作者:
pl132 (pl132)
2025-06-30 23:02:56全球累計銷量達 2,000 萬套飛行射擊《空戰奇兵》系列公開 30 週年紀念情報
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99434819
萬代南夢宮娛樂宣布,《空戰奇兵》系列已於今(30)日迎接 30 週年,並展開一系
列紀念活動。包含大幅調整更新的官方網站、YouTube 頻道等都即將陸續公開紀念活動。
https://youtu.be/lbfj1ak5dJ0
來自河野一聰品牌總監的留言
自 1995 年推出首部作品以來,感謝各位的支持,終於在 2025 年迎接了《空戰奇兵》系
列值得紀念的 30 週年。
首先,要向一路以來支持著系列作品的各位玩家,以及各位業界人士,致上最真摯的感謝
。真的非常感謝大家。在此向各位獻上 30 年份的感謝之意。
30 年的持續不間斷,我相信這之中不只擁有單純時間累積的意義。「要為全球的玩家帶
來足以令他們感動的高品質及強烈的滿足感,並對下一部作品滿懷期待,我們也必須要再
回應那樣的期待,打造無法撼動的信賴關係」,長期以來維持這樣的循環才是最好的感謝
的象徵,是我時常對團隊夥伴們傳達的訊息。
此外,在 30 年這樣長久的時光中,時代與價值觀發生了變化,隨著技術革新的浪潮湧來
,公司和團隊也隨時在調整各自的形式,正是所謂的「變化」。
在這個過程中,也有無法充分回應大家期待的地方。但另一方面,我相信我們也有在某些
地方提供了超越期待的滿足。
Namco 的創始人中村雅哉曾說過:「只有可以應對變化的事物才能生存」。對 1994 年加
入 Namco 的我來說,當時雖然可以理解這些話語的意思,卻從沒有親身經歷、體會過。
現在,來到這裡,終於……
在 30 年這樣漫長的歲月中,一邊因應各種變化,一邊與各位建立了名為「信賴」的羈絆
。我終於以自己親身的感受,了解並相信這就是支撐著《空戰奇兵》系列,並得以維繫至
未來的力量。對於誠摯回應各位的信賴並持續提供回饋,最終得以迎接 30 週年這樣的成
果,我感到非常驕傲。
那麼,已經做好萬全準備了。接下來將以更進一步的高峰為目標起飛。
2025 年 6 月 30 日《空戰奇兵》系列品牌總監「河野一聰」
公開 30 週年紀念活動情報
系列作品官方網站「ACES WEB」全面更新
將《空戰奇兵》系列作品魅力傳遞給玩家的官方網站「ACES WEB」在全面更新後,現
已正式公開。在本官方網站中,公開了包含系列作品的最新情報,以及過去作品的介紹、
Strangereal 的歷史、歷代的大型兵器等,王牌飛行員不可錯過的眾多資訊。
https://tinyurl.com/27qsk5pw
※支援語言:日文、英文、簡體中文、繁體中文、韓文
※部分內容預計將於日後公開。
公開桌布
為紀念系列 30 週年,紀念桌布現已開放玩家下載使用。
「ACE COMBAT Original Soundtrack」即將公開
「ACE COMBAT Original Soundtrack」即將透過音樂品牌「Bandai Namco Game
Music」於全球發布。
發布日期:2025 年 7 月 1 日(預計於各時區 00:00 公開)
.發布區域:全球
.發布樂曲數量:19 首
.發布型態:數位下載及訂閱制
.發布平台:iTunes、Apple Music、Spotify 及其他主要音樂網站
.音樂品牌「Bandai Namco Game Music」官方網站(僅英、日文)
https://tinyurl.com/24wzsplf
看起來是要推下一代?如果現在有資訊出來的話,平台會是PS6或是NS2嗎?
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2025-07-01 00:03:00這系列只玩過7 真的好玩
作者: warwolf1 2025-07-01 00:14:00
空戰奇兵真的好玩
作者: chi50115 (chichi) 2025-07-01 00:19:00
所以我說那個8代呢QQ
作者:
jdklas (我想放假阿....)
2025-07-01 01:26:00四代偶像大師何時移植
作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2025-07-01 02:05:00我從PS1主機的AC3代開始接觸這系列空戰遊戲.個人評價這系列:音樂TOP:4最佳,5次之.劇情:5最佳.印象最深刻的關卡:AC4最後一關,前半段很考驗機體操控性,後半段有大量的高運動旋回性的戰機,關卡給的時間又不充足.(這關在高難度模式下,開F22+追蹤型飛彈跟敵機纏鬥都很吃力
作者:
tttxxx (????????)
2025-07-01 03:51:00the 洗
作者: barjack (barjack) 2025-07-01 07:21:00
1代的ps版我還留著 放進cdplayer可以直接聽BGM
作者:
segio (初華)
2025-07-01 07:39:00RR賽車都上香多久了.唉..
看來真的是小眾遊戲,出這麼多年這麼多系列作又是這類型的翹楚也只能累積2000萬
作者: randol0612 2025-07-01 08:13:00
Ace7的關卡我只到第五關就過不去了,炸峽谷的那關放了好幾年從疫情前放到疫情後,不知道有沒有輪椅打法
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2025-07-01 09:06:00ACE7的第五關是主角剛換部隊的那關,那關是清除空域威脅炸峽谷應該是其他關,如果真的打不過可以降低難度試試?
作者:
sceleton (sceleton)
2025-07-01 09:25:00憑印象的話4跟zero最好玩。
作者:
sceleton (sceleton)
2025-07-01 09:26:00Assault Horizon最鳥
好像沒什麼人提到3代,比起其他系列作的寫實風格,3代的未來科幻動漫風格反而讓我印象深刻,而且也是系列少有的多重結局
作者: barjack (barjack) 2025-07-01 11:17:00
3代很好 第一次導入物理模擬 不像1.2代只會朝視點方向飛有fly path marker 算是ps1性能用到底了小缺點是貼圖反而是2代較細緻 但3代好玩很多
疫情的時候有說要出新作,然後就沒消沒息這系列有這麼難孵嗎?
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2025-07-01 13:34:00七代算是被阿湯哥救了...
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2025-07-01 14:20:00ACE7是2019年的遊戲 阿湯哥的捍衛戰士分別是1986與2022看不出來有什麼關係?
作者:
ftwing (ftwing)
2025-07-01 14:30:00做一個火燒圓明園如何
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2025-07-01 15:27:002021年發布銷量是250萬,獨行俠上映配合連動拉到400萬
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2025-07-01 15:40:00原來ACE7之後有跟獨行俠聯動
當初就是因為在店家的電視上看到了空戰奇兵(初代)而買了PS...期待之後有新作發表啊...之後除了6代因為主機的關係當時沒玩外(遊戲倒是當時就買了, 之後打算用年初購入的XBX來補玩), 其他都有玩, 當中是有幾作有點一言難盡, 但身為系列粉, 真的希望能有新作出來...倒是剛剛去看了很久沒看的官網, 有可能是我後知後覺或先前就有了我沒注意到, 令我比較驚訝的是官方算是正式地把大部分的作品都納到Strangereal的世界觀下了包括之前一直不確定是否在此世界觀下正史範疇內的X都列入了年表內....等等, 抱歉, 剛剛上面應該是要打Xi結果打成X...然後比較不好意思的是我眼花, Xi好像還是沒列入所以沒事了(遮臉只不過話說回來, 剛剛繼續翻新官網, 發現GBA某作以及不是在遊戲機上發售的作品都為列入, 所以Xi到底是不是有被含括在Strangereal世界觀正史內好像也是同樣回到不好說的狀態就是了 XDDDD (聽到系列作有新消息太歡喜, 腦袋因此小當機以及推文小混亂, 還請見諒)
作者: barjack (barjack) 2025-07-01 22:28:00