作者:
shaojun (吃漢君)
2016-12-15 10:24:52從我開始玩忍者後,就對忍者施放技能後會擺pose定格很困擾,每次都要稍微移動才能再次施法。
原本因為前期因為可以跟團(很好偷懶?),所以就先無視了,可是最近忍者上了120等,沒團可跟只能邊緣自己單練,但每次就因為這個定格被怪圍毆致死,經驗都變負的。
所以想請問玩忍者的前輩們,有沒有解決方法?
作者:
dodosteve (Hayashi Eriha)
2016-12-15 10:47:00你可能是骰到木葉村
作者:
yuton (油桶)
2016-12-15 10:50:00豆頁忍者村第87代火影參上不知道你說啥技能 不過我記得我的爆炸飛刀都正常
你是不是都丟風魔飛舞 他有獨立延遲 不能馬上下一發
作者:
yuton (油桶)
2016-12-15 11:18:00通常都是buff類的技能才有這樣的pose吧 就只能再點地板移動一下
作者: mizar0709 2016-12-15 11:19:00
動作時間無限,可用非指定技蓋掉
作者:
Umemiya (ㄨㄇㄨㄇㄇ)
2016-12-15 11:20:00召喚滅火氣大
我只有明鏡止水後需要移動才能點npc對話,其他沒印象
作者:
yuton (油桶)
2016-12-15 11:28:00皇家的先鋒部隊也會
作者: mizar0709 2016-12-15 11:36:00
取消動作三方式:走位、非指定技、受攻擊還有非法方式...
作者:
Umemiya (ㄨㄇㄨㄇㄇ)
2016-12-15 12:01:00他自己有解釋過啊 暱稱跟帳號是分開的
其實說實在的,那就是所謂的動作延遲,或撐圖檔延遲也好,只是每個職業的動畫都不同,所以卡的程度也有差異,忍者的動作有三種:1.瑜珈(結印?)2.氣功3.蘿蔔蹲,1通常是普遍存在的,且常與2或3相連成一組動畫。撇除站立不動時手貼齊身體的狀態以外,1.的動畫基本上可以說是沒有前後的連貫,是單讀存在的,只有兩個畫格非常短(左右手手指交替的動畫),所以其實是感受不太到會有延遲會卡的情形。1+2常見於攻擊技能,如法術系列,或是飛刀與風魔系列,整個過程從不動到流程結束:手貼齊→結印(2次)→氣功→結印→循環下去直到結束→手貼齊,在結印與氣功的步驟是連貫的,所以你可以借提高agi,或者說提升aspd,來讓這個過程變順暢或說更俐落,整個動畫時間會感覺得出來有減少,當然就會減少定格或者卡的情況。至於3,同上常與1結合, 這個動作也就是在闇雲(隱匿)及偽裝時會頻繁出現,對應其他職業同動作的話,就是修羅伸出手像鋼鐵人的動作,但人家隱匿+結束隱匿只要2次伸手的動畫時間,而忍者卻要「(兩次結印+蹲下+起立)*2」的時間,雖然同1+2能靠攻速來趕緊,但你動畫長得要命,就算攻速193老實說也是沒救,所以如果你是覺得闇雲在卡的話,恭喜,這是忍者一輩子的痛。
作者:
yuton (油桶)
2016-12-15 14:09:00皇家也會阿 我上面有說 忍者別難過修羅點穴 球好像也會 有點忘了
樓上有大大提到走位的部分,沒錯這也是一招,但只適用在忍者的1和1+2的情況,1+3依然無法。另外補充,應該是有第4個動作的,也就是超級英雄登場的那個姿勢,他跟2是交替出現的,也就是有的攻擊技能會是1+2,有的會是1+4(如幻影分身)。不保證講得非常正確哦,加減參考就好,頻實戰印象簡單回覆難免有錯
其實我一直覺得滅火器大的推文都可以獨立發一篇然後直接收起來一排當各類忍者攻略
因為只是用手機隨便回,想到什麼打什麼,要用Re我個人是要求比較高的,就會東修西修+補充+排版,2、3個小時跑不掉,懶的弄所以就用推文請見諒測試影片已完成:goo.gl/kBjqpygoo.gl/kBjqpy應該是可以看的出差異吧,aspd真的影響不少,但忍者動作仍太大了沒辦法
作者:
westred (西紅)
2016-12-15 17:15:00推滅火器大,幫忍者QQ