作者:
skyalso (見習時冒險者‧天亦)
2017-08-23 21:22:39當年是莎木死士的我,為什麼在莎木三公開集資的時候沒有投入金錢呢?
理由很簡單,因為我很清楚,莎木的經典地位與當時的環境有關,
遊戲世界發展到現在,莎木的概念已經不是什麼很先進的東西,
市面上也有很多類似而且優秀的遊戲,對我來說,莎木就是個回憶中的神作,
而且他神的地方,要用大量的資源才能堆砌起來(極大量的NPC對話)。
莎木三的這個影片,實際上已經超越了我對它的期望,
大概有PS3的人龍水準,對我來說這樣就很夠了,涼和莎花的旅途能有個結束,
而不是永遠定在那邊,這樣就可以了。
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2017-08-23 21:34:00會跟麥提九號一樣吧
作者:
gamedf (Walker)
2017-08-23 21:36:00莎木其實很適合AI方式來設計NPC
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-08-23 21:38:00以目前的影片來看 是不是有點看不起PS3人龍了...
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2017-08-23 21:39:00一部完整的遊戲,好的配樂、美術劇本、程式設計師,缺一不可,以前的資源早就沒了。
作者:
wagwag (破椅子吐麵)
2017-08-23 21:48:00坦白講比人龍ps3的首款作品見參還差 大概就人龍12HD的水準
我可不敢那麼樂觀,旅途未必會有個結束啊,3又還沒完
全部有十六章左右,二代塞那麼多也才趕到第五還第六章最快應該也要到四代才會完結
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2017-08-23 21:53:00PS3其實人龍3畫面沒這麼好,問題真的在人物
作者:
wagwag (破椅子吐麵)
2017-08-23 21:54:00只有物件場景漂亮沒用啊 人物演出才是遊戲的靈魂
我覺得這是人物美術的問題.....之前莎木的人物帥的帥美的美 現在你給我看這個..
作者:
vans24 (Vans)
2017-08-24 00:40:003代場景真的很美,只要臉和動作模組能改進,我想不會太差
作者:
HIDEI524 (shuchan)
2017-08-24 01:24:00賣信仰,這個我可以
作者: demon314 (低門參醫寺) 2017-08-24 03:39:00
武打動作比想像的好上不少耶
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-08-24 07:59:00認真?那個武打動作看起來很怪吧...
光模組就無言,以前的畫面現在看爛歸爛至少長相很順眼
作者:
f124 (....)
2017-08-24 11:35:00你要想想 他當年花了二十億才做出那種東西 你就不會投了...之前一二代人物真的比較好看...
其實當年燒掉20億很多應該都是燒在看不見的地方XD
一個朋友多年前待的公司跟他合作,當時是要做莎木online之後對他就沒半句好話XD