作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2026-09-06 08:37:31大家好,這次來紀錄一下 移動速度 的內容
相關的內容其實很多地方都有討論了,比如 巴哈文章[1],日版也有人整理[2]
巴哈的文章[1]大致上沒錯,只是這次因為巴哈大大 麻煩來了 的文章[3]得到啟發
直接從錄影檔取得數值,而取得到的數值更接近日版[2]的說法: 每一格移動延遲
只是日版版本差異巨大,因此他的數據只能參考
(比如網站說最高可以-75% 實際上我怎麼測最高只能-60%)
因此我後續使用的數據,都是使用 移動延遲 來說明
這樣才能符合大部分的技能描述
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總結
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因為數據不少,因此先上我的總結
[推測] 每隔移動速度延遲(SP_SPEED) =
floor(150(基礎) x [1 - (坐騎速度 + buff速度 - debuff速度)])
x (1 + 特殊倍率)
- buff速度: 為各項buff加成 如 加速術、手推車加速 但只會取最大值
- debuff速度: 緩速術、泥沼術
- 前段延遲最高只能到 SP_SPEED=60,也就是 +60% 移動速度
- 特殊倍率: 手推車加速、自由施法、上機甲
- 計算最後會移除小數點
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說明
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原本只是預期想從rrf取得 兩點座標 + 抵達兩點的時間,來計算不同狀態的耗時
沒想到直接讀到其中有 SP_SPEED 的欄位
而且rrf只有讀到 移動開始的時間,而沒有抵達的時間
猜測是用 起始時間配合路徑演算法算出抵達要走哪幾格,用SP_SPEED去推進移動
這樣能解釋為什麼沒有抵達時間的封包
而後續數據全都圍繞在這 SP_SPEED 的變化,來推導公式
其中,紀錄中並沒有說明該欄位是甚麼單位,看數值猜測是ms
透過錄影 並計算實際的時間,雖然沒有完美符合,但確實差不多
(參考 https://youtu.be/bdrDPU5N4Jg )
角色在沒有任何 buff 時的移動延遲為 150
測試上限為 60,不管使用果凍、手推車加速、各類素質相疊,也就是 +60% 移速
因此如日版說法[2],基因手推車加速lv3,4 的 +75% 實際上已經頂到上限了
而60的延遲,換算倍率應該為 2.5倍
刺客為 135 (150x0.9) 大約是 +10% 移速
與巴哈文章說的 1.05 倍有落差,不知道是因為我四轉的關係,或是後續有更改
但只要上了加速術,這效果就沒了(我刺客沒坐騎,不確定是不是被當作buff區被蓋掉)
坐騎類 測到 皇家、機甲、韁繩 都是 +25% 移速; 騎狼術 為 +30% 移速(如文章[1])
跆拳 的跑步,結果是 67 也就是 +55% 移速(原本lv9 點到 lv10 也一樣)
位移技 測了跳高,SPEED沒有變化,其他就沒特別測了,應該是直接判定落點