https://gameinformer.com/preview/2026/01/27/family-business
距離原作《Control》事件已經過了七年,Dylan Faden從昏迷中甦醒,發現姐姐Jesse Fa
den神秘消失,而Hiss已經突破Oldest House的封鎖,威脅曼哈頓的安全。作為新的主角
,玩家將操控Dylan,使用全新的近戰武器「The Aberrant」迎戰Hiss,並在充滿異能與
超自然現象的環境中揭開新的秘密。
世界設定:開放式關卡,但非開放世界,玩家需保護曼哈頓免受Hiss威脅。
遊戲類型轉變:從動作冒險轉為 動作 RPG。
角色進程與選擇系統:可建立不同 特色build,遊戲選擇會對劇情產生影響。
戰鬥系統:新近戰武器 The Aberrant,延續 Control 的超能力玩法。
劇情發展:以 Dylan 為主角,Jesse 的缺席為敘事核心,可能帶動全新角色互動與任務
設計。
玩法策略:動作 RPG 系統可增加重玩價值,角色 build 與選擇將成為核心吸引力。
市場定位:延續 Control IP,吸引原作粉絲的同時,也可能拓展 RPG 玩家群。
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