作者:
WINCH (WINCH)
2016-08-24 21:06:34有沒有大大可以解釋為什麼RO在各國伺服器有這麼多不同的地方??
難道國情不同造成的嗎?
還是外掛多寡造成的?
作者:
ko88201 (ko88201)
2016-08-24 21:09:001.有 2.是 3.不是
作者:
lawkey (lawkey)
2016-08-24 21:11:00一樓簡潔明瞭,我給87分!
作者:
b7453200 (瓦拉克看久其實蠻美的)
2016-08-24 21:26:00除了Ro其他遊戲也一樣
作者:
prosta (小P沒有大大)
2016-08-24 21:28:001樓87分,不能再高
作者: t4lin (法爾藍斯) 2016-08-24 21:31:00
R前那個台灣特別經驗表 練到70就會想耍廢XDD
國情不同 日本就是買斷自己調整 不受韓方控制甚至還反過來變成韓方最大股東
而各國各自的代理商也有部份自主權 所以延伸出很多不同的設定 即便是原廠經營 各國團隊也有自己的一套
wow是早期改版慢 後來幾乎都是同步至於伺服器... 當然要設多個 不然單一伺服器哪可能容納這麼多人口 很少有RPG遊戲只開一個伺服器吧= =
作者:
x20165 (八風å¹ä¸å‹•)
2016-08-24 22:38:00分流 但是各國網路連線狀況不同 很難達到平衡
作者:
yizhe (rouyy)
2016-08-24 23:02:00第一個問題不是有沒有 而是為什麼有
有一款runescape外國網頁遊戲就只有一個伺服器 幾十個分流ro也可以那樣希望 前句漏字
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2016-08-25 03:14:00網頁遊戲不用在意延遲問題... 這種MMORPG延遲超過一秒就要崩潰了 當然不可能只有一個伺服器
那個網頁也是像RO這樣及時打怪的,也沒遇過甚麼LAG倒是RO自己還LAG常常超過一秒..