Re: [問題] 阿提拉好玩嗎?

作者: Wtaa (窩塔)   2016-02-15 18:39:35
※ 引述《iamsheep (??)》之銘言:
: 羅一蠻族入侵開場一次再也沒玩過
: 這次的二代阿提拉好玩嗎?
: 羅二覺得還算OK 但是不喜歡太複雜的遊戲
: 然後阿提拉怎麼變限制級的? 本來不是15禁嗎?
派系頁面更有樂趣,行省的駐軍也可以像軍隊一樣直接閱覽
可以焚城跟掠奪(不一定要佔領,增加選項)
個人覺得整體比羅馬二好玩
可惜的時代不太討喜 聽說銷量有點慘淡?
難道不覺得阿提拉裏面的"東、西羅馬帝國" 比羅馬二裏的"羅馬"帥多了嗎XD
可惜的是以前打開財政頁面背景的金幣聲
還有割讓城池的外交選項都沒有回來
想要幫忙兄弟盟國重劃地圖都不行阿..
而且自從軍隊綁數量後防禦作戰變得異常艱困
覺得應該設定侵略軍一踏入敵國領地直接扣掉全部行動能量
(類似陸軍直接從海洋登岸一樣)
讓被宣戰的國家有至少一個回合的時間可以調動軍隊
這樣才比較合理一點
作者: kris4588 (kris4588)   2016-02-15 20:37:00
阿提拉裡蠻多單位看起來像流浪漢 很不討喜
作者: undeadsin (レライエ)   2016-02-16 08:29:00
還是可以割讓地區啦 限於對方是游牧狀態並且在你家裡
作者: fw190a (las)   2016-02-22 21:10:00
各方面都比較好玩,但有些血尿部份很會打擊人比如玩游牧,軍隊被滅就少了一整個城市/部族的經濟或者才幾個城市就飆得老高的貪污值
作者: treeson (樹桑)   2016-02-25 23:31:00
本來很多系統都是歷代最好ㄉ但是遊戲主題實在是....阿提拉這人本來知名度就偏低號召不到啥粉絲然後文明派系剩三家,玩到後期所有派系幾乎都被燒光,跟羅馬種田打天下得光景差很多
作者: tenweli (tenweli)   2016-03-01 23:27:00
焚城的設定讓歐洲變廢墟就沒力了

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