感覺。之前古力特也這樣,然後在DD就解決這個問題了反而舊版其實沒比較順但你會覺得他招式有打完整最近電池人做起來就是 軟綿綿的
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2025-05-23 20:42:00
天使應該還有藏著一個擊墜鏡頭吧,所以看起來才斷掉軟綿綿看起來是兩邊質感落差太大,打起來好像沒有互動
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2025-05-23 20:50:00
八成是有Dynamic kill啦 所以好像少一個鏡頭
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2025-05-23 22:57:00
跟一些運鏡應該也有關係 好幾個地方看著就是很彆
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2025-05-23 23:32:00
風靈這新機體張數也偷成這樣 舉起劍後畫面一亮就變單張的背後照...
作者: windfeather (W.F)   2025-05-23 23:43:00
風靈這個光束劍的超弱兵器,演出給到這樣我反而很意外了像是要說他偷張數嗎?偏偏他又給了一堆機體動作以及好幾個不同角度,大幅增加作畫功夫的運鏡這樣說起來,風靈用了一大堆不同角度應該是有做3D建模,否則未免太費工夫但既然做了3D建模,砍下去的偷張數手法似乎又沒必要
作者: winnietslock (老皮)   2025-05-24 11:29:00
那是幾張精細的圖疊合在一起,跟30的V鋼彈一樣V2鋼彈*
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2025-05-24 18:49:00
我寧願不要多角度 攻擊動作弄得完整一點 亮一下就砍完實在很空虛
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-05-26 12:57:00
很多都原作重現就是了機戰學以前G世代搞進場動畫 G世代則是拔掉 XDD希望鍵鼠可以好一點 30一堆看的到點不到的介面
作者: gooddaygood (日日好)   2025-05-26 17:44:00
重看了以前Z1的畫面,MKII有多讚、THE 0有多用心,反觀Y,看到快吐出來,只有天使鋼彈正常發揮
作者: Gurren2077 (貓小春)   2025-06-15 19:28:00
等全DLC出完再說了,30重玩第二遍打了1年打不完
作者: CALLING (Hideki)   2025-06-16 14:35:00
HP和EN的UI真的不改改嗎…?

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